Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Golang | LeetCode

Golang | LeetCode

LeetCode задачи на Golang. Решения с кодом и объяснениями.

Нет оценок
37
09.09.2026
37
09.09.2026
Нет оценок
37
09.09.2026
Безопасный переход через бот
О канале

LeetCode задачи на Golang. Решения с кодом и объяснениями.

Подписчиков 3,616
Тематика Технологии
Язык Русский
Ссылка t.me/easy_golang_task

Также рекомендуем

Kekaton AI | Озвучка и клон голоса
Kekaton AI | Озвучка и клон голоса
Бот

AI бот для озвучки текста и клонирования голоса в Telegram. Создавай аудио с помощью нейросети быстро и просто.

Описание

Канал с решениями популярных LeetCode задач на языке Go. Фокус на оптимизированных алгоритмах, эффективном использовании памяти и идиоматичном коде. Поможет подготовиться к техническим интервью в компаниях, где используют Golang.

Последние посты

Golang | LeetCode
Golang | LeetCode
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Задача: 789. Escape The Ghosts Сложность: medium Вы играете в упрощенную игру PAC-MAN на бесконечной 2D-сетке. Вы начинаете в точке [0, 0], и у вас есть конечная точка target = [xtarget, ytarget], к которой вы пытаетесь добраться. На карте находятся несколько привидений, их начальные позиции заданы в виде двумерного массива ghosts, где ghosts[i] = [xi, yi] представляет начальную позицию i-го привидения. Все входные данные являются целочисленными координатами. Каждый ход вы и все привидения можете независимо выбирать перемещение на 1 единицу в любом из четырех основных направлений: север, восток, юг или запад, или оставаться на месте. Все действия происходят одновременно. Вы сможете сбежать, если и только если сможете достичь цели раньше, чем любое привидение достигнет вас. Если вы достигнете любой клетки (включая конечную точку) одновременно с привидением, это не считается побегом. Верните true, если можно сбежать независимо от того, как движутся привидения, иначе верните false. Пример: Input: ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1] Output: true Explanation: You can reach the destination (0, 1) after 1 turn, while the ghosts located at (1, 0) and (0, 3) cannot catch up with you. 👨💻 Алгоритм: 1⃣Проверьте, что наше таксическое расстояние до цели меньше, чем расстояние от любого привидения до цели. 2⃣Если это так, мы можем гарантированно добраться до цели раньше любого привидения. 3⃣Если привидение может добраться до цели раньше нас или одновременно с нами, побег невозможен. 😎 Решение: package main import "math" func escapeGhosts(ghosts [][]int, target []int) bool { taxi := func(P, Q []int) int { return int(math.Abs(float64(P[0] - Q[0])) + math.Abs(float64(P[1] - Q[1]))) } playerDistance := taxi([]int{0, 0}, target) for _, ghost := range ghosts { if taxi(ghost, target)
Golang | LeetCode
Динамика подписчиков
+-0.1% за 30 дней
Текущие
3,616
Месяц назад
3,619
Средний рост
+0 / день
Обновлено
7 часов назад

Отзывы о канале Golang | LeetCode

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Объяснения физических явлений в космосе: спин электрона и многое другое.

Канал

Проверенные рабочие плагины для userbots и автоматизации.

Канал

Канал с конфигурациями V2RAY, VMess и VLESS для создания собственного VPN. Готовые файлы для безопасного интернета.

Канал
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход