Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
Munkdsgn - Diseño e inspiración

Munkdsgn - Diseño e inspiración

Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.

Sin valoraciones
396
25.10.2026
396
25.10.2026
Sin valoraciones
396
25.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.

Подписчиков 1,361
Тематика Diseño
Язык Español
Ссылка t.me/munkdesign
Descripción

Munkdsgn - fuente de inspiración para los diseñadores. Obras sobre dirección de arte, conceptos creativos, tendencias de diseño y conocimientos cotidianos. Enfoque en la estética, narración y técnicas profesionales. Adecuado para aquellos que buscan ideas frescas y motivación.

Últimas publicaciones

Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Десантировались Мастерской на Просмотр. Слушаем, обсуждаем, пропитываемся дизайном, греемся на солнышке.
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Ночь. Город засыпает. Просыпаются вайб-кодеры.
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Вчера фигма выкатили в открытую бету возможность нейронкам управлять холстом через MCP. Проще говоря — теперь не просто из фигмы нейронки могут что-то в код превратить, а они теперь получили возможность макетировать. Звучит кайфово, ведь теперь можно настроить настоящий пайплайн по дизайну, связав дизайн и код воедино. Дизайн-система = код, дизайнер-разработчик! Вайбкод! И в самом деле, сейчас только и разговоров о том, что дизайн-систему можно больше не строить, да и макетировать больше не нужно. Вот, есть нейронки — всё сделают, они умные, развиваются. А ещё джунов всех заменят одним махом. Не преуменьшаю значимость, это круто! Я ощущаю себя просто великолепно, вайбкодинг захватил — ещё строчку напишу и отдыхать, вжух! – уже пять утра, как же так. Круто! Но это ни разу не AGI, это не интеллект! Это предиктивные языковые модели – они синтезируют буквы на основе массива данных, и это фундаментальное ограничение. Но настоящая фича нейронок, это адаптация под наше поведение. Я вот правда классно себя ощущаю, когда с нейронкой работаю. Она меня хвалит, когда уместно — критикует, подсказывает новые идеи. Идеальный напарник! В этом и задача модели — быть полезной нам. С точки зрения бизнеса, польза моделей измеряется не нашими целями, а уже знакомыми — retention, engagement rate, nsat какой-нибудь. Чем больше и чаще мы ей пользуемся — тем ей лучше. Нейронка никогда не скажет «не, какая-то фигня получилась», это же расстроить пользователя можно! Учитывая контекст, обучаясь на наших промтах и реакциях, нейронка выстраивает свои ответы так, чтобы мы чувствовали пользу — вот её работа. Не про смыслы, не про ценности, а про удовлетворение наших потребностей и почёсывании эго. Моментальная адаптация к нашей эволюционирующей резистентности. Взлом нашей антимаркетинговой иммунной системы, идеальный культурно-техногенный паразит. Проведите мысленный эксперимент — представьте, что с вами работает в команде напарник, который всегда говорит то, что вы хотите услышать. Похвалит, когда нужно, поругает, если попросили. Но у него нет своей позиции, а ведь рост, интеллектуальное развитие невозможны без сопротивления извне. Мы окажемся перед зеркалом, в эхо-камере, в мире, лишённом субъектности. Думаю, что с развитием нейронок есть все шансы на культурный и технологический спад. Это болезненно, но полезно — разбить все иллюзии, чтобы затем нащупать твёрдую почву в эпоху пост-глобализма и тогда, выйдя из поля венчурного рынка, маркетинговых манипуляций и нейрослопа, откроется возможность сформулировать новые гуманистические ценности, в которых дизайн будет играть иную роль.
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Первый альбом аудиосказок снова доступен на стримингах! «Зимние сказки» записаны вместе с суперическим редактором и моим другом Глебом Борисычем. Пять классных, добрых сказок русских авторов! Включайте в своих колонках или на стримингах, рекомендую. Я как дизайнер всё хочу оставить какой-то след, чтобы проекты что-то изменили в людях. Несли бы пользу или, пусть звучит наивно, — добро. Нравится эффект от дизайна и своего труда. И тут конечно полный метч. Сказки публиковались под 2024 новый год, просто так, больше для себя, потому что интересная идея. Думал, что будут лежать там с тремя лайками. А получилось так, что их за 2025 у них более 200 тысяч прослушиваний на одной только Яндекс.Музыке! Что греет и радует. Спасибо вам, слушатели! Ссылки все новые, статистика слетела. Но главное, что первый альбом вернулся! Ссылка на разные площадки тут: Ссылка скрыта P.S. Большое спасибо Ивану Данюшкину, который помог победить бюрократичных дистрибьютеров!
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
На прошлой неделе забежал в гости в Озон на Дизайн Квартирник — это кочующее мероприятие, организованное Митей Осадчуком. Формат прекрасный и уютный — собраться в гостях у кого-то в офисе, небольшой компанией, и не под запись и без трансляций поговорит о разном. Можно не стесняясь и прям вот — всё по-честному. Спойлер — дизайнеры всё равно говорят о дизайне, даже в таком формате. Казалось бы, ну такой шанс обсудить погоду или, там, конфликт экзистенциальной свободы и гиперпространства потребительской реальности. Ну да ладно, пусть дизайн! Я даже выступил со своей самой короткой лекцией. Растягивал удовольствие как мог — получилось минуты на три. Рассказал про сову на глобусе и метафоры в деловых переговорах. Кратко: не надо так! Это всё очень смешно, но как аргумент не катит) Для подготовки презентации использовал нейронки — я обычно больше про код и скрипты, а тут картинки погенерил в стиле живописи Петрова-Водкина. Нано-банана, сидрим и прочее — в общем, как большой. Инструмент — мощь, повезло современным дизайнерам! Но важное, что наконец-то я не растерялся, и отжал у Мити сразу несколько кофейных дрипов! До сих пор я скромный был, брал по одному. А у меня в Мастерской есть стеллаж с книгами и дизайнерскими артефактами. Жалко выпивать кофе от Мити, особенно в единственном экземпляре, поэтому они там стоят как в музее. А тут — один на полку, остальными укрепиться!
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Засветился на фотке Просмотра прошлогоднего) Я тогда приезжал поддержать друга Леонида Ивахова с его лекцией — она была офигенная, хотя на ютубе, похоже, не выйдет, но тем ценнее знания! Завидуйте) Но это ещё отличный способ снова поговорить про нетворк и конференции для дизайнеров. К Просмотру я относился по разному. ⬥ Когда был джуном — ходил, и это было офигенно, кайфово, бодряще и полезно. ⬥ Когда набрался опыта — решил, что это всё не нужно. «Где же польза от мероприятия?! Мало пользы! Дайте инсайты, дайте методы! Дайте рецепт, как стать круче». А никто рецептов не выписывает. Разочаровался. ⬥ Потом уже как арт-дир работал — и внезапно снова пользу для себя нашёл. Это, казалось бы, как так? Ведь аудитория плюс-минус одна, лекции по жанру похожие, позиционирование мероприятия не изменилось. Откуда польза, которой ещё недавно не было? Просто мероприятие надо уметь готовить. Дело в том, что Просмотр притягивает к себе топовых людей из дизайн-индустрии. А ещё множество талантливых дизайнеров, совершенно разных специализаций и уровня, но ценен каждый. И пользоваться им надо как центром притяжения — общаться, знакомиться, готовить заранее вопросы, искать людей. Это подготовительная работа, а ещё и активная операционная сразу в поле. Минусов просто нет! ⬥ Если уже известен материал — всегда полезно повторить. Я когда БИ занимался, одно и то же отрабатываешь, как известно, 10000 раз. И даже мастера с чёрным поясом и учителя — повторяли базу. Это нужно, полезно, это заточка навыков, тела, ума. ⬥ Если неизвестен — это вообще просто, можно узнать новое, уложить в свой тезаурус и прокачать свою нейронку. ⬥ Если не про лекции — остаётся сообщество, в которое можно закидывать свои вопросы и наболевшее. Как минимум, понимание и ощущение того, что у нас есть общие интересы, общие вызовы и сложности упрощает решение дизайнерских задачек и просто помогает по жизни. Переоценить трудно! Сэкономьте себе карьерное время, не скипайте конфы и нетворк, будьте активны! У Просмотра скоро откроются продажи на новый сезон. Лучше урывать билеты прямо вот сразу — буквально в первые 10 минут, чтобы цена не кусалась. На сайте Просмотра можно чекнуть таймер и подписаться на уведомления. Постараюсь сам сходить, потому что по прежнему слушаю спикеров и узнаю новое, а базу повторяю. Кто иной позиции — велкам в комменты похоливарить)
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Тишина обманчива, когда тихо — значит, где-то идёт мысль, крадётся новый проект! Или как в данном случае — проект перегруппируется, а я снова примеряю на себя роль продюсера. «Северные сказки» — вышел новый альбом аудиосказок! Послушать можно на стриминговых сервисах. Девять классных и добрых историй про зверей и не только. Детям весело, полезно всем) Люблю этот проект, хотя дизайна в нём совсем мало, а моя роль заключалась скорее в том, чтобы организовывать всякое и нервничать за всё, но он обладает ценностью, ради которой и дизайню в том числе. Он меняет жизнь людей (а тут ещё и разных возрастов!) немного к лучшему. Прошлые аудиосказки неожиданно оказались популярными на стримингах — за 2025 год их прослушали более 200 тысяч раз. Надеюсь, что и новый альбом всех порадует! Читает сказки в этом альбоме мой товарищ Иван Данюшкин. Раньше мы вместе делали кайфовый дизайн, слушали Линкин Парк, а сейчас Ваня занимается огромными и мощными проектами, но вообще-то продюсер, музыкант и артист. Ну как можно не записать добрые сказки с тем, кто рокстар?!) Ваня крутой, послушайте его музыку и подпишитесь на его тг-канал! но там не все треки для детей) Я пусть и дизайнер, но я очень люблю работать с другими дизайнерами! Леттеринг для обложки «Северных сказок» нарисовала Ольга Панькова. Метафора сияния, снега и мороза в буквах отсылает к старой книжной иллюстрации и переосмысляет её, а общий силуэт делает леттеринг как морозный узор главным героем обложки. И вообще, это же красиво — буквы, сказки — всё рифмуется! ⬥ Слушать «Северные сказки» на стримингах! (а ещё можно Яндекс.Станции сказать «Алиса, включи Мерцающие истории»)! ⬥ О проекте «Мерцающие истории», про уют и украшения, можно почитать на сайте и в тг-канале. P.S. К сожалению, из-за проблем с дистрибуцией предыдущий альбом «Зимние сказки», записанный с Глебом Борисычем был снят со стримингов. Это временно, я в курсе, сейчас идёт процесс публикации первого альбома заново, так что он скоро снова появится — я обязательно сообщу. Ивану огромная благодарность за помощь!
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
В порфтолио я складываю графический дизайн, но это уже давно скорее guilty pleasure. Последние пять лет я отвечаю в Газпромнефти за дизайн сервиса ГРАД для геологов и аналитиков. За такой срок проект прошёл путь от концептуального проектирования до активного масштабирования и выхода в прод. Дальше проект будет жить и развиваться без меня, а я воспользуюсь возможностью подвести итоги и порефлексировать над полученным опытом. (1) Дизайн принципы универсальны Ранее писал, что задизайнил книгу, а получил приглашение в продукт. Любой дизайн продукт представляет из себя систему отношений общего к частному. Это про структуру, композицию и дизайнерский крафт. И два «слоя», между которыми это решение находится, — бизнесовый и организационный. Тиски Митякина, короч) В моей голове, они тоже про структуру и композицию. На таком уровне абстракции возникают параллели и понятнее, что у дизайна издания, продукта, брендинга много общего, а дизайнер становится чуть ближе к мастеру эпохи Возрождения, к гуманистичному подходу и вере в безграничный потенциал человека. (2) Синтез дизайна Брендинг и продукт — едины. Разделение дизайна на полиграфию, коммуникационку, продукт, брендинг, графику — в головах и условность. Даже в b2b продукте брендинг и образ важны, потому что пользователи часами в нём работают, а это длительная и важнейшая точка касания с компанией в целом. Поэтому да, продуктовый дизайн должен быть аккуратен и красив, даже в b2b, когда «никто не видит». И да, даже картина художника или иллюстрация в журнале — служат определённой цели и существуют в контексте. В ГРАД мы как брали «стандартный» веб, так и изучали отраслевые стандарты интерфейсов для подобных задач, и даже залезли в геймдев, покопавшись в интерфейсах 4k стратегий. (3) Дизайнер — наблюдатель Известно, что «шаблоны не в клозетах, а в головах». Пришлось учиться, что сложный, необычный, непривычный интерфейс, с кучей контролов и многосоставными многовариантными сценариями, он не всегда такой из-за непродуманности, а иногда действительно из-за сложных сценариев и задач. В которые надо погрузиться, со всей терминологией и пониманием, как устроена работа необычного, не массового пользователя. И вот этот пинг-понг между «сложно, надо упростить» и «не решает задачу, надо усложнить» стал бесценным опытом. Сперва наблюдать, изучать, подвергнуть сомнению свои привычки и знания, убрать эго, и с этим подступаться к работе — и есть дизайн. (4) Сразу делай нормально Красивые эджайл шенанеганcы — «вот тут мы кусочек сделаем, а остальное аккуратно в беклог и доработаем потом» и «давайте тут компромисс, чтобы в релиз пошло, а потом отрефакторим». Нет, не потом. Не отрефакторите. Не достанете из беклога. Ни-ког-да. Оно либо там будет лежать мёртвым грузом, потому что не нужно, либо все будут спотыкаться, потому что на проходе осталось. Делать надо сразу нормально. Я бы даже сказал — максимально хорошо, насколько позволяют силы и время, себя не жалея. Это как минимум требование к себе, и чуть помягче — к команде. Все косяки, которые возникли, случились потому что я был недостаточно душным или упёртым. В идеальном мире должно быть не так, там и скрам работает, и оценки выставляются точные. Но мы в другом мире живём. (5) Команда Это главное, что есть в работе. Я увидел, что в Корпорации бывают гибкие команды из заряженных, опытных профессионалов. Что совещания, это не про костюмы-протоколы, а про мозговой штурм и дело. Что может быть доверие специалистам и ориентир на результат для пользователей. Работать с командой системных аналитиков — настоящее счастье! Дизайнерская жизнь разделилась на до и после, как же я раньше был без вас!) Дизайн команда — ванлав. Это было легендарно, мне доставило большое удовольствие проектировать с вами бок о бок сложный интерфейс, ковырять дизайн-систему, багфиксить алюминий, проходить дискавери по 15 раз на одну фичу. Было сложно, кайфово, легендарно — спасибо вам! ---------- Кейс по продукту я так и не дооформлял, что есть — лежит на сайте. Постараюсь доделать для дизайнерской площадки просто для куража. Движемся дальше. Всем дизайн!
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Munkdsgn - Diseño e inspiración
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Год интересный получился. Закончился тем, что домашняя ёлка осыпалась при попытке поправить гирлянду. Просто вжух — и почти голая — 31 декабря. И если в прошлый Новый год я ёлку выкидывал, полагаю, последний — на майских, то в этом я её выкидываю 31 декабря! Это пять, это ачивка) Но и тут есть решение! У меня уже давно в доме есть дизайнерская «ёлка» из проволки. К сожалению, кто автор или что за бренд, я не знаю. Но у меня семейная дизайнерская традиция — и эту ёлку тоже наряжать. Гирлянды и игрушки из «Мерцающих историй» ей подходят. Получается всё светится, переливается, а само дерево как будто белоснежное. В этом году это будет основная ёлка. Про дизайн и семейную традицию! Всем в новом году желаю стабильности, сил и смекалки, чтобы всё складывалось даже если в последний момент! Всё. О проектах, культуре, дизайне, кейсах, менторстве и прочем — давайте после праздников! Наливаю ром! Всех с Наступающим!
Munkdsgn - Diseño e inspiración
Evolución de suscriptores
+5.3% últimos 30 días
Actuales
1,361
Hace un mes
1,293
Crecimiento medio
+2 / día
Actualizado
hace 20 horas

Reseñas de canal Munkdsgn - Diseño e inspiración

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar