и посмотреть медиа
Роман Сакутин - разработка игр
и посмотреть медиа
Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.
Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.
Роман Сакутин делится знаниями о разработке игр и программировании. С более чем 10-летним опытом, автор рассказывает о создании студий, обучении юных разработчиков и практических аспектах IT. Полезно для всех, кто интересуется геймдевом.
Как я ходил в школу Расскажу свою историю. Школу я в полной мере до сих пор не закончил. Сейчас мои документы лежат где-то в 10-м классе вечерней школы в цыганском селении под Липецком. В первый класс я пошёл в Алматы, там проучился до 8-го класса. С учёбой у меня не задалось: из-за постоянных драк часто попадал в комнату милиции, а с 6-го класса перестал приходить на уроки. Потом переехал в Россию. Тут я как трудный подросток не прижился, ушёл на домашнее обучение, а в 15 лет по милости Господа смог устроиться работать программистом — и необходимость в школе отпала. Как я оказался в цыганском селении? У меня появилась умная и красивая девушка из благородной семьи, и её влиятельная бабушка решила, что такого дурака в их семье быть не должно. Устроила меня, здорового лба, доучиваться в вечернюю школу. С девушкой в итоге ничего не получилось. Розы любят воду, а пацаны свободу. (Я впал в депрессию, перестал выходить из дома, и она меня бросила.) В итоге программирование я изучал сам: на переднем крае разработки на валютной удалёнке и кремневой долине, в подпольных олимпиадных кружках с задачами из даркнета и в реальном бизнес-контексте. Вся эта движуха с местными вузами прошла мимо меня. Сейчас в РФ со своей лондонской сертификацией от AMBA я из-за санкций могу разве что писун пососать — но я не расстраиваюсь. Понимаю людей, которые выбирают классический путь: 11 классов, бакалавриат, магистратура. Ситуация сейчас тяжелая и запутанная и не понятная, а маленький островок стабильности всем нужен. И готов протянуть им свои хаслерские руки помощи.
Открыть канал и посмотреть медиаШКОЛЬНИКИ И СТУДЕНТЫ ВАМ ЗАВТРА В ШКОЛУ/ШАРАГУ/УНИВЕРСИТЕТ АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХ
Открыть канал и посмотреть медиаКак понимать современные тренды и игры? Хороший вопрос пришёл в комментариях. Человек честно написал: «Я слишком стар и не понимаю ни Roblox, ни веб-рынок». И это, блин, честно. Под любой горячей темой комментарии бывают двух типов. Тип 1. Прикрывают незнание агрессией. Клеймят условный Roblox говном, а авторов мошенниками, которые обманывают детей. Тип 2. Искренне пытаются разобраться и задают вопросы. Второго типа дай бог 5 процентов от всех. Я считаю так: чтобы делать хорошие игры, которые зарабатывают, достаточно не совершать откровенно глупых действий. Или, как говорил мой наставник, не ссать против ветра. Что я делаю, когда разбираюсь в новой теме: 1) Сам играю в эти игры, каждый вечер в одну или две. 2) Смотрю тиктоки и видео по теме, пытаюсь понять аудиторию. 3) Ищу реальную статистику. Иногда покупаю её у разработчиков крупных студий: за пару сотен долларов они сливают статистику любого проекта. Действия простые, но через пару недель из них складывается адекватная картина, и уже можно сделать хорошую игру. На менторинге мы делаем то же самое, только быстрее и точнее: 1) Общие созвоны, где все рассказывают о своих проектах и делятся полной статистикой. 2) Ежедневная аналитика. Она собирает игры, залетевшие видео и разговоры в чатах по теме, и показывает, чем прямо сейчас дышит условный Roblox. 3) Маркетинговые тесты. Грузим демки, баннеры и видео в рекламные кабинеты и смотрим, что людям заходит. Если свести до одной мудрой мысли для картинки с волками: "Учись у платформы а не пытайся научить платформу".
Открыть канал и посмотреть медиа🤡🤡🤡 Как сказать, что у тебя бомбит от успехов людей которые подняли жопу с дивана не говоря это прямо.
Открыть канал и посмотреть медиаДурак дураком Написал мне артист, 3D-художник. Денег нет, куда податься. Хочу, говорит, делать свои игры, дай удочку. Говорю: бери Roblox. Через ИИ игру сделаешь легко, а перспектива заработка там понятная. Но дурак на то и дурак, что дай ему удочку, и он объяснит тебе, почему она плохая, и пойдёт грустить дальше. Аргумент простой: я творец, художник, а в Roblox все игры с ущербной графикой. Зайти и посмотреть, во что люди играют, мозгов конечно не хватает. Артом в Roblox конкурировать можно, и вполне успешно. Sewer Screams, игра нашего ученика, перевалила за 46 миллионов игроков. А он такой же артист, и вся суть его хоррора в сочной и вкусной графике. Я маркетолог, и мне нет смысла впаривать вам то, что не работает. Моя задача найти то, что работает, и такое впаривать не приходится. Поэтому я и продаю менторинг по темам, которые актуальны здесь и сейчас и дают максимальный выхлоп. Типа зачем мне запускать обучение по Roblox если это полная шляпа? Какой смысл? Можете со мной спорить, а можете делать игры на десятки миллионов игроков.
Открыть канал и посмотреть медиаПора делать сасочку Мальчик спросит: "на чём?" А мужчина: "кому?"
Открыть канал и посмотреть медиаДобро пожаловать в интернет
Открыть канал и посмотреть медиаХитрый хер Джо и прогресс Во время золотой лихорадки все работали кирками и лопатами и были счастливы. А потом хитрый хер Джо приехал продавать автоматизированные бурильные машины. Мужики, вечеря с торговцами кирками, приняли волевое решение дать ему пизды. Логика простая: если все будут пользоваться автоматизированными бурильными машинами, то все будут добывать больше, золото станет стоить меньше — и в итоге всё будет точно так же. Получив пизды, обиженный хитрый хер Джо поехал на другой рудник, где и реализовал свои бурильные машины. Рудокопы оттуда стали очень богатыми и начали трахать жён мужиков из начала истории. Дай бог вам удачи, чтобы прогресс пришёл к вам первым. И дай бог вам мудрости, чтобы вы его не прогнали.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!
Новости гейминга, моды и приложения для мобильных устройств.
Премиум фото, изображения и контент в Telegram канале PR_S63. Высокое качество для коллекций.
Сигналы для Forex трейдинга на основе price action. Минимальный риск, максимальная прибыль. Идеально для новичков и профи.