и посмотреть медиа
La vida diaria del desarrollador: Liderar el blog JS
и посмотреть медиа
Blog de un desarrollador líder de JS sobre el trabajo diario.
Blog de un desarrollador líder de JS sobre el trabajo diario.
Blog personal de Lead JS Developer. Publicaciones sobre la vida diaria de TI, prácticas útiles, herramientas y experiencia. Perspectivas para desarrolladores de frontend y fullstack que quieren desarrollarse en el ecosistema JavaScript.
#заметка дня Купили в комиссионке *Cut the Rope: Connect Four*. Дочь любит мультики про Ам Няма, так что игру, конечно, взяли. Коробка практически полная. Детали даже не сняты с литников, все наклейки не наклеены и монетки на месте. Не хватало только подставки. То есть, буквально, самого главного. Я решил сделать её на 3D-принтере. Но у меня опыта проектирования нет прям вообще — последний раз я что-то чертил в 2004 в университете, а вылетел из него я до того, как начался AutoCAD. Таким образом, оставался только один вариант сделать это быстро: вайбкодить предмет. Я фотографировал детали, измерял их штангенциркулем и объяснял Codex-у, что нужно построить. Потом открывал модель во Fusion, смотрел, что выдаёт слайсер, печатал пробник и возвращался с замечаниями: тут полка нулевой толщины, тут дырка отверстие, тут контур не замкнут и деталь развалилась. Почему так вообще можно? Потому что CAD-модель — это геометрия, а геометрию можно задать кодом. Ассистент писал Python-скрипт, менял в нём размеры и форму, а результат загружал во Fusion MCP. Слайсер затем показывал, как эту форму принтер разложит на слои. Получился почти привычный цикл разработки: описал задачу, собрал, нашёл баг, исправил. Только каждый «запуск» может занять час и потратить пластик. Естественно, компьютерное проектирование — вовсе не новая идея. Первые CAD-системы появились ещё в 1960-х (Sketchpad), коммерческие — в 1970-х, а к концу 1980-х пришло привычное параметрическое 3D-моделирование с размерами и историей операций. Мы же пришли к редактируемой модели через текстовый разговор и скрипт. Правда, «ИИ построил модель» не значит «её можно печатать». Несколько раз всё выглядело убедительно на экране, но в слайсере обнаруживались дыры, а у напечатанного пробника — слишком тонкие места. Модель буквально рассыпалась у меня в руках. Но когда всё получилось — чувство какое-то дикое. Научился ли я CAD-у? Нет. Сделал ли я модель сложной формы? Да. Работает ли она — тоже да! Так что обучение никто не отменял, но страх чистого листа уже преодолён. Короче, это было круто. #cad #model #3d
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!