Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
GameDev Reports - отчеты геймдева

GameDev Reports - отчеты геймдева

Отчеты и статистика геймдева: цифры, аналитика, тренды рынка игр.

Sin valoraciones
45
10.09.2026
45
10.09.2026
Sin valoraciones
45
10.09.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Отчеты и статистика геймдева: цифры, аналитика, тренды рынка игр.

Подписчиков 6,778
Тематика Juegos
Язык Español
Ссылка t.me/gamedevreports

También te recomendamos

Juego de palabras
Juego de palabras
Bot

Botón de Telegram para jugar palabras en línea. Juega con amigos o oponentes aleatorios, desarrollar vocabulario y pasar el tiempo productivamente.

Gamee - plataforma de juego
Gamee - plataforma de juego
Bot

Plataforma más grande para juegos en Telegram con regalos, regalos y gotas de aire. Únete a la comunidad de juegos.

Descripción
📈 GameDev Reports — канал с глубокими отчетами и цифрами игровой индустрии. Здесь разбирают финансовые показатели компаний, продажи тайтлов, демографию игроков. 🔍 Публикуют данные по рынкам: мобильный гейминг, PC, консоли. Анализ доходов от микротранзакций, подписок, DLC. 🌍 Глобальные тренды: рос...Leer más ↓Descripción ↑

📈 GameDev Reports — канал с глубокими отчетами и цифрами игровой индустрии. Здесь разбирают финансовые показатели компаний, продажи тайтлов, демографию игроков. 🔍 Публикуют данные по рынкам: мобильный гейминг, PC, консоли. Анализ доходов от микротранзакций, подписок, DLC. 🌍 Глобальные тренды: рост в Азии, влияние экономики на релизы. Полезные инфографики, графики, прогнозы на год вперед. 💼 Идеально для инвесторов, продюсеров, маркетологов. Опираясь на надежные источники, канал помогает понимать рынок и принимать решения. 📊 Отчеты по Unity vs Unreal, Steam stats, мобильные хиты.

Últimas publicaciones

GameDev Reports - отчеты геймдева
GameDev Reports - отчеты геймдева
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
CADPA: Игровой рынок Китая в H1'26 Отчёт представили 30 июля на конференции CDEC в Шанхае. Это официальная отраслевая статистика, которую готовит игровой комитет китайской ассоциации CADPA. Все цифры в отчёте приводятся в юанях. Пересчёт в доллары здесь и далее по курсу ~6,74 юаня за доллар на середину августа 2026 года. ❗️CADPA считает выручку китайских площадок и китайских разработчиков. Зарубежные игры, официально не изданные в Китае, в эту статистику не попадают. Рынок ▫️Объём внутреннего рынка Китая в H1'26 составил 188,45 миллиарда юаней (~$27,9 миллиарда), +12,17% YoY. ▫️Игроков в стране к июню 2026 года насчитали 684 миллиона (+0,82% год к году). Аудитория почти не растёт, рост рынка происходит за счёт улучшающейся выручки с пользователей. ▫️Китайские игры собственной разработки заработали внутри страны 163,36 миллиарда юаней (~$24,2 миллиарда), +16,31% год к году. На них приходится 86,7% внутреннего рынка, и растут они заметно быстрее рынка в целом. Экспорт ▫️За рубежом китайские игры заработали $12,37 миллиарда (+30,22% год к году). За цифру отвечают как успешные legacy-проекты, так и новые релизы. ▫️По географии, основные рынки для китайских мобильных игр не поменялись: США (32,31% зарубежной выручки), Япония (14,05%) и Южная Корея (7,48%). Вместе это 53,84%. ▫️Германия, Великобритания и Франция вместе дают 10,14% от зарубежной выручки, доля этих стран немного подросла. ▫️По выручке, если рассматривать топ-100 китайских мобильных игр за рубежом, лидируют стратегии - на них приходится 46,91% выручки. Дальше идут merge-игры (16,22%) и RPG (9,62%). ▫️Merge-игры за год прибавили на 9,74 процентных пункта по выручке. ❗️Так как источник на китайском, есть сомнения, речь о +9,74% YoY или о +9,74 процентных пунктах. В любом случае, рост существенный. Платформы ▫️Мобильные игры внутри Китая заработали 135,21 миллиарда юаней (~$20,1 миллиарда), +7,9% год к году. Это 71,75% внутреннего рынка. ▫️Среди топ-100 мобильных игр по выручке больше всего RPG (22% от общего числа) и стратегий (11%). ▫️А вот по самой выручке в топ-100 первое место у шутеров - 26,23% от всей выручки, и год к году они заметно прибавили. MOBA, как жанр, упал на второе место (18,96% от всей выручки), RPG на третьем месте (14,35%). ▫️Клиентские PC-игры заработали 45,29 миллиарда юаней (~$6,7 миллиарда), +27,92% год к году. На этот сегмент приходится 24,03% рынка и это второй по росту (после мини-игр) сегмент внутреннего рынка. Рост в CADPA связывают с кроссплеем между PC- и мобильными версиями и с отличными результатами нескольких давно живущих проектов. ❗️Клиентские PC-игры в Китае растут в три с половиной раза быстрее мобильных. Впрочем, абсолютные размеры рынка сильно меньше. ▫️Браузерные игры заработали 2,02 миллиарда юаней (~$299 миллионов), -8,47% год к году. Падение продолжается уже несколько лет. ▫️Консольные игры заработали 961 миллион юаней (~$143 миллиона), -7,06% год к году. Основная причина - отсутствие хитов уровня Black Myth: Wukong. ❗️Речь только про официальные консольные продажи внутри Китая. Серый импорт и покупки в зарубежных регионах сюда не попадают, так что реальные цифры выше. ▫️Игры с киберспортивными дисциплинами заработали 89,62 миллиарда юаней (~$13,3 миллиарда), +11,12% год к году. ▫️Аниме-игры заработали 13,27 миллиарда юаней (~$1,97 миллиарда), -8,97% год к году. ▫️Казуальные мобильные игры заработали 18,21 миллиарда юаней (~$2,7 миллиарда), +10,74% YoY. На внутриигровые покупки пришлось 67% всей выручки, на рекламу - 33%. ▫️Мини-игры заработали 31,66 миллиарда юаней (~$4,7 миллиарда), +36,01% год к году. Это самый быстрорастущий сегмент китайского игрового рынка. ▫️Внутри мини-игр внутриигровые покупки принесли 21,14 миллиарда юаней (+38,12%), реклама - 10,52 миллиарда юаней (+31,94%). ▫️Впервые в отчёте появились настольные игры. Сегмент заработал 3,87 миллиарда юаней (~$574 миллиона), и немного растёт - на 4,03% год к году. ▫️Цифровые настольные игры принесли 1,997 миллиарда юаней (51,6% всей выручки), физические - 1,87 миллиарда юаней (48,4%). Источник
GameDev Reports - отчеты геймдева
Evolución de suscriptores
+0.0% últimos 30 días
Actuales
6,778
Hace un mes
6,778
Crecimiento medio
+0 / día
Actualizado
hace 14 horas

Reseñas de canal GameDev Reports - отчеты геймдева

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Spot chat: bromas, promociones, contrachapado y diseños. Una comunidad activa para los fans.

Canal

# Hub de gaming #⚽️: metas, habilidades, fallas y guías FIFA. El mejor canal para los aficionados a los simuladores de fútbol.

Canal

OfficialWindiceDaily torneos, sistema de referencia y chat en vivo para los jugadores.

Canal
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar