Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
Golang | LeetCode

Golang | LeetCode

LeetCode задачи на Golang. Решения с кодом и объяснениями.

Sin valoraciones
36
09.09.2026
36
09.09.2026
Sin valoraciones
36
09.09.2026
Redirección segura vía bot
О канале

LeetCode задачи на Golang. Решения с кодом и объяснениями.

Подписчиков 3,616
Тематика Tecnología
Язык Español
Ссылка t.me/easy_golang_task

También te recomendamos

Kekaton AI  Voz en off y clon de voz
Kekaton AI Voz en off y clon de voz
Bot

bot de IA para clonar texto a voz y voz en Telegram. Cree audio utilizando la red neuronal de forma rápida y fácil.

Descripción

Канал с решениями популярных LeetCode задач на языке Go. Фокус на оптимизированных алгоритмах, эффективном использовании памяти и идиоматичном коде. Поможет подготовиться к техническим интервью в компаниях, где используют Golang.

Últimas publicaciones

Golang | LeetCode
Golang | LeetCode
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Задача: 789. Escape The Ghosts Сложность: medium Вы играете в упрощенную игру PAC-MAN на бесконечной 2D-сетке. Вы начинаете в точке [0, 0], и у вас есть конечная точка target = [xtarget, ytarget], к которой вы пытаетесь добраться. На карте находятся несколько привидений, их начальные позиции заданы в виде двумерного массива ghosts, где ghosts[i] = [xi, yi] представляет начальную позицию i-го привидения. Все входные данные являются целочисленными координатами. Каждый ход вы и все привидения можете независимо выбирать перемещение на 1 единицу в любом из четырех основных направлений: север, восток, юг или запад, или оставаться на месте. Все действия происходят одновременно. Вы сможете сбежать, если и только если сможете достичь цели раньше, чем любое привидение достигнет вас. Если вы достигнете любой клетки (включая конечную точку) одновременно с привидением, это не считается побегом. Верните true, если можно сбежать независимо от того, как движутся привидения, иначе верните false. Пример: Input: ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1] Output: true Explanation: You can reach the destination (0, 1) after 1 turn, while the ghosts located at (1, 0) and (0, 3) cannot catch up with you. 👨💻 Алгоритм: 1⃣Проверьте, что наше таксическое расстояние до цели меньше, чем расстояние от любого привидения до цели. 2⃣Если это так, мы можем гарантированно добраться до цели раньше любого привидения. 3⃣Если привидение может добраться до цели раньше нас или одновременно с нами, побег невозможен. 😎 Решение: package main import "math" func escapeGhosts(ghosts [][]int, target []int) bool { taxi := func(P, Q []int) int { return int(math.Abs(float64(P[0] - Q[0])) + math.Abs(float64(P[1] - Q[1]))) } playerDistance := taxi([]int{0, 0}, target) for _, ghost := range ghosts { if taxi(ghost, target)
Golang | LeetCode
Evolución de suscriptores
+-0.1% últimos 30 días
Actuales
3,616
Hace un mes
3,619
Crecimiento medio
+0 / día
Actualizado
hace 6 horas

Reseñas de canal Golang | LeetCode

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

El bot escanea y analiza el público del chat.

Bot

Noticias sobreSailfish OSJolla y la comunidad de desarrollo.

Canal
Eglibyte

Eglibyte

Tecnología
29

Тут ты найдёш много чего интересного на тему веб разработки, HTML, CSS, JS, PHP. Заходи и общайся с нами - [Удалено] Контакт - [Удалено]

Canal
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar