и посмотреть медиа
MD LD - Game Design and News
и посмотреть медиа
All about video games: level design, news and author's thoughts.
All about video games: level design, news and author's thoughts.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
🎨Channel MD / LD in-depth examines the world of video games: game design, level design, narrative and mechanics.📖Industry news, analysis of hit projects like TheLastofUsCyberpunk. Author's essays on balance, monetization, evolution of genres.🛠️Practical tips for indie developers: creating levels inUnity/Unreal, prototyping.🌍Trend reviews— souls-like.roguelike, metaverses. Thinking about the future: AI in design, cloud services.💭Discovering errors in AAA titles and ingenious indie ideas. Ideal for designers, writers and gamers-enthusiasts.📚Posts with examples, screenshots and links to tools. Telegram-channel for professional growth in the gamedev.
Мне хотелось бы видеть больше материалов про создание игр от разработчиков. Не так часто можно заглянуть внутрь производственного процесса. Игры все еще сильно закрывают внутрянку, потому что боятся реакции игроков. Помните момент, когда слили самые первые материалы по GTA VI, и многие серьезно ругали их за слабый уровень графики? Такой реакции опасаются, но как бы парадоксально это не было, именно слабая информированность к ней и приводит. Мне честно греет душу тот факт, что все более популярным становится формат дневников разработчиков, особенно в инди сегменте, где люди открыто показывают даже самые ранние разработки. И я подумал, а почему бы не подсветить такие материалы? 1️⃣ Все, что связано с #Blocktober. Искать материалы просто: заходите в X, вводите хэштег и смотрите материалы. А дальше, знакомитесь с блокаутами для самых разных игр. Тут и God Of War: Ragnarok, и Cyberpunk 2077, и Valorant, и Spider-Man. Ну вы поняли. 2️⃣ Разработка уровня в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Это вообще золото. Тут не просто скрины уровня, а настоящее описание рабочих процессов, состава команд, этапы создания локации, описание работы с концептами. Короче, описан полноценный жизненный цикл уровня со всеми доработками, изменениями и сложностями производства. 3️⃣ Lost Levels в The Last Of Us Part II. И честно, это то, что вдохновило меня на этот пост. Я такого ещё не встречал: это 3 полноценных уровня, которые были вырезаны из игры, но позже добавлены в ремастер версию в сыром, незаконченном виде, зато полностью проходимые и с комментариями разработчиков. Тут сырые анимации, много где нет диалогов, незаконченный арт, прототипный геймплей, но это уже играбельные версии. Единственный способ оказаться к разработке ближе - самому устроиться в Naughty Dog. Я прикрепил ссылку на видео, но если у вас есть возможность - поиграйте сами. И я не утопист. Мелкие нюансы разработки никогда не будут интересны массовому игроку. Скажу больше, два первых материала из подборки - скорее для профессионалов, либо людей заинтересованных. Но именно возможность поиграть в незаконченные уровни показывает, какими игры могут быть на разных этапах разработки. Вот почему Lost Levels для второй ластухи лучше всего продают идею того, что разработка - это интересно. #Материал #Про_ЛевелДизайн
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!