Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
S0ER - архитектура и кодинг

S0ER - архитектура и кодинг

Материалы по архитектуре ПО, программированию и карьерному росту в IT.

No ratings
115
10.09.2026
115
10.09.2026
No ratings
115
10.09.2026
Safe redirect via bot
О канале

Материалы по архитектуре ПО, программированию и карьерному росту в IT.

Подписчиков 10,468
Тематика IT
Язык English
Description

S0ER фокусируется на архитектуре программного обеспечения, программировании и профессиональном развитии. Канал предлагает глубокие разборы, примеры кода и стратегии для продвижения в IT-сфере.

Latest posts

S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Мы вчера обсуждали, что далеко не каждая кодовая база готова к тому, чтобы ее смог сопровождать ИИ, вот статья, где больше конкретики Коротко: Проблема в том, что ИИ не умеет накапливать контекст. Все, что он получает на вход, он счтает достаточным для принятия решения. Причем, даже если ему дать инструкцию проверить хватает ли данных в контексте, он с высокой вероятностью не сможет качественно отличить ситуацию от "минимально достаточного" и "реально необходимого". Люди в силу способности к самообучению, накоплению знаний и прочим когнетивным способностям, не так остро чувствуют эту проблему. Поэтому справляются даже со сложными кодовыми базами намного лучше. Что можно сделать? Чтобы ИИ начал лучше работать с кодом, в статье прделагается следующее: - Перестраивайте компоненты так, чтобы они заканчивали работу, а не запускали цепную реакцию. В статье сказано дословно сказано "Sinks, Not Pipes" идея в том, что каждая функция должна завершать свою работу,а не порождать цепочку вызовов после себя. От себя добавлю, что это классическое разделение на main и утилитарные функции. - Используйте разделение на модули, с понятным и непротиворечивым интерфейсом. Здест тоже все по классие - границы и обязанности - Используйте "глубокие" модули, модуль может содержать сложную логику, но она должна быть полностью инкапсулирована и скрыта за небольшим интерфейсом, не надо делать кучу "мелких" зависимостей вокруг модуля. - Файловая структура должна соответствовать модульной декомпозиции или принцип "честной архитектуры". Тут важно чтобы нейминг и логика были прозрачные и понятные. Чтобы облегчить работу ИИ можно использовать тесты, как источник правды: тесты проходят, значит все ок. Резюме: • Организуйте папки так, чтобы архитектура читалась с первого взгляда • Сделайте тесты границами - проходят, значитможно не лезть внутрь • Проектируйте интерфейсы честно - никаких скрытых эффектов • Регулярно проверяйте зависимости - отлавливайте "скрытые связи" • Внедряйте прогрессивное раскрытие - от общего к частному
S0ER - архитектура и кодинг
Subscriber dynamics
+0.0% last 30 days
Current
10,468
Month ago
10,466
Average growth
+0 / day
Updated
16 hours ago

Reviews for channel S0ER - архитектура и кодинг

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Channel with top shopping deals, loot and discounts. Save on shopping daily with verified deals from 2018.

Channel

Service for original products with Poizon and delivery.

Bot

Alpha collaDeFiA private club with exclusive signals and contracts.

Channel
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login