Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
BookFlow - книги программирование

BookFlow - книги программирование

Лекции, книги, видеоуроки и доклады по программированию и технологиям.

Sin valoraciones
80
09.09.2026
80
09.09.2026
Sin valoraciones
80
09.09.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Лекции, книги, видеоуроки и доклады по программированию и технологиям.

Подписчиков 15,631
Тематика IT
Язык Español
Ссылка t.me/bookflow
Descripción

Канал Программирование {BookFlow} собирает лучшие лекции, книги по программированию, видеоуроки и доклады с IT-конференций. Новости технологий и материалы для самообучения в Telegram.

Últimas publicaciones

BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Leptos Это современный фреймворк для разработки веб-приложений на Rust с реактивным подходом. Он позволяет писать как фронтенд, так и бэкенд, используя единый стек, с акцентом на производительность и безопасность. Особенности: ⚡ Высокая скорость работы благодаря компиляции в WebAssembly и оптимизациям Rust. 🔄 Реактивность: обновления интерфейса происходят автоматически при изменении состояния. 🛠 Полный стек: можно писать и серверный, и клиентский код на Rust. 🌐 SSR (Server-Side Rendering) и гидратация для SEO и быстрого первого рендера. 🧩 Богатая экосистема и возможность использовать привычные паттерны вроде компонентов. Фреймворк позиционируется как альтернатива React/Vue/Svelte, но с силой и безопасностью Rust. Ссылка скрыта ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Quake 1/2/3 (1996-1999) Разработчик: id Software Издатель: GT Interactive / Activision Платформа: DOS / Windows / others Code review: fabiensanglard.net (Quake 1) Code review: fabiensanglard.net (Quake 3) Тут писать особо нечего, вы и сами всё знаете. Знатная веха в создании полностью трёхмерных движков, без всяких хаков вроде 2.5D Упомяну несколько интересных подробностей. Возможно, это первая коммерческая игра, скомпилированная компилятором с открытым исходным кодом (DJGPP for DOS, ранний порт gcc). В игре был свой скриптовой язык “Quake C” (позже lcc у Quake 3). Он был встроен специально для того, чтобы игроки могли делать модификации. Это, вкупе с системой ресурсов PWAD, породило огромное сообщество моддеров. В Quake 1 был инновационный механизм кэширования результатов шейдинга. Но после распространения 3D-ускорителей это потеряло смысл. Следующая игра от id, Rage, использовала эту же идею. Кроме того, Quake был очень надёжным движком. Никаких глюков растра или обсчёта столкновений. Quake / Исходники: github.com/id-Software/Quake Quake 2 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-2 Quake 3 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-III-Arena ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🇷🇺 Разбираешься в радиочипах, оптике и связи? Забери до 1 000 000 рублей за свои инженерные навыки на турнире «Дронкон» 🇷🇺 «Сталинские Соколы» открывают регистрацию на 4-й Всероссийский турнир «Дронкон», который пройдет с 22 по 26 августа. Турнир пройдет по направлению: - Инженерное дело: навыки программирования, сборка электронного оборудования, беспроводная связь, оптические системы + стратегия «Битва Дронов»; Призовой фонд для победителей: 🥇место – 1 000 000 рублей 🥈место – 700 000 рублей 🥉место – 500 000 рублей Награда за 4-8 места - 100 000 рублей Пройди заочный онлайн-этап и получи путевку на очный этап турнира в Республику Татарстан! Перелет, питание, проживание - за счет организаторов. 🇷🇺 Подать заявку и узнать подробности 🇷🇺
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Шпаргалка по синтаксису CRON Формат записи: * * * * * команда │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─ День недели (0–6, где 0 = воскресенье) │ │ │ └─── Месяц (1–12) │ │ └───── День месяца (1–31) │ └─────── Час (0–23) └───────── Минуты (0–59) Специальные символы: * — любое значение (например, каждая минута, каждый день). , — перечисление (например, 1,15 = 1-е и 15-е число). - — диапазон (например, 1-5 = с понедельника по пятницу). / — шаг (например, */10 = каждые 10 минут). ? — «неважно» (обычно в день месяца или день недели). Примеры: 0 * * * * → запуск каждый час. */30 * * * * → каждые 30 минут. 0 0 * * * → в полночь каждый день. 0 8 * * 1 → каждый понедельник в 8:00. 0 18 15 * * → 15-го числа каждого месяца в 18:00. Специальные строки: @reboot → запуск при старте системы. @hourly → каждый час. @midnight → каждый день в полночь. @monthly → каждый месяц в полночь 1-го числа. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Redox - это операционная система, написанная полностью на Rust. Проект вдохновлён принципами Unix, но стремится к более безопасной и современной архитектуре. В Redox используются микроядерный подход, драйверы и сервисы запускаются в пространстве пользователя, что уменьшает поверхность атак и повышает стабильность. Кроме ядра, экосистема включает файловую систему TFS, собственный дисплейный сервер Orbital и набор утилит. Разработчики делают упор на безопасные абстракции Rust и минимизацию использования небезопасного кода. Ссылка скрыта ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Чтобы разобраться с правами доступа к файлам в Linux, нам нужно понять, что такое Ownership и Permission. Ownership Каждому файлу или каталогу присваивается три типа прав собственности: 🔹Owner: Владелец - это пользователь, создавший файл или каталог. 🔹Group (группа): В группе может быть несколько пользователей. Все пользователи в группе имеют одинаковые разрешения на доступ к файлу или каталогу. 🔹Other: Другие - это пользователи, которые не являются владельцами или членами группы. Permission Существует только три типа разрешений для файла или каталога: 🔹Read (r): Разрешение на чтение позволяет пользователю читать файл. 🔹Write (w): Разрешение на запись позволяет пользователю изменять содержимое файла. 🔹Execute (x): Разрешение execute позволяет выполнять файл. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Что такое SSO — единый вход? SSO, или Single Sign-On, — это схема аутентификации, которая позволяет пользователю входить в разные системы с помощью одной учётной записи. На схеме ниже показано, как работает SSO. Шаг 1. Пользователь открывает Gmail или другой почтовый сервис. Gmail обнаруживает, что пользователь не авторизован, и перенаправляет его на сервер аутентификации SSO. Сервер также определяет, что пользователь ещё не вошёл в систему, поэтому перенаправляет его на страницу входа SSO, где пользователь вводит свои учётные данные. Шаги 2–3. Сервер аутентификации SSO проверяет учётные данные, создаёт глобальную пользовательскую сессию и формирует токен. Шаги 4–7. Gmail отправляет токен на сервер аутентификации SSO для проверки. Сервер регистрирует систему Gmail и возвращает ответ «токен действителен». После этого Gmail предоставляет пользователю доступ к защищённому ресурсу. Шаг 8. Из Gmail пользователь переходит на другой сайт Google, например YouTube. Шаги 9–10. YouTube обнаруживает, что пользователь не авторизован, и запрашивает аутентификацию. Сервер SSO определяет, что пользователь уже вошёл в систему, и возвращает токен. Шаги 11–14. YouTube отправляет токен на сервер аутентификации SSO для проверки. Сервер регистрирует систему YouTube и возвращает ответ «токен действителен». После этого YouTube предоставляет пользователю доступ к защищённому ресурсу. Процесс завершён: пользователь получает доступ к своему аккаунту без повторного ввода логина и пароля. Теперь ваша очередь: Вопрос 1. Реализовывали ли вы SSO в своих проектах? Какая часть оказалась самой сложной? Вопрос 2. Какой способ входа вам нравится больше всего и почему? ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Чем отличаются друг от друга блокировки баз данных? В управлении базами данных блокировки — это механизмы, которые предотвращают одновременный доступ к данным, обеспечивая их целостность и согласованность. Основные типы блокировок: 🔴Shared Lock: позволяет нескольким транзакциям одновременно читать ресурс, но не модифицировать его 🔴Exclusive Lock: позволяет транзакции как читать, так и модифицировать ресурс 🔴 Update Lock: используется для предотвращения взаимоблокировки, когда транзакция намеревается обновить ресурс 🔴 Schema Lock: используется для защиты структуры объектов базы данных 🔴 Bulk Update Lock: используется во время массовых вставок 🔴 Key-Range Lock: используется в индексированных данных для предотвращения фантомных чтений 🔴 Row-Level Lock: блокирует конкретную строку в таблице 🔴 Page-Level Lock: блокирует конкретную страницу (фиксированный блок данных) в базе данных 🔴 Table-Level Lock: блокирует всю таблицу ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
BookFlow - книги программирование
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер Итак, перед нами персональный аналоговый компьютер АВК-6. Аналоговые вычислительные машины в 60-70-е годы были способны в реальном времени решать системы дифференциальных уравнений до 60 порядка и выше, обеспечивая эквивалентное быстродействие в сотни миллионов операций в секунду, в то время пока цифровые ЭВМ только набирали обороты. Советская и зарубежная промышленность активно выпускала большие и малые аналоговые компьютеры и АВК-6 в этой истории — вершина развития настольных аналоговых компьютеров, удостоенная множества наград в СССР и за рубежом. Я с детства мечтал заполучить АВК-6 и вот наконец могу провести на нем различные эксперименты, попытаться построить аттракторы, а главное — подтвердить миф о том может ли аналоговый компьютер использоваться как синтезатор. Ссылка скрыта ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
BookFlow - книги программирование
Evolución de suscriptores
+0.0% últimos 30 días
Actuales
15,631
Hace un mes
15,633
Crecimiento medio
+0 / día
Actualizado
hace 8 horas

Reseñas de canal BookFlow - книги программирование

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Una colección de tutoriales, plugins, escenas 3D y texturas para trabajar en 3ds Max.

Canal

Un canal sobre realidad virtual, metaversos y mundos digitales.

Canal

Canal Kenzhayev con publicaciones personales, videos y noticias de actualidad para suscriptores en Telegram.

Canal
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar