Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
Producto Samurai - producto

Producto Samurai - producto

Un canal sobre gestión de productos, carrera, libros de un producto experimentado.

Sin valoraciones
1,308
26.10.2026
1,308
26.10.2026
Sin valoraciones
1,308
26.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Un canal sobre gestión de productos, carrera, libros de un producto experimentado.

Подписчиков 1,327
Тематика Trabajo y freelance
Язык Español
Ссылка t.me/theproductsamurai
Descripción

Producto Samurai - canal del gestor de productos ex-Avito, ex-Tinkoff. Consejos de gestión de productos, carreras, libros interesantes y temas no-funcionales.

Últimas publicaciones

Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Проверяем быстро Сегодняшний пост — о тестировании идей: я уже писала тут и тут про разные типы MVP и их применение и хочу поделиться еще несколькими полезными методиками проверки. С помощью них можно увеличить уверенность в вашей идее и снизить риски перед инвестицией в нее ресурсов. 1. Test Event Для тестирования проблемы и ее важности для аудитории можно организовать ивент. Посещение ивента подтвердит и наличие боли у целевого клиента, и, если ивент будет платным, готовность платить за решение. Если задуманный продукт является цифровым, то ивент также поможет протестировать контент и каналы коммуникации. Можно выбрать любой формат: конференция, вебинар, стрим, лекция, мастермайнд. 2. Picnic in the Graveyard Сделайте рисерч по тому, какие идеи уже были протестированы и провалились и почему. Какие похожие продукты были созданы в прошлом? Что в них нравилось и не нравилось покупателям? Это поможет понять, что стоит получше изучить или сделать по-другому и что может сработать. Эффективнее всего — пообщаться с клиентами ушедших с рынка продуктов и их фаундерами, которые могут дать ценные советы. Вот, например, интересная статья о том, какие продукты tech гигантов зафейлились и какие выводы мы из этого можем сделать. 3. Analog / Digital Если финальный продукт планируется цифровым, его можно потестировать в физической версии, чтобы отделить рискованные гипотезы, связанные с цифровой составляющей. Это поможет понять, как в целом работает то, что вы хотите оцифровать, в текущем виде. Кроме того, так естественно происходили перемены в разных индустриях: стриминги, такси, доставка и т.д. Также этот метод применим к инфопродуктам: соберите вручную всю нужную информацию, упакуйте в печатную версию или pdf и пробуйте продавать, чтобы собрать первый фидбек и подтвердить ценность. 4. One-night Stand Идею можно протестировать временным решением: предложите потенциальным клиентам лимитированный сервис или продукт, чтобы ограничить выборку. Лимиты могут относиться ко времени, к регионам присутствия, к выбранной ЦА. Этот метод позволяет получить рыночный фидбек и аналитику продаж без долгосрочного коммита и вложений, оценить спрос и продакт/маркет фит. 5. Imposter / Impersonator Если идея, похожая на вашу, уже реализована на рынке, используйте продукт конкурента, чтобы быстро и просто собрать фидбек, упаковав его под себя. Не нужно тратить время на сборку прототипа с нуля, можно получить ценную обратную связь и протестировать спрос: какие фичи респондентам нравятся больше всего, каков пользовательский путь и где в нем есть пробелы. Кейс: Tesla и Lotus Elise. В основе первого Roadster от Tesla лежал Lotus Elise: компания модифицировала автомобиль, чтобы с небольшими инвестициями продать новинку первым клиентам. 6. Dry Wallet Проверяем готовность платить через симуляцию покупки в один клик, но без конечной оплаты. Здесь можно использовать разные форматы коммуникации несостоявшейся оплаты, например, товар закончился или продажи пока не стартовали, а еще — использовать механику вишлиста / вейтлиста, куда мы добавляем пользователя и отправляем ему уведомления, когда можно будет совершить оплату. Вот лучшие бесплатные источники, сохраняйте: — Idea Validation Playbook, Learning Loop; — Testing Business Ideas, Bland & Osterwalder; — The Real Startup Book, Kromatic; — Pretotyping – Techniques for Building the Right Product, Sean Murphy. ❤️, если было полезно!
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
С днем рождения меня! Одно из важных изменений в прошедшем году — появление этого канала. Я благодарна каждому из вас, что читаете и делитесь обратной связью 🩵 За этот год я попробовала себя по чуть-чуть в разных ролях: художника, тафтера (это такой ковродел), гончара, танцора, гитариста, менти, а сегодня вот даже побыла флористом и сделала себе днерожденческий букет в спиральной технике! Это очень круто развивает креативность и помогает по-новому взглянуть на мир через непривычные линзы — очень советую. Хочу пожелать и себе, и вам: давайте верить в себя, пробовать новое, помнить, что мы классные, и нам покорятся любые вершины! Если вам нравится мой канал, можете сделать мне небольшой подарок: поделитесь им с друзьями, которым тоже будет интересно, или напишите в комментарии какое-нибудь пожелание — мне будет очень приятно 🌷
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
AI выходного дня Делюсь находкой: мини-симулятор от GoPractice ‘Generative AI for Product Managers’, который можно пройти бесплатно по ссылке. Побыла пару часов AI-продактом в X / Twitter, который автоматизирует анализ отзывов в сторах и узнает, как повлиял на пользователей приход Илона Маска. В симуляторе есть подробное знакомство с процессом создания и улучшения промпта для решения задачи в несколько итераций и оценка полученного результата через тестовый датасет. Еще узнала о классном приеме, как определить, подойдет ли LLM для решения задачи. Спросите себя, сможет ли недавно выпустившийся стажер решить похожую задачу с подробными инструкциями? Если ответ «да», то можно экспериментировать с моделью. Заодно вот другие классные бесплатные ресурсы по AI: — ‘Generative AI for everyone’ от Andrew Ng; — ‘AI Course for Product Manager’ от Product Management World; — 'Generative AI for beginners' от Microsoft. А если хотите познакомиться с тем, какие с AI делают инструменты, загляните сюда. 🔥, если было полезно!
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как понять пользователей Один из ключевых суперсил продакта — эмпатия: нужно очень хорошо понимать пользователей продукта, разделять их эмоции и уметь посмотреть с их перспективы. Делюсь классным выступлением с ProductSense об эмпатии, которое очень откликнулось: я сама работала в продукте для сейлзов, а сейчас — в продукте для селлеров, и у нас не всегда было взаимопонимание. Что отметила себе: 1. Чтобы понимать пользователей, с ними нужно поддерживать постоянный контакт. Залог успеха — самодисциплина: составить чеклист всех активностей, обозначить их регулярность и придерживаться этого списка в рабочие будни. Например, каждую неделю проводить 2 интервью, 60+ минут использовать продукт, 30+ минут слушать звонки сейлзов, 15+ минут читать отзывы и так далее. Причем эти активности нужно сделать приоритетом, так как именно они помогают принимать правильные решения. 2. Важно спросить себя: а точно ли мне подходит продукт и индустрия, в которых я работаю? Между вами и пользователем может быть пропасть непонимания, которую сложно преодолеть, и нужно оценить свою близость к пользователям или составить конкретный план, как к ним приблизиться. Например, Сачин Рекхи и Пол Грэм из Y Combinator считают, что самое эффективное — делать продукт для самого себя, так как это позволяет глубже всего понять проблему и работу и быстрее найти продакт/маркет фит. Немного о самих практиках: — Интервью. Большинство проводит глубинные интервью, но чаще всего — под потребность и по необходимости, при этом эффективнее будет превратить это в привычку и не идти к пользователю с конкретной целью и гайдом. Настоящая эмпатия начинается там, где заканчиваются конкретные вопросы про продукт, но есть место вопросам о самом пользователе, его проблемах, сложностях, ценностях, ежедневной рутине. — Вебвизор. Чтобы глазами пользователя увидеть весь его опыт в продукте, можно посмотреть на записанные действия в формате видео. Продакту слишком хорошо знаком продукт, ему кажется, что все удобно, полезно и красиво, при этом в пользовательском пути могут быть сложности и затыки, которые легче всего увидеть со стороны. — Саппорт. Посмотреть на пользователей можно и с этой стороны: изучить их тикеты, ответить на все вопросы, понять, какие возникают сложности и как можно помочь пользователям. Чаще всего мы переоцениваем пользователей и недооцениваем когнитивную нагрузку от нашего функционала. — Догфудинг. Важно не ‘пользоваться’ продуктом, а действительно закрывать с помощью него конкретные кейсы и иметь четкую цель, так как проблемы обнаруживаются именно так. Если вы делаете продукт по изучению языка — сделайте целью повысить свой уровень, если у вас софт для найма — наймите себе человека в команду. Один из классных примеров — практика работы курьерами у ребят из Яндекс.Еды. Это помогает прорабатывать те сценарии, о которых изначально можно вообще не задуматься. Аналогично можно поизучать, кстати, и продукты конкурентов, и найти объективные преимущества или недостатки. Интересные кейсы: 1. У сотрудников Facebook проводились ‘2G Tuesdays’, когда они делали продукт на развивающихся рынках: опыт этих пользователей сильно отличался из-за медленного соединения, и симуляция низкой скорости помогала лучше понять проблемы. 2. Команда Fitbit сидела на строгих диетах и бегала марафоны, чтобы лучше понять, как сложно пользователям перестраивать режим и ощущать социальную изоляцию из-за ограничений в еде. ❤️ — сюда. Дискуссионный вопрос: а должен ли все-таки продакт быть ЦА своего продукта? В каком продукте работаете сейчас и используете ли его?
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Привлечение через реферал Вашими лучшими сейлзами могут быть ваши клиенты: согласно исследованию Nielsen, 92% людей доверяют рекомендациям знакомых. Реферальная программа — это классный инструмент привлечения: лояльные пользователи привлекают новых, мотивированные, например, денежным вознаграждением, скидками, баллами, специальными предложениями. Есть две стороны программы: реферер — тот, кто рекомендует продукт или сервис, и реферал — тот, кому рекомендуют. С помощью реферальной программы можно: — вырастить привлечение и снизить затраты на него: этот канал более эффективен, так как вероятность того, что реферал останется в продукте, выше из-за доверия к рефереру; — построить органические петли роста: каждый успешный реферал — не только новый пользователь, но и потенциальный реферер, что способно привести к экспоненциальному росту; — удержать пользователей: реферальные стимулы, помимо прочего, мотивируют пользователей оставаться в продукте; — получить ценный фидбек: пользователи не захотят рекомендовать продукт, который им не нравится, даже за вознаграждение, поэтому низкий Referral Rate — важный сигнал того, что с продуктом что-то не так. Типы рефералок: 1. Программы с одно- и двусторонним стимулированием: бонусы могут получать обе стороны, реферер и реферал, а может только реферер; 2. Многоуровневые программы: размер вознаграждения зависит от того, сколько человек привел реферер; 3. Лидерборды: рефереры могут соревноваться между собой за получение специальных наград или узнаваемость; 4. Партнерские программы: физическое или юридическое лицо может стать официальным промоутером продукта и получать вознаграждение на основании количества приведенных пользователей или полученной с них выручки; 5. Сотрудничества: продукты и сервисы могут коллаборироваться друг с другом для привлечения пользователей и эксклюзивных предложений клиентам — стимулами могут быть взаимное продвижение или разделение выручки; 6. Контент-ориентированные программы: клиентов можно мотивировать создавать и выкладывать различный пользовательский контент с упоминанием и отметками продукта. Кейсы успешных рефералок: — Airbnb: и реферер, и реферал получают купоны на путешествие в случае успешной рекомендации — это увеличило не только привлечение в продукт, но и удержание, а также на 25% вырастило количество бронирований; — Uber: реферер получает до $30, когда реферал совершает свою первую поездку, которая за счет бонуса чаще всего оказывается бесплатной — у нового пользователя есть возможность попробовать и ощутить ценность; — Dropbox: за приглашение друга и реферер, и реферал получают дополнительные 250 мб в хранилище, что изначально растит не только привлечение, но и удержание за счет добавочной ценности в виде места на диске. Ставьте 🔥 и расскажите, пользовались ли сами реферальными программами и в каких продуктах?
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Что посмотреть Я уже не раз писала здесь о важности насмотренности: все идеи и стратегии не рождаются из воздуха. Очень полезно иметь знания о том, как действуют другие компании, чтобы научиться на их ошибках и переиспользовать лучшие практики. Хочу порекомендовать вам серию видео ‘The economics of’ от The Wall Street Journal: классный недлинный формат кейсов, которые при необходимости можно покопать детальнее. Мои любимые: 1. Adobe: как и зачем они перешли на подписочную бизнес-модель с лицензионной и выпустили Cloud, а также каких достигли результатов. 2. Lego: как они построили контент-империю и растят аудиторию за счет покупки лицензий на бестселлеры. 3. Shein: как они работают по on-demand model и создали ‘фабрику гипотез’: производят 1-2 тысячи единиц нового товара, оценивают метрики и далее производят только самые востребованные товары в нужном объеме. 4. Barnes & Noble: как они вначале выиграли локальные книжные, а затем проиграли Амазону с его ассортиментом, ценой и доставкой, и как им теперь помогают сотрудники магазинов в разных штатах. Еще больше классных источников найдете вот в этом моем посте. На русском также есть классные форматы: подкасты «План действий» и «Конкуренты» — особенно рекомендую послушать про Canon и Nikon, Mattel и Hasbro, Airbnb и Booking. ❤️ — спасибо за рекомендацию. Делитесь своими интересными источниками!
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Зачем продакту сторителлинг? Рассказывать истории — это крайне полезный навык, и вот почему: они мотивируют, вдохновляют и не оставляют равнодушными. Есть научное обоснование того, как истории, провоцируя выработку окситоцина, влияют на склонность к эмпатии, кооперации и сочувствию. С помощью сторителлинга можно: 1. Вдохновить команду Люди по-настоящему вовлечены и мотивированы, когда они осознают, почему то, что они делают — важно. Сторителлинг в данном случае необходим: расскажите, как новая фича улучшит жизнь пользователей, насколько счастливы они будут использовать ваш продукт, в лицах и с цитатами из интервью. 2. Убедить стейкхолдеров или инвесторов Они ‘купят’ вашу идею, когда проникнутся историей: она может быть о том, как запуск продукта увеличит прибыль компании и поможет завоевать рынок, а также изменит жизнь будущих клиентов. Здесь важно упомянуть такую штуку, как narrative bias, то есть склонность людей воспринимать информацию через историю и обращать внимание на те данные и факты, которые хорошо в нее ложатся, а также делать выбор на основе классных историй. 3. Пройти интервью или ревью ‘Продавать’ важно также и свою собственную историю: связный рассказ о том, что вы делали, от чего и к чему пришли, каков был ваш вклад в результаты компании и почему это важно лично для вас — все это приведет к успешному результату. 4. Донести ценность до пользователя Есть хорошая практика из Amazon ‘working backwards’, предполагающая начало работы над продуктом с написания пресс-релиза о его будущем выходе: какую проблему решает продукт, в чем недостатки текущих решений и как новый продукт затмит предыдущие решения. Перед тем, как что-то разрабатывать, убедитесь, что история продукта зацепит клиентов и будет достаточно убедительной. Вот здесь писала о том, почему кофаундер AirBnB считает, что каждый продакт должен уметь рассказывать истории. ✍️🏻 Отличная методика эмпатичного сторителлинга — 6P Stories: нужно разделить страницу на 6 частей, в самой последней указать желаемый ‘хэппи-энд’ для пользователя, а в самой первой — начало его пути, когда он только знакомится с продуктом. Остальные части нужно заполнить ключевыми верхнеуровневыми шагами между стартом и финишем. Идеально оформить это в виде комикса: что пользователь чувствует, думает, как говорит о своем опыте в продукте — важно включить контекст, эмоции и действия. Эта практика поможет понять, какие есть поломки между шагами, что сейчас неидеально, и где пользователь может отвалиться — в формате истории это воспринимается гораздо нагляднее. Вот, например, отличный кейс от AirBnb: команда, вдохновившись аниматорами “Белоснежки”, сделала раскадровку пути путешественника и пересобрала его, оперевшись на все данные об опыте клиентов. Еще полезное: — TED talks ‘The clues to a great story’ и 'This is your brain on communication'; — Pixar’s Rules of Storytelling Applied to Product Managers & UX Designers. Ставьте 🔥 и расскажите, как у вас со скиллом сторителлинга?
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Геймифицируй это Я уже писала ранее про поведение пользователя и мотивацию, а сейчас дочитываю ‘Actionable gamification’, и хочется поделиться здесь парой мыслей. Геймификация — это не про набор стандартных механик из бейджей, лидербордов, наград и очков. Это про работу с мотивацией и понимание того, из чего она строится. В первую очередь нужно задумываться не о том, чтобы внедрить игровые элементы, а о том, как в конкретном кейсе мотивировать клиента выполнить желаемое действие в продукте. Что пользователь должен почувствовать: вдохновение / гордость / тревогу? Автор в книге предложил свой фреймворк “октализ”, состоящий из 8 основных драйверов мотивации: миссия, социальное влияние, непредсказуемость, избегание, обладание, достижение, недостаток и креативность. Например, драйвер социального влияния — один из самых эффективных с точки зрения внутренней мотивации. Ключевое здесь — обогатить клиентский опыт социальными взаимодействиями, связать пользователей друг с другом, поощрить дружбу / конкуренцию / поддержку. Вот некоторые механики: — Менторство: опытный игрок помогает новичку, и это помогает и удерживать тех, кто уже долго в продукте, и вовлекать новых пользователей; — Групповые квесты: пользователи объединяются, чтобы выполнять какие-то действия совместно, и это подстегивает их сделать свою часть; — Чаты у кулера: пользователи любят поболтать и обменяться мнениями, и им можно предложить форум / коммьюнити / комментарии, где можно взаимодействовать; — Social Prods: любой интерактив между пользователями, например, лайки / +1 / реакции / endorsement навыков в LinkedIn. Ставьте реакции на этот пост, и замотивируйте меня их писать 😅 Геймификацию можно классно применять не только в продуктах, но, например, в саморазвитии или работе, если разобраться в том, что способно замотивировать. Если задача скучная, но обязательная, то можно самому себе создать уровни, трекать прогресс и придумать награду. А если лень ходить на тренировки, добавить социальный элемент и закоммититься с друзьями или найти себе товарища по тренировкам. Для развития насмотренности классное упражнение — поискать в продуктах, которыми уже пользуетесь, или в незнакомых, драйверы и механики, с помощью которых они действуют, и анализировать много кейсов, чтобы потом применять к своим продуктам. Классные кейсы можно найти тут: например, экосистема Яндекс Плюс, монополия в Макдоналдс, титулы в Тинькофф, практики в Медитопии. ❤️🔥 — поздравления моим читательницам! Спасибо каждой из вас: я желаю вам верить в себя и достигать невероятных высот!
Producto Samurai - producto
Producto Samurai - producto
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Измеряем продакт-маркет фит Делюсь классным вебинаром об измерении продакт-маркет фита: Ольга, PMM из Google, рассказала, как выбрать подходящие метрики. Что интересного нашла для себя: 1. Качество функционала продукта очень важно для достижения фита Стоит фокусироваться не только на добавлении новых фич, но и на повышении качества уже выпущенных. Продукт может быть затруднительно использовать, и это станет барьером к тому, что он найдет свой рынок. Критериями качества могут быть скорость загрузки страниц, количество критичных ошибок в пользовательских сценариях, наличие необходимых интеграций или величина покрытия. 2. Важно смотреть не только на частоту использования, но и на глубину Соотношение DAU/MAU может быть высоким, и пользователь может заходить в продукт достаточно часто, но при этом использовать только одну фичу в продукте — это симптом того, что он может легко перетечь к конкуренту. Схожие метрики предлагает Брайан из Reforge: смотреть и на уплощение кривой Retention, и на вовлеченность, то есть количество целевых действий в продукте (не просто просмотров). Важно определить, какую ключевую ценность должен давать пользователю продукт и измерить это в конкретных событиях. 3. При расчете показателя по опросу Шона Эллиса важно учитывать клиентский сегмент Напомню, что опрос Шона Эллиса состоит из одного вопроса: “Как бы вы себя чувствовали, если бы не смогли больше использовать продукт?”. Если более 40% отвечают “Очень расстроюсь”, значит фит найден. Но здесь есть нюанс: важно учитывать product adoption curve, то есть наличие у продукта как ранних последователей, новаторов, так и более поздних, мейнстримных, которые составляют бОльшую часть рынка. Достижение фита — это преодоление разрыва между первой и второй категориями, и важно, чтобы показатель Эллиса рос именно среди массмаркета. Может оказаться, что только среди новаторов он превышает 40%, в то время как основной рынок еще не воспринял продукт. 4. Самое важное — адаптировать любые фреймворки и метрики к своему продукту Основываясь на индустрии, целевой аудитории, функциональности и других параметрах, важных в конкретном кейсе, нужно определить для своего продукта ключевые показатели, которые укажут на фит, и их значения. Еще полезное по теме: — How to Find Product Market Fit, Stanford Startup School; — How Superhuman Built an Engine to Find Product Market Fit, Rahul Vohra; — Product/market fit. Что это такое? Как его измерить с помощью метрик?, GoPractice; — The Never Ending Road To Product Market Fit, Brian Balfour. Ставьте ❤️ и расскажите, как измеряли фит у себя в продуктах.
Producto Samurai - producto
Preguntas y respuestas

En Producto Samurai - producto se publican vacantes, empleo remoto, proyectos freelance, trabajos temporales y recursos útiles.

Es adecuado para freelancers, trabajadores remotos, principiantes y personas que buscan empleo en línea.

Producto Samurai - producto reúne vacantes, proyectos freelance y ofertas de empleo remoto en un formato cómodo de Telegram.
Evolución de suscriptores
+-1.6% últimos 30 días
Actuales
1,327
Hace un mes
1,348
Crecimiento medio
+-1 / día
Actualizado
hace 1 día

Reseñas de canal Producto Samurai - producto

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar