Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
Roman Sakutin - game development

Roman Sakutin - game development

Channel of an experienced programmer with 10+ years of experience. Founder of a game development studio and a programming school for juniors.

No ratings
1,742
25.10.2026
1,742
25.10.2026
No ratings
1,742
25.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Channel of an experienced programmer with 10+ years of experience. Founder of a game development studio and a programming school for juniors.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык English
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Description

Roman Sakutin shares knowledge about game development and programming. With more than 10 years of experience, the author talks about creating studios, training young developers and practical aspects of IT. Useful for everyone interested in game development.

Latest posts

Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Это ошибка выжившего, мы все как индюки сидим рулетку крутим. Никаких корреляций, каузаций и методик. Просто рулетка и кнопка "бабло" которую нужно нажать максимальное число раз чтобы повезло.
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
А учеников сколько и их проектов? Это не ошибка выжившего?
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
26 000 000 игроков на раннере Только что ученик прислал новый проект нам в кейсы. Залетел в тренды, сейчас по 2500 онлайна. Жанр знакомый всем нам: бежишь по дорожке, собираешь наряды. Поздравляю Кирилла! А вам напомню, что у нас осталось пара мест в менторство с нуля до 1 000 000 игроков с гарантией договором. Вписаться - Ссылка скрыта
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
А ну пошел резюме в порядок приводить 🫵
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Нейронки упали по всему миру. Давайте поболтаем как живые люди. Как прошёл ваш день?
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Открылось окно возможностей для поиска работы. Начался осенний найм — впереди самые жирные 9 недель года. Вот 6 шагов, которые нужно сделать, чтобы точно найти работу после мёртвого лета: 1. Начните уже на этой неделе. Не в октябре и не «с понедельника». Цикл найма занимает 3–6 недель. Начнёте в ноябре — упрётесь в декабрьскую заморозку. 2. Адаптируйте резюме под вакансию, а не рассылайте одно на всех. Сейчас рынок работодателя. 10 точных откликов работают лучше, чем 100 слепых. Подгоняйте верхнюю часть резюме под каждую конкретную вакансию. 3. Показывайте результаты вместо обязанностей. Не «занимался разработкой», а «ускорил сервис в 3 раза». Компании нанимают людей под конкретные задачи — говорите на языке результатов. 4. Включите нетворк. Осенью рефералы решают: командам нужно быстро закрывать позиции. Одно сообщение бывшему коллеге может заменить месяц холодных откликов. 5. Ставьте адекватную зарплатную вилку. Завышенная цифра — один из первых фильтров, по которым отсеивают кандидатов ещё до разговора. Изучите актуальные вилки и торгуйтесь на этапе оффера, а не до него. 6. Ведите 3–5 процессов параллельно. Так быстрее и психологически спокойнее. А если всё сложится хорошо — сможете выбирать из нескольких предложений. // Ну и самый главный затык — херовое резюме. Поэтому я сделал бесплатного бота, который поможет собрать вам сильное резюме. Пользуйтесь: @cv_roasting_hackoffer_bot
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Заниматься ерундой Как-то я был с экскурсией на одних популярных курсах по разработке игр. Год обучения там стоит что-то в районе 700 000 рублей. Меня проводили мимо аудитории, где идёт модуль «разработка настольных игр»: шесть месяцев новички вырезают из картона карточки, рисуют на них фломастерами и балуются с клеем. Такой класс коррекции для дефективных, но за дорого. Я бы и сам таким занялся, если бы не работа, дети и набор зависимостей, из-за которых любое хобби быстро превращается в огромную пьянку. Спросил у их главного: мол, зачем людям выдали ножницы и картон, может, основы баланса лучше изучать в Roblox? Сейчас вон и деньги там есть, и студентам актуальнее. На что он ответил: «Фу, нет, это же всё для детей, как-то зашкварно». Я призадумался. Наверное, помимо фломастеров людям надо выдавать ещё и блёстки. Так будет красивее.
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как я ходил в школу Расскажу свою историю. Школу я в полной мере до сих пор не закончил. Сейчас мои документы лежат где-то в 10-м классе вечерней школы в цыганском селении под Липецком. В первый класс я пошёл в Алматы, там проучился до 8-го класса. С учёбой у меня не задалось: из-за постоянных драк часто попадал в комнату милиции, а с 6-го класса перестал приходить на уроки. Потом переехал в Россию. Тут я как трудный подросток не прижился, ушёл на домашнее обучение, а в 15 лет по милости Господа смог устроиться работать программистом — и необходимость в школе отпала. Как я оказался в цыганском селении? У меня появилась умная и красивая девушка из благородной семьи, и её влиятельная бабушка решила, что такого дурака в их семье быть не должно. Устроила меня, здорового лба, доучиваться в вечернюю школу. С девушкой в итоге ничего не получилось. Розы любят воду, а пацаны свободу. (Я впал в депрессию, перестал выходить из дома, и она меня бросила.) В итоге программирование я изучал сам: на переднем крае разработки на валютной удалёнке и кремневой долине, в подпольных олимпиадных кружках с задачами из даркнета и в реальном бизнес-контексте. Вся эта движуха с местными вузами прошла мимо меня. Сейчас в РФ со своей лондонской сертификацией от AMBA я из-за санкций могу разве что писун пососать — но я не расстраиваюсь. Понимаю людей, которые выбирают классический путь: 11 классов, бакалавриат, магистратура. Ситуация сейчас тяжелая и запутанная и не понятная, а маленький островок стабильности всем нужен. И готов протянуть им свои хаслерские руки помощи.
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
ШКОЛЬНИКИ И СТУДЕНТЫ ВАМ ЗАВТРА В ШКОЛУ/ШАРАГУ/УНИВЕРСИТЕТ АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХ
Roman Sakutin - game development
FAQ

Open Roman Sakutin - game development in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use Roman Sakutin - game development directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening Roman Sakutin - game development.

The exact features depend on the resource. Open Roman Sakutin - game development to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-1.4% last 30 days
Current
70,907
Month ago
71,892
Average growth
+-33 / day
Updated
2 days ago

Reviews for channel Roman Sakutin - game development

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login