Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Будни разработчика: блог лид JS

Будни разработчика: блог лид JS

Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.

Нет оценок
797
25.10.2026
797
25.10.2026
Нет оценок
797
25.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.

Подписчиков 14,319
Тематика IT
Язык Русский
Ссылка t.me/htmlshit
Описание

Личный блог Lead JS-разработчика. Публикации о буднях в IT, полезных практиках, инструментах и опыте. Инсайты для frontend и fullstack разработчиков, желающих развиваться в JavaScript экосистеме.

Последние посты

Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#статья дня Мы как-то с вами уже обсудили, какими разными бывают .*ignore-файлы. И что не .gitignore-ом единым, вот тут: Ссылка скрыта Но я упустил из виду, что у автора есть ещё статья-продолжение! И она — конкретно про разные вспомогательные файлы уже самого git. Ну, например, с .gitignore всё уже понятно. А что насчёт .gitattributes? А этот файл помогает разобраться, как поступать с разными файлами. Например, merge strategy: package-lock.json merge=ours и всё, разрулится как надо. Или вот шипите вы мультиплатформу: *.sh text eol=lf *.bat text eol=crlf А? По-моему, очень круто. Но давайте дальше. .gitmodules — конфигурация подмодулей git, .mailmap — хендлит обновление почты в старых коммитах, .gitmessage — шаблон сообщения коммита, .git-blame-ignore-revs — позволяет не включать преттиер и линтер в blame (Привет, Саша!). Ну и, например, как зашиппить пустую папку в git? Положите в неё файл .gitkeep! Но это не стандартный файл, это просто соглашение. Таких много. Короче, всё это — вот тут: Ссылка скрыта Я вообще этот блог люблю, автор жёстко упарывается по менеджерам пакетов и гиту. Алгоритмы разбора зависимостей, диффов, уязвимости — вот это вот всё. #git #config
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
‼️ ТОЛЬКО ДЛЯ МУЖЧИН Каждый мужчина может стать тем самым, которому говорят «это был самый лучший секс в моей жизни» 📢 Тебе точно надо в этот закрытый телеграм-канал, если хочешь: — Научиться заниматься сексом сколько захотите, а не сколько получается — Избавиться от синдрома тревожного ожидания сексуальной неудачи — Создавать притяжение без манипуляций и «пикап-трюков» — Испытывать мультиоргазмы, которые в 50 раз сильнее обычных — Удивить самую искушённую в сексе женщину и стать незабываемым суперлюбовником — Пробудить страсть и усилить любовь в долгих отношениях — Получить огромное количество энергии и сил. Забыть про усталость, выгорание и прокрастинацию — Получить мощный заряд для развития бизнеса, карьеры и спорта — Включать ‘мужское’ состояние, которое создает спрос и ажиотаж на вас и выбираете уже в первую очередь вы, а не ждете когда выберут вас Владелец канала Юрий — эксперт по управлению сексуальной энергией, мастер даосских практик. Более 13 лет обучался и практиковал с самыми известными даосскими мастерами, уже обучил более 1000 мужчин этим уникальным навыкам🔥 Это закрытый канал, куда можно вступить только по этой уникальной ссылке 👉🏻 Ссылка скрыта Отправляй заявку, пока она работает
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#инструмент дня Этого стоило ожидать. Вашему вниманию — Quake на CSS. Реализован он с помощью движка PolyCSS, а выбрать карту можно просто передав значение в параметр. Например, вот второй уровень первого эпизода: Ссылка скрыта Итак, а что же такое PolyCSS? PolyCSS — 3D-движок, который рендерит модели обычными DOM-элементами через CSS matrix3d(). Без WebGL и без canvas для самой сцены. Загружает OBJ/MTL, STL, glTF/GLB и VOX, умеет в текстуры, свет, тени, камеры, orbit/map/first-person controls, плюс есть обёртки для React и Vue. Полигоны при этом реально остаются HTML-элементами. Их можно увидеть в DevTools, стилизовать через CSS, повесить click, анимацию или вообще работать с ними как с обычным DOM. Отсюда же и довольно специфичная модель производительности: важны количество DOM-узлов и объём работы, который потом достаётся браузеру на рендер и композитинг. Поэтому PolyCSS много возится с самой геометрией: убирает внутренние грани, объединяет подходящие поверхности и выбирает разные способы рендера для разных типов полигонов. По умолчанию используется lossy`-оптимизация, которая может немного упростить исходную сетку ради меньшего количества DOM-элементов; если это нежелательно, есть `lossless. С текстурами похожая история: движок собирает texture atlas, а элементы показывают нужные участки, вместо того чтобы тупо вешать отдельную картинку на каждый треугольник. До Three.js или Babylon.js по возможностям тут далеко: освещение проще, у теней и текстур есть ограничения, а большие сцены довольно быстро начинают упираться в DOM. Но для небольших интерактивных сцен, моделей и всяких веб-экспериментов подход вполне рабочий, и при этом весь результат остаётся частью обычной страницы. PolyCSS: Ссылка скрыта cssQuake: Ссылка скрыта Демонстрация квейком, конечно, это мощно. #3d #polycss #quake
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#инструмент дня Слово «модель» сейчас обычно вызывает в голове что-нибудь на 7–70 миллиардов параметров и десятки гигабайт весов. Но модель вообще не обязана быть такой. Vercel Labs сделали gpu-lexer — библиотеку подсветки кода, в которой вместо набора грамматик используется одна обученная модель на 41 321 параметр. Веса упакованы в 6 бит, а весь браузерный пакет занимает 27.4 KB, в сжатом состоянии. Работает через WebGPU. Код сначала режется на слова, пробелы, переводы строк и символы. Потом модель для каждого токена выбирает класс: keyword, string, function, type, operator и т.д. Язык заранее указывать не нужно. У классических хайлайтеров подход другой. Prism и Highlight.js хранят правила для отдельных языков. Shiki использует TextMate-грамматики. Больше языков — больше правил и больше данных. Здесь одна модель занимает два десятка килобайт и пытается покрыть всё сразу. Для сравнения, автор приводит примерно 162 KB для Prism, 240 KB для Highlight.js и 992 KB для полного набора Shiki. Но это именно ML: результат не гарантирован правилами. С Shiki модель совпадает примерно на 88–90% токенов. На TypeScript и Python лучше, на менее популярных языках и шаблонизаторах заметно хуже. Да, такой подход не вчера появился, но мне нравится, что он снова обретает право на жизнь в не слишком сильно детерменированных задачах. Ссылка скрыта #syntax #ml #highlight
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🇩🇪 Германия нуждается в квалифицированных IT-специалистах. Но даже сильного опыта уже недостаточно, чтобы получить оффер. Узнайте у практикующих рекрутеров, что действительно работает на рынке. Самый активный сезон найма в Германии уже в самом разгаре. Если ваша цель — получить оффер и запустить переезд до конца года, начинать поиск работы нужно именно сейчас. Начать стоит с LinkedIn — ваш профиль должен быть адаптирован под выдачу в поиске рекрутера. 15 сентября в 19:00 по Берлину (UTC+2) пройдет бесплатный мастер-класс, где вы узнаете: ✔️ Как правильно настроить LinkedIn-профиль, чтобы рекрутеры находили вас и приглашали на интервью ✔️ Как рекрутеры ищут кандидатов через LinkedIn Recruiter и что влияет на выдачу профиля в поиске ✔️ Как адаптировать профиль под разные рынки и карьерные цели ✔️ Какие зарплаты сейчас предлагают компании для IT-специалистов (внутренняя статистика) ✔️ Как получить оффер в Германии уже в этом году 📌 Зарегистрироваться 🎙 Спикеры: Инесса — IT-рекрутер, раньше работала в Amazon, ING Bank и REWE Digital, где формировала и развивала международные IT-команды. Роман — Software Engineer с опытом 13+ лет. Работал в BMW, IBM и Eurowings, где прошёл путь от разработчика до тимлида. Обладает большим опытом найма IT-специалистов и точно знает, на что обращают внимание немецкие компании при выборе кандидатов. Инесса и Роман — основатели рекрутингово-иммиграционного агентства Transparent Hiring. Они знают рынок найма с обеих сторон: каждый день нанимают кандидатов для немецких компаний и помогают специалистам с поиском работы и переездом. У Transparent Hiring: ⚡️100% закрытие кейсов по визам и жилью — ни одного отказа в визе за 6 лет на рынке ⚡️В команде работают практикующие рекрутеры и визовые эксперты с опытом работы в немецких визовых центрах и австрийском консульстве ⚡️ 600+ успешных кейсов релокации в Германию кандидатов из 45 стран А еще у команды глубокая экспертиза в работе со специалистами из стран СНГ. Они продолжают перевозить кандидатов в Германию, в том числе из РФ. 👉 Регистрируйтесь на вебинар, чтобы понять, каким должен выглядеть ваш профиль для немецкого рынка. А пока ждете вебинар, подпишитесь на авторский канал Германия с Инессой 🇩🇪 — там Инесса делится полезными советами по оформлению CV и LinkedIn и переезду в Германию и другие страны Европы.
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
cursor: ew-resize;
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#релиз дня Вышел React 19.3, и на этот раз в релизе есть несколько вполне заметных вещей. Главное — две экспериментальные фичи наконец стали стабильными: — — React теперь умеет нормально работать с браузерным View Transition API: enter/exit/update/shared-element анимации, интеграция с Suspense, свои переходы. — refs на — можно получить доступ к группе DOM-элементов без лишнего wrapper-div: повесить event listener, IntersectionObserver, управлять фокусом, вызвать scrollIntoView() и т.д. Ещё появилась довольно приятная мелочь для SSR: use(browser()) Компонент таким образом можно явно исключить из серверного рендера. На сервере он уйдёт в ближайший Suspense, а в браузере продолжит рендериться как обычно. Никаких typeof window !== 'undefined' и mounted через useEffect. Плюс React теперь поддерживает Trusted Types. Это браузерная защита от DOM XSS: через CSP можно запретить передавать обычные строки в опасные API вроде innerHTML и разрешать только заранее проверенный TrustedHTML. Раньше React такой объект превращал обратно в строку и ломал механизм. В 19.3 trusted-значения наконец проходят в DOM как есть. Штош, мне нравится этот островок стабильности. Ссылка скрыта #react
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
AvitoTech всегда славился своими проектами на День разработчика, но в этот раз ребята превзошли самих себя! В честь наступающего Дня разработчика вместе со студией FU2RE и 3D-художником Dmitriev Video они создали большой портал в прошлое — эмулятор 2006 года будущего разработчика. Внутри — олдскульные игры и викторины, за которые можно лутать баллы и подниматься в рейтинге. Трём лучшим игрокам 15 сентября подарят суперпак настоящих разрабов, внутри которого салфетка на монитор из коллаборации с Elnik, плед, сумка и плюшевый талисман — кот Б/У. Так что времени сыграть ещё много! P. S. А ещё в канале AvitoTech до 13 сентября будут каждый день выходить крутые праздничные посты. Не пропустите: может быть, и там они спрятали подарки ❤️
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#такое дня Ничего такого, просто макбук с линуксом (конкретно, Omarchy) смотрит на себя в зеркало через вебкамеру, чтобы дать агенту нужную информацию для оптимизации драйвера AMD Radeon GPU. Ссылка скрыта #ai
Будни разработчика: блог лид JS
Динамика подписчиков
+-0.8% за 30 дней
Текущие
14,319
Месяц назад
14,428
Средний рост
+-4 / день
Обновлено
22 минуты назад

Отзывы о канале Будни разработчика: блог лид JS

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход