и посмотреть медиа
Munkdsgn - Diseño e inspiración
и посмотреть медиа
Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.
Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.
Munkdsgn - fuente de inspiración para los diseñadores. Obras sobre dirección de arte, conceptos creativos, tendencias de diseño y conocimientos cotidianos. Enfoque en la estética, narración y técnicas profesionales. Adecuado para aquellos que buscan ideas frescas y motivación.
Проектирую в МТС матрицу компетенций. Заодно решил выделить два трека развития дизайнера — специалитет (для тех, кто хочет работать руками, крафтить, дизайнить) и менеджмент (для тех, кто хочет настраивать процессы, культивировать дизайн, вести команды). Хочется сделать ровнее экспертизу, позволить дизайнерам оставаться дизайнерами, а не уходить в менеджмент в погоне за «развитием» и зарплатой. Поэтому с некоторым допущением получаются такие ступени развития в каждой ветке (дизайнер — лид): 1. Мидл — «Младший лид» 2. Синиор — Дизайн-лид 3. Принципал — Арт-директор Дизайнеры отвечают за крафт, лиды за процессы и управление. Но если дизайнер уровня принципал ещё как-то понятен, такое встречается на рынке, то как назвать младшего лида? Полез в нейронку исследовать, уточнять, какие вообще бывают термины устоявшиеся. И нейронка такая: «Дизайн-капитан»! Огонь! Дизайн-капитан!! Хочется такое как официальную должность! Я думаю, если такое ввести, мало кто захочет становиться арт-диром даже с прибавкой к зп! Ну это же офигенно) ☝️Капитан Джек-воробей! P.S. С другом как-то обсуждали «Дизайн-Императора». Тоже неплохо!
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!