Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Роман Сакутин - разработка игр

Роман Сакутин - разработка игр

Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.

Нет оценок
1,738
25.10.2026
1,738
25.10.2026
Нет оценок
1,738
25.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык Русский
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Описание

Роман Сакутин делится знаниями о разработке игр и программировании. С более чем 10-летним опытом, автор рассказывает о создании студий, обучении юных разработчиков и практических аспектах IT. Полезно для всех, кто интересуется геймдевом.

Последние посты

Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Это ошибка выжившего, мы все как индюки сидим рулетку крутим. Никаких корреляций, каузаций и методик. Просто рулетка и кнопка "бабло" которую нужно нажать максимальное число раз чтобы повезло.
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
А учеников сколько и их проектов? Это не ошибка выжившего?
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
26 000 000 игроков на раннере Только что ученик прислал новый проект нам в кейсы. Залетел в тренды, сейчас по 2500 онлайна. Жанр знакомый всем нам: бежишь по дорожке, собираешь наряды. Поздравляю Кирилла! А вам напомню, что у нас осталось пара мест в менторство с нуля до 1 000 000 игроков с гарантией договором. Вписаться - Ссылка скрыта
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
А ну пошел резюме в порядок приводить 🫵
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Нейронки упали по всему миру. Давайте поболтаем как живые люди. Как прошёл ваш день?
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Открылось окно возможностей для поиска работы. Начался осенний найм — впереди самые жирные 9 недель года. Вот 6 шагов, которые нужно сделать, чтобы точно найти работу после мёртвого лета: 1. Начните уже на этой неделе. Не в октябре и не «с понедельника». Цикл найма занимает 3–6 недель. Начнёте в ноябре — упрётесь в декабрьскую заморозку. 2. Адаптируйте резюме под вакансию, а не рассылайте одно на всех. Сейчас рынок работодателя. 10 точных откликов работают лучше, чем 100 слепых. Подгоняйте верхнюю часть резюме под каждую конкретную вакансию. 3. Показывайте результаты вместо обязанностей. Не «занимался разработкой», а «ускорил сервис в 3 раза». Компании нанимают людей под конкретные задачи — говорите на языке результатов. 4. Включите нетворк. Осенью рефералы решают: командам нужно быстро закрывать позиции. Одно сообщение бывшему коллеге может заменить месяц холодных откликов. 5. Ставьте адекватную зарплатную вилку. Завышенная цифра — один из первых фильтров, по которым отсеивают кандидатов ещё до разговора. Изучите актуальные вилки и торгуйтесь на этапе оффера, а не до него. 6. Ведите 3–5 процессов параллельно. Так быстрее и психологически спокойнее. А если всё сложится хорошо — сможете выбирать из нескольких предложений. // Ну и самый главный затык — херовое резюме. Поэтому я сделал бесплатного бота, который поможет собрать вам сильное резюме. Пользуйтесь: @cv_roasting_hackoffer_bot
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Заниматься ерундой Как-то я был с экскурсией на одних популярных курсах по разработке игр. Год обучения там стоит что-то в районе 700 000 рублей. Меня проводили мимо аудитории, где идёт модуль «разработка настольных игр»: шесть месяцев новички вырезают из картона карточки, рисуют на них фломастерами и балуются с клеем. Такой класс коррекции для дефективных, но за дорого. Я бы и сам таким занялся, если бы не работа, дети и набор зависимостей, из-за которых любое хобби быстро превращается в огромную пьянку. Спросил у их главного: мол, зачем людям выдали ножницы и картон, может, основы баланса лучше изучать в Roblox? Сейчас вон и деньги там есть, и студентам актуальнее. На что он ответил: «Фу, нет, это же всё для детей, как-то зашкварно». Я призадумался. Наверное, помимо фломастеров людям надо выдавать ещё и блёстки. Так будет красивее.
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как я ходил в школу Расскажу свою историю. Школу я в полной мере до сих пор не закончил. Сейчас мои документы лежат где-то в 10-м классе вечерней школы в цыганском селении под Липецком. В первый класс я пошёл в Алматы, там проучился до 8-го класса. С учёбой у меня не задалось: из-за постоянных драк часто попадал в комнату милиции, а с 6-го класса перестал приходить на уроки. Потом переехал в Россию. Тут я как трудный подросток не прижился, ушёл на домашнее обучение, а в 15 лет по милости Господа смог устроиться работать программистом — и необходимость в школе отпала. Как я оказался в цыганском селении? У меня появилась умная и красивая девушка из благородной семьи, и её влиятельная бабушка решила, что такого дурака в их семье быть не должно. Устроила меня, здорового лба, доучиваться в вечернюю школу. С девушкой в итоге ничего не получилось. Розы любят воду, а пацаны свободу. (Я впал в депрессию, перестал выходить из дома, и она меня бросила.) В итоге программирование я изучал сам: на переднем крае разработки на валютной удалёнке и кремневой долине, в подпольных олимпиадных кружках с задачами из даркнета и в реальном бизнес-контексте. Вся эта движуха с местными вузами прошла мимо меня. Сейчас в РФ со своей лондонской сертификацией от AMBA я из-за санкций могу разве что писун пососать — но я не расстраиваюсь. Понимаю людей, которые выбирают классический путь: 11 классов, бакалавриат, магистратура. Ситуация сейчас тяжелая и запутанная и не понятная, а маленький островок стабильности всем нужен. И готов протянуть им свои хаслерские руки помощи.
Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
ШКОЛЬНИКИ И СТУДЕНТЫ ВАМ ЗАВТРА В ШКОЛУ/ШАРАГУ/УНИВЕРСИТЕТ АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХ
Роман Сакутин - разработка игр
Динамика подписчиков
+-1.4% за 30 дней
Текущие
70,907
Месяц назад
71,892
Средний рост
+-33 / день
Обновлено
2 дня назад

Отзывы о канале Роман Сакутин - разработка игр

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход