и посмотреть медиа
MD LD - Diseño de juegos y noticias
и посмотреть медиа
Todo sobre videojuegos: diseño de nivel, noticias y pensamientos de autor.
Todo sobre videojuegos: diseño de nivel, noticias y pensamientos de autor.
Botón de Telegram para jugar palabras en línea. Juega con amigos o oponentes aleatorios, desarrollar vocabulario y pasar el tiempo productivamente.
Plataforma más grande para juegos en Telegram con regalos, regalos y gotas de aire. Únete a la comunidad de juegos.
🎨Channel MD / LD examina en profundidad el mundo de los videojuegos: diseño de juegos, diseño de niveles, narrativa y mecánica.📖Noticias de la industria, análisis de proyectos exitosos como TheLastofUsCyberpunk. Ensayos de autores sobre equilibrio, monetización, evolución de géneros.🛠️Consejos prácticos para desarrolladores indie: crear niveles enUnity/Unreal, prototipos.🌍Reseñas de tendencias: almas-like.roguelike, metaversos. Pensando en el futuro: IA en diseño, servicios en la nube.💭Descubriendo errores en títulos AAA e ingeniosas ideas indie. Ideal para diseñadores, escritores y jugadores entusiastas.📚Mensajes con ejemplos, capturas de pantalla y enlaces a herramientas. Telegram-canal para el crecimiento profesional en el gamedev.
Мне хотелось бы видеть больше материалов про создание игр от разработчиков. Не так часто можно заглянуть внутрь производственного процесса. Игры все еще сильно закрывают внутрянку, потому что боятся реакции игроков. Помните момент, когда слили самые первые материалы по GTA VI, и многие серьезно ругали их за слабый уровень графики? Такой реакции опасаются, но как бы парадоксально это не было, именно слабая информированность к ней и приводит. Мне честно греет душу тот факт, что все более популярным становится формат дневников разработчиков, особенно в инди сегменте, где люди открыто показывают даже самые ранние разработки. И я подумал, а почему бы не подсветить такие материалы? 1️⃣ Все, что связано с #Blocktober. Искать материалы просто: заходите в X, вводите хэштег и смотрите материалы. А дальше, знакомитесь с блокаутами для самых разных игр. Тут и God Of War: Ragnarok, и Cyberpunk 2077, и Valorant, и Spider-Man. Ну вы поняли. 2️⃣ Разработка уровня в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Это вообще золото. Тут не просто скрины уровня, а настоящее описание рабочих процессов, состава команд, этапы создания локации, описание работы с концептами. Короче, описан полноценный жизненный цикл уровня со всеми доработками, изменениями и сложностями производства. 3️⃣ Lost Levels в The Last Of Us Part II. И честно, это то, что вдохновило меня на этот пост. Я такого ещё не встречал: это 3 полноценных уровня, которые были вырезаны из игры, но позже добавлены в ремастер версию в сыром, незаконченном виде, зато полностью проходимые и с комментариями разработчиков. Тут сырые анимации, много где нет диалогов, незаконченный арт, прототипный геймплей, но это уже играбельные версии. Единственный способ оказаться к разработке ближе - самому устроиться в Naughty Dog. Я прикрепил ссылку на видео, но если у вас есть возможность - поиграйте сами. И я не утопист. Мелкие нюансы разработки никогда не будут интересны массовому игроку. Скажу больше, два первых материала из подборки - скорее для профессионалов, либо людей заинтересованных. Но именно возможность поиграть в незаконченные уровни показывает, какими игры могут быть на разных этапах разработки. Вот почему Lost Levels для второй ластухи лучше всего продают идею того, что разработка - это интересно. #Материал #Про_ЛевелДизайн
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!