и посмотреть медиа
Будни разработчика: блог лид JS
и посмотреть медиа
Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.
Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.
Личный блог Lead JS-разработчика. Публикации о буднях в IT, полезных практиках, инструментах и опыте. Инсайты для frontend и fullstack разработчиков, желающих развиваться в JavaScript экосистеме.
#заметка дня Купили в комиссионке *Cut the Rope: Connect Four*. Дочь любит мультики про Ам Няма, так что игру, конечно, взяли. Коробка практически полная. Детали даже не сняты с литников, все наклейки не наклеены и монетки на месте. Не хватало только подставки. То есть, буквально, самого главного. Я решил сделать её на 3D-принтере. Но у меня опыта проектирования нет прям вообще — последний раз я что-то чертил в 2004 в университете, а вылетел из него я до того, как начался AutoCAD. Таким образом, оставался только один вариант сделать это быстро: вайбкодить предмет. Я фотографировал детали, измерял их штангенциркулем и объяснял Codex-у, что нужно построить. Потом открывал модель во Fusion, смотрел, что выдаёт слайсер, печатал пробник и возвращался с замечаниями: тут полка нулевой толщины, тут дырка отверстие, тут контур не замкнут и деталь развалилась. Почему так вообще можно? Потому что CAD-модель — это геометрия, а геометрию можно задать кодом. Ассистент писал Python-скрипт, менял в нём размеры и форму, а результат загружал во Fusion MCP. Слайсер затем показывал, как эту форму принтер разложит на слои. Получился почти привычный цикл разработки: описал задачу, собрал, нашёл баг, исправил. Только каждый «запуск» может занять час и потратить пластик. Естественно, компьютерное проектирование — вовсе не новая идея. Первые CAD-системы появились ещё в 1960-х (Sketchpad), коммерческие — в 1970-х, а к концу 1980-х пришло привычное параметрическое 3D-моделирование с размерами и историей операций. Мы же пришли к редактируемой модели через текстовый разговор и скрипт. Правда, «ИИ построил модель» не значит «её можно печатать». Несколько раз всё выглядело убедительно на экране, но в слайсере обнаруживались дыры, а у напечатанного пробника — слишком тонкие места. Модель буквально рассыпалась у меня в руках. Но когда всё получилось — чувство какое-то дикое. Научился ли я CAD-у? Нет. Сделал ли я модель сложной формы? Да. Работает ли она — тоже да! Так что обучение никто не отменял, но страх чистого листа уже преодолён. Короче, это было круто. #cad #model #3d
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!