Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
S0ER - arquitectura y codificación

S0ER - arquitectura y codificación

Materiales sobre arquitectura de software, programación y crecimiento profesional en TI.

Sin valoraciones
383
25.10.2026
383
25.10.2026
Sin valoraciones
383
25.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Materiales sobre arquitectura de software, programación y crecimiento profesional en TI.

Подписчиков 10,398
Тематика IT
Язык Español
Descripción

S0ER se centra en la arquitectura de software, programación y desarrollo profesional. El canal ofrece análisis en profundidad, ejemplos de código y estrategias para el avance en el campo de la TI.

Últimas publicaciones

S0ER - arquitectura y codificación
S0ER - arquitectura y codificación
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Мы вчера обсуждали, что далеко не каждая кодовая база готова к тому, чтобы ее смог сопровождать ИИ, вот статья, где больше конкретики Коротко: Проблема в том, что ИИ не умеет накапливать контекст. Все, что он получает на вход, он счтает достаточным для принятия решения. Причем, даже если ему дать инструкцию проверить хватает ли данных в контексте, он с высокой вероятностью не сможет качественно отличить ситуацию от "минимально достаточного" и "реально необходимого". Люди в силу способности к самообучению, накоплению знаний и прочим когнетивным способностям, не так остро чувствуют эту проблему. Поэтому справляются даже со сложными кодовыми базами намного лучше. Что можно сделать? Чтобы ИИ начал лучше работать с кодом, в статье прделагается следующее: - Перестраивайте компоненты так, чтобы они заканчивали работу, а не запускали цепную реакцию. В статье сказано дословно сказано "Sinks, Not Pipes" идея в том, что каждая функция должна завершать свою работу,а не порождать цепочку вызовов после себя. От себя добавлю, что это классическое разделение на main и утилитарные функции. - Используйте разделение на модули, с понятным и непротиворечивым интерфейсом. Здест тоже все по классие - границы и обязанности - Используйте "глубокие" модули, модуль может содержать сложную логику, но она должна быть полностью инкапсулирована и скрыта за небольшим интерфейсом, не надо делать кучу "мелких" зависимостей вокруг модуля. - Файловая структура должна соответствовать модульной декомпозиции или принцип "честной архитектуры". Тут важно чтобы нейминг и логика были прозрачные и понятные. Чтобы облегчить работу ИИ можно использовать тесты, как источник правды: тесты проходят, значит все ок. Резюме: • Организуйте папки так, чтобы архитектура читалась с первого взгляда • Сделайте тесты границами - проходят, значитможно не лезть внутрь • Проектируйте интерфейсы честно - никаких скрытых эффектов • Регулярно проверяйте зависимости - отлавливайте "скрытые связи" • Внедряйте прогрессивное раскрытие - от общего к частному
S0ER - arquitectura y codificación
Evolución de suscriptores
+-0.5% últimos 30 días
Actuales
10,398
Hace un mes
10,451
Crecimiento medio
+-2 / día
Actualizado
hace 20 horas

Reseñas de canal S0ER - arquitectura y codificación

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar