и посмотреть медиа
Munkdsgn - Diseño e inspiración
и посмотреть медиа
Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.
Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.
Munkdsgn - fuente de inspiración para los diseñadores. Obras sobre dirección de arte, conceptos creativos, tendencias de diseño y conocimientos cotidianos. Enfoque en la estética, narración y técnicas profesionales. Adecuado para aquellos que buscan ideas frescas y motivación.
Лучший навык — это навык учиться Видимо, конец учебного года — взаимодействую чаще со студентами. Сегодня сходил на дизайн фестиваль Просто, где обсуждали образование и начало карьеры дизайнера, запросы бизнеса. В конце апреля заходил в Академию Штиглица, давал рецензии на несколько портфолио студентов. И вот что нужно дизайнеру для успешного начала карьеры? Харды или софты? Горящие глаза или твёрдая рука? Полагаю, без хардов никак, потому что ну если не решить задачу, не задизайнить, то в целом тогда не ясно, как работать. Но сразу же рядом идёт фундаментальная база другого характера — целеполагание и мотивация. Стремление добиться результата. Вы бы знали, как у бизнеса болит, насколько это повсеместная проблема, когда специалист опускает руки и не решает задачу, встретив на пути препятствие. Задачу не сформулировали или как нарисовать не знает, или референсов не хватает. Идеальных ситуаций не бывает и не будет. И удивительно, но если прокачать в себе автономность (и ответственность) в решении задач, — это половина успеха.
Открыть канал и посмотреть медиаТизер! Вспоминаю и размышляю о том, где дизайнеру находить точку опоры, уверенность в себе и поддержку. Это я сходил на подкаст к Марине Чистяковой, где мне были заданы вопросы про дизайн, жизнь и жизнь дизайнера. Отвечаю как обычно — лонгридами лонгспичами! Скоро обещает выйти на ютубе! Подписывайтесь на тг-канал Марины, а потом и на ютуб! Будем с вами вместе слушать беседы и интервью людей из сферы дизайна!
Открыть канал и посмотреть медиа«В этом что-то есть!» — или снова про важность обратной связи На съемках с Яном в том числе обсуждали важный момент на профессиональном пути — встречу людей, которые в нас поверили. На самом деле, это большая удача. И речь тут не про близких или друзей (чья поддержка тоже необходима), а именно про специалистов из сферы, которые дали совет или шанс, отметили, оценили (или вовремя покритиковали). Безусловно, нужно иметь опору в себе — это основа всего. Но мы существа социальные, поэтому все равно в той или иной степени зависим от других. В этом смысле встретить определённых людей, которые в подходящий момент найдут правильные слова или увидят в нас зерно потенциала — настоящее чудо и поворотный момент. А беседа уже на днях — очень хочу поскорее её опубликовать!
Открыть канал и посмотреть медиаДля вовлечения дизайнеров разных команд МТС в профессию в её широком понимании, ведь это не только про продукт и дизайн-системы, но ещё и про графику, шрифты, эксперименты, взаимодействие, брендинг — столько всего интересного можно обсудить! — организовал встречу Дизайн Синк. А чтобы не грузило как рабочие встречи — неформальный подход и свободное общение. Обозначаем тему, встречаемся, обсуждаем что-то не обязательно прикладное и не обязательно из рабочих задач. Поговорить о своих профессиональных увлечениях и увлечь других. И так как меня хлебом не корми, только дай буквы порисовать, и неважно, что корпорация и продуктовый дизайн, а также неформальность — немедленно задизайнил неформальный лого! Вайб, красота, вовлечённость! Леттеринг, металл и бэнгер “What’s up people?!” от любимых Maximum the Hormone. Плейлист в спотифае потихоньку собираю. Всем дизайн! 🤘
Открыть канал и посмотреть медиаНовые вызовы и горизонты Я всегда любил челленж в работе и с азартом относился к новым вызовам. Чем более амбициозный проект, чем сложнее задача, тем интереснее её решать. Главное, чтобы ценности совпадали и вектор движения. Таким образом я успел поработать почти во всех жанрах. Дизайнером в музее, в дизайн-студии, 10+ лет на фрилансе, работал в стартапах, проектировал цифровые сервисы и продукты. И вот, нового челленжа требует дизайнерская душа! С этого года я присоединился к дизайн-команде МТС как руководитель продуктового дизайна. Буду отвечать за горизонтальные процессы в продуктовом дизайне, за коммьюнити и развитие дизайн-функции в компании. Раньше мне нравились проекты, в которых был порядок, грамотные процессы, кайфовые люди и вдумчивый, структурный, эффективный подход. Теперь я вижу своей задачей создать такое же место работы для других дизайнеров. Всё как я люблю — впереди вызовы, новые знакомства и профессионалы и очень много работы. Рад, воодушевлён, заряжен! Джунгли меня зовут! Люблю дизайн!
Открыть канал и посмотреть медиаВ середине апреля ходил на паблик ток «Я так больше не могу», организованный Полиной Шевелевой и ВШЭ. Обсуждали со спикерами и зрителями тему уверенности в себе, стыда за работу, факапы и в целом начало карьеры. Поразмышляв на эту тему и вспомнив былое, создаётся ощущение, не то что на пути дизайнера встречаются факапы, и как-то надо уметь это преодолевать и справляться, а скорее — путь дизайнера буквально лежит через факапы. Это не зависит от опыта — ведь чем дизайнер старше по опыту и зоне ответственности, тем больше ситуаций, в которых нет единственно-правильных решений. Более того, работа дизайнера основана на противоречии — чтобы делать эффективный дизайн, необходимо пожертвовать авторством. Ведь дизайнер решает задачу. И одновременно, чтобы делать крутой дизайн, решать культурную задачу — необходимо стать автором. Динамически балансируя между этими точками притяжения, дизайнер неизбежно ошибается. Либо подчиняя себя внешнему цензору, либо разрывая связь с реальностью и уходя в авторство. Доступна лишь опция выбора, где именно ошибиться. Дизайнер в этой динамике создаёт сам себя — он становится результатом самодизайна. Это опыт, который необходимо прожить и испытать, тут нет смысла делиться жизненной мудростью и предупреждать заранее. Хочется на этом пути пожелать всем начинающим дизайнерам терпения и сил, найти опору в себе. Желаю любви к своим заказчикам и проектам, и в первую очередь к себе — и всё получится! ну и фигачить конечно тоже нужно! ))
Открыть канал и посмотреть медиаНемного красоты и букв в канал хочется добавить. Почти год назад я задизайнил брендинг для эко-косметики Karjala. Косметика, вдохновлённая природой Карелии. Медленная, медитативная, спокойная, созерцательная. Камни, лес и ледник — природа и энергия севера. В основе строгого, но светлого брендинга лежит рунический алфавит и паттерн ледяных слоёв. Задизайнил логотип, серию упаковки, решённой в минималистичном ключе. Основной брендинга является типографика из сочетания кастомного шрифта Karjala Variable (сам задизайнил) и TT Fors (Typetype
Открыть канал и посмотреть медиаХочу поделиться тремя ИИ проектами, которые уже очень давно у меня в закладках — крутейшие, впечатляют сильно, но руки не доходят попробовать и поизучать подробно. 1. Openclaw Нейронка работает на вас! Персональный ассистент. Нейронка, которая менеджерит за вас и автоматизирует всю рутину — от календаря и заказов товаров в инете до маршрутов и планирования отпуска. И всё это автономно, а главное — не выходя за контуры вашей локальной машины. Проще говоря — данные никуда не сливаются, всё работает на компе. Нюанс — да, нейронку надо запустить в свою личную и рабочую жизнь максимально) Если кто пользовался опенкло — расскажите, плиз, как оно, чем помогло. Интересно послушать личный опыт чей-то. 2. Rent a human Вы работаете на нейронку! Потрясающий проект, это типа яндекс.услуг или профи.ру, но только объявления и задачки поступают от нейронок. Размещаете свой портфель — нейронки предлагают вам задачки в физическом мире. Размещаете задачку — нейронки ищут для вас исполнителя. Мы работаем на нейросеть — потрясно, зе фьючур из нау! 3. Moltbot Социальная сеть ИИшек. Это как реддит, но на нём пользователи — только агенты, нейронки. Они постят, читают, комментят. Это настоящий концентрированный мёртвый интернет! В какое же потрясающее время мы живём!
Открыть канал и посмотреть медиаВ Мастерской иногда проводим дизайн-встречи в формате воркшопа или дизайн-вечера. Что-то с практическим заданием, на исследование дизайна. По итогам двух таких встреч выпустили два зина. На бихансе и дипрофайле можно взглянуть на кейсы — там даже медалек/наград они взяли. Но тут произошло радостное и для меня личное и важное событие — первый выпуск зина взяли в архивы Гаража и ММОМА! Я убеждён, что дизайн не то что несмотря, а благодаря своему прикладному и функциональному значению влияет на формирование реальности и нашего её восприятия. Тем важнее любая связка дизайна и культуры, в контексте которой дизайн можно и необходимо рассматривать. Только анализируя культурный контекст и измеряя не только продуктовую пользу, но наблюдая и анализируя формирование среды и социума, мы можем влиять на это более осознанно. Событие небольшое, но для меня значимое. Спасибо всем причастным! Особая благодарность студии Феррум Фабер, которые помогли издать зины и наладить взаимодействие с музеями.
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!