Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
Roman Sakutin - desarrollo de juegos

Roman Sakutin - desarrollo de juegos

Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.

Sin valoraciones
1,738
25.10.2026
1,738
25.10.2026
Sin valoraciones
1,738
25.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык Español
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Descripción

Roman Sakutin comparte conocimientos sobre el desarrollo y programación de juegos. Con más de 10 años de experiencia, el autor habla de la creación de estudios, la formación de jóvenes desarrolladores y aspectos prácticos de TI.

Últimas publicaciones

Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как понимать современные тренды и игры? Хороший вопрос пришёл в комментариях. Человек честно написал: «Я слишком стар и не понимаю ни Roblox, ни веб-рынок». И это, блин, честно. Под любой горячей темой комментарии бывают двух типов. Тип 1. Прикрывают незнание агрессией. Клеймят условный Roblox говном, а авторов мошенниками, которые обманывают детей. Тип 2. Искренне пытаются разобраться и задают вопросы. Второго типа дай бог 5 процентов от всех. Я считаю так: чтобы делать хорошие игры, которые зарабатывают, достаточно не совершать откровенно глупых действий. Или, как говорил мой наставник, не ссать против ветра. Что я делаю, когда разбираюсь в новой теме: 1) Сам играю в эти игры, каждый вечер в одну или две. 2) Смотрю тиктоки и видео по теме, пытаюсь понять аудиторию. 3) Ищу реальную статистику. Иногда покупаю её у разработчиков крупных студий: за пару сотен долларов они сливают статистику любого проекта. Действия простые, но через пару недель из них складывается адекватная картина, и уже можно сделать хорошую игру. На менторинге мы делаем то же самое, только быстрее и точнее: 1) Общие созвоны, где все рассказывают о своих проектах и делятся полной статистикой. 2) Ежедневная аналитика. Она собирает игры, залетевшие видео и разговоры в чатах по теме, и показывает, чем прямо сейчас дышит условный Roblox. 3) Маркетинговые тесты. Грузим демки, баннеры и видео в рекламные кабинеты и смотрим, что людям заходит. Если свести до одной мудрой мысли для картинки с волками: "Учись у платформы а не пытайся научить платформу".
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤡🤡🤡 Как сказать, что у тебя бомбит от успехов людей которые подняли жопу с дивана не говоря это прямо.
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Дурак дураком Написал мне артист, 3D-художник. Денег нет, куда податься. Хочу, говорит, делать свои игры, дай удочку. Говорю: бери Roblox. Через ИИ игру сделаешь легко, а перспектива заработка там понятная. Но дурак на то и дурак, что дай ему удочку, и он объяснит тебе, почему она плохая, и пойдёт грустить дальше. Аргумент простой: я творец, художник, а в Roblox все игры с ущербной графикой. Зайти и посмотреть, во что люди играют, мозгов конечно не хватает. Артом в Roblox конкурировать можно, и вполне успешно. Sewer Screams, игра нашего ученика, перевалила за 46 миллионов игроков. А он такой же артист, и вся суть его хоррора в сочной и вкусной графике. Я маркетолог, и мне нет смысла впаривать вам то, что не работает. Моя задача найти то, что работает, и такое впаривать не приходится. Поэтому я и продаю менторинг по темам, которые актуальны здесь и сейчас и дают максимальный выхлоп. Типа зачем мне запускать обучение по Roblox если это полная шляпа? Какой смысл? Можете со мной спорить, а можете делать игры на десятки миллионов игроков.
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Ебучий инфоциган
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Пора делать сасочку Мальчик спросит: "на чём?" А мужчина: "кому?"
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Добро пожаловать в интернет
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Хитрый хер Джо и прогресс Во время золотой лихорадки все работали кирками и лопатами и были счастливы. А потом хитрый хер Джо приехал продавать автоматизированные бурильные машины. Мужики, вечеря с торговцами кирками, приняли волевое решение дать ему пизды. Логика простая: если все будут пользоваться автоматизированными бурильными машинами, то все будут добывать больше, золото станет стоить меньше — и в итоге всё будет точно так же. Получив пизды, обиженный хитрый хер Джо поехал на другой рудник, где и реализовал свои бурильные машины. Рудокопы оттуда стали очень богатыми и начали трахать жён мужиков из начала истории. Дай бог вам удачи, чтобы прогресс пришёл к вам первым. И дай бог вам мудрости, чтобы вы его не прогнали.
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Первый ребёнок: Если он ест из миски собаки, это проблема Второй ребёнок: Если он есть из миски собаки, это проблема собаки Тони стал самонаказывающейся собакой. Когда Саша крутит ему уши, он может немного рыкнуть от недовольства. Но сразу же сам встаёт и бежит в клетку в которой себя закрывает на пару часов в наказание, потом также сам выходит. Интересный перец. Есть гипотеза, что он там просто прячется и концепция наказания и искупления ему не знакома.
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Идет Бог по раю и видит два сада горят: яблочный и грушевый Грушевый спасать не стал. А Яблочный Спас С началом Успенского поста братья христиане. Снова молимся, постимся и сокрушаемся в грехах с удвоенной силой. Да благословит нас господь на этот подвиг и укрепит духом святым Приглашаю вас вместе со мной в это увлекательное путешествие!
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Evolución de suscriptores
+-1.4% últimos 30 días
Actuales
70,907
Hace un mes
71,892
Crecimiento medio
+-33 / día
Actualizado
hace 2 días

Reseñas de canal Roman Sakutin - desarrollo de juegos

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar