и посмотреть медиа

iOS Удалёнка - Вакансии
и посмотреть медиа
Вакансии iOS разработчиков на полную удаленку worldwide.
Вакансии iOS разработчиков на полную удаленку worldwide.
Канал с вакансиями iOS на 100% удаленку без ограничений.


Что такое Dependency Injection? Вероятность, что спросят на собеседовании: 3% Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования в ООП, используемый для уменьшения жесткой связи между компонентами системы и повышения их модульности и тестируемости. Зависимости передаются классу извне, а не создаются внутри класса. --- Зачем нужен DI? 1️⃣ Ослабление связей: Уменьшает жесткую связь между классами, делая их более независимыми. 2️⃣ Повышение тестируемости: Легко заменять реальные зависимости на mock-объекты во время тестирования. 3️⃣ Гибкость и расширяемость: Облегчает изменение и замену зависимостей без необходимости изменять код класса. --- Как работает DI? DI может быть реализован несколькими способами: 1️⃣ Внедрение через конструктор (Constructor Injection): Зависимости передаются через параметры конструктора. class Service { func doSomething() -> String { return "Service is doing something." } } class Client { let service: Service init(service: Service) { self.service = service } func performAction() -> String { return service.doSomething() } } // Внедрение зависимости через конструктор let service = Service() let client = Client(service: service) print(client.performAction()) // Выведет: Service is doing something. 2️⃣ Внедрение через сеттер (Setter Injection): Зависимости передаются через методы установки (сеттеры). class Client { var service: Service? func setService(service: Service) { self.service = service } func performAction() -> String? { return service?.doSomething() } } // Внедрение зависимости через сеттер let service = Service() let client = Client() client.setService(service: service) print(client.performAction() ?? "") // Выведет: Service is doing something. 3️⃣ Внедрение через интерфейс (Interface Injection): Использование протоколов для предоставления зависимостей. protocol ServiceProtocol { func doSomething() -> String } class Service: ServiceProtocol { func doSomething() -> String { return "Service is doing something." } } class Client { var service: ServiceProtocol? func setService(service: ServiceProtocol) { self.service = service } func performAction() -> String? { return service?.doSomething() } } // Внедрение зависимости через интерфейс let service = Service() let client = Client() client.setService(service: service) print(client.performAction() ?? "") // Выведет: Service is doing something. --- Преимущества DI 1️⃣ Уменьшение жесткой связи: Классы легче менять и заменять. 2️⃣ Повышение модульности: Компоненты можно разрабатывать и тестировать отдельно. 3️⃣ Легкость тестирования: Зависимости можно заменить на mock-объекты. 4️⃣ Улучшенная читаемость и поддерживаемость: Ясно видно, какие зависимости нужны классу. --- Недостатки DI 1️⃣ Сложность настройки: Требуется больше начальных настроек. 2️⃣ Понимание паттерна: Требует понимания концепции DI, что может быть сложным для начинающих разработчиков.
Открыть канал и посмотреть медиа

📌 Тема: Использование Tuist для масштабирования iOS проектов Видео показывает, как Tuist упрощает масштабирование проектов, настройку и управление зависимостями. Основные моменты: 1️⃣ Конфигурация и зависимости: Tuist автоматизирует настройку проектов. 2️⃣ Автоматизация и унификация: Tuist унифицирует сборку и развертывание, ускоряя добавление новых модулей. 3️⃣ Реальные примеры: Примеры из реальных проектов демонстрируют, как Tuist улучшает архитектуру и рабочий процесс. 🎯 Почему это важно? Tuist упрощает управление сложными проектами, делая работу продуктивнее и структурированнее. Видео предлагает практические советы для ваших проектов. Не пропустите! 💡
Открыть канал и посмотреть медиа

Что такое SwiftData? Спросят с вероятностью 10% SwiftData — это новый фреймворк от Apple для управления моделями данных и постоянного хранилища, представленный на WWDC 2024. Использование SwiftData Настройка модели import SwiftData @Model class TodoItem { @ID var id: UUID var title: String var isCompleted: Bool init(id: UUID = UUID(), title: String, isCompleted: Bool = false) { self.id = id self.title = title self.isCompleted = isCompleted } } Настройка persistence контроллера import SwiftData class PersistenceController { static let shared = PersistenceController() let container: DataContainer private init() { container = try! DataContainer(name: "TodoApp") try! container.addModel(TodoItem.self) } } Выполнение CRUD операций 1️⃣ Создание нового элемента Todo func createTodoItem(title: String) { let newItem = TodoItem(title: title) try? PersistenceController.shared.container.save(newItem) } 2️⃣ Получение всех элементов Todo func fetchAllTodoItems() -> [TodoItem] { let fetchRequest = FetchRequest(predicate: nil, sortDescriptors: []) let result = try? PersistenceController.shared.container.fetch(fetchRequest) return result ?? [] } 3️⃣ Обновление существующего элемента Todo func updateTodoItem(item: TodoItem, newTitle: String) { item.title = newTitle try? PersistenceController.shared.container.save(item) } 4️⃣ Удаление элемента Todo func deleteTodoItem(item: TodoItem) { try? PersistenceController.shared.container.delete(item) } Пример использования import Foundation let persistenceController = PersistenceController.shared // Создание новых элементов Todo createTodoItem(title: "Buy groceries") createTodoItem(title: "Walk the dog") // Получение всех элементов Todo let todoItems = fetchAllTodoItems() print("All Todo Items:") todoItems.forEach { print($0.title) } // Обновление элемента Todo if let firstItem = todoItems.first { updateTodoItem(item: firstItem, newTitle: "Buy groceries and cook dinner") } // Получение и вывод обновленных элементов let updatedTodoItems = fetchAllTodoItems() print("Updated Todo Items:") updatedTodoItems.forEach { print($0.title) } // Удаление элемента Todo if let lastItem = updatedTodoItems.last { deleteTodoItem(item: lastItem) } // Получение и вывод оставшихся элементов let remainingTodoItems = fetchAllTodoItems() print("Remaining Todo Items:") remainingTodoItems.forEach { print($0.title) } В этом примере: 1️⃣ TodoItem — это модель данных с полями id, title и isCompleted. 2️⃣ PersistenceController управляет контейнером данных и регистрацией модели. 3️⃣ Функции createTodoItem, fetchAllTodoItems, updateTodoItem и deleteTodoItem выполняют основные операции с данными. SwiftData упрощает управление данными и позволяет сосредоточиться на логике приложения, делая код более читаемым и управляемым. Ставь 👍 если нравится контент!
Открыть канал и посмотреть медиа

Что такое Swift Concurrency с async/await? Спросят с вероятностью 5% async/await - это современный подход к написанию асинхронного кода в Swift, представленный в Swift 5.5. Он упрощает работу с асинхронными задачами, делая код более читаемым и управляемым. Использование async/await Рассмотрим пример: import Foundation // Асинхронная функция func fetchUserData() async throws -> String { let url = URL(string: "Ссылка скрыта let (data, _) = try await URLSession.shared.data(from: url) return String(data: data, encoding: .utf8) ?? "No data" } // Вызов асинхронной функции Task { do { let userData = try await fetchUserData() print("User Data: \(userData)") } catch { print("Failed to fetch user data: \(error)") } } В этом примере: 1️⃣ fetchUserData - асинхронная функция, использующая await для ожидания завершения сетевого запроса. 2️⃣ Task - создаёт новый асинхронный контекст для вызова fetchUserData. 3️⃣ try await - используется для обработки ошибок, возникающих в асинхронных операциях. Важные аспекты 1️⃣ async: используется для обозначения асинхронной функции, которая может приостановить выполнение. 2️⃣ await: используется внутри асинхронной функции для ожидания завершения другой асинхронной операции. 3️⃣ Task: создаёт новый асинхронный контекст, позволяющий запускать асинхронные функции. 4️⃣ try: используется для обработки ошибок в асинхронных функциях. Пример с использованием нескольких асинхронных задач import Foundation func fetchData(from url: URL) async throws -> Data { let (data, _) = try await URLSession.shared.data(from: url) return data } func fetchAllData() async throws -> [Data] { let urls = [ URL(string: "Ссылка скрыта URL(string: "Ссылка скрыта ] async let data1 = fetchData(from: urls[0]) async let data2 = fetchData(from: urls[1]) return try await [data1, data2] } Task { do { let allData = try await fetchAllData() print("Fetched data: \(allData)") } catch { print("Failed to fetch data: \(error)") } } В этом примере: ✅ async let используется для параллельного выполнения нескольких асинхронных задач. ✅ fetchAllData ожидает завершения всех асинхронных задач с помощью try await. async/await в Swift упрощает работу с асинхронным кодом, делая его более читаемым и управляемым. Он позволяет писать асинхронные функции, которые выглядят как синхронные, улучшая при этом производительность и поддерживаемость кода. Ставь 👍 если нравится контент
Открыть канал и посмотреть медиа

- IOS разработчик в ИП Шибаров Дмитрий Михайлович - Junior/middle разработчик мобильных iOS приложений (Gambling) в XGROUP ASSOCIATES LTD - Графический дизайнер iOS приложений (Gambling) в XGROUP ASSOCIATES LTD
Открыть канал и посмотреть медиа

- IOS разработчик в ИП Шибаров Дмитрий Михайлович
Открыть канал и посмотреть медиа

У нас для вас 1 новая вакансия на удалёнку на 06.06.2024 - Графический дизайнер iOS приложений (Gambling) в XGROUP ASSOCIATES LTD
Открыть канал и посмотреть медиа

У нас для вас 2 новых вакансий на 01.06.2024 1. IOS разработчик в Bell Integrator Регионы 2. IOS Разработчик в ООО Стрекоза
Открыть канал и посмотреть медиа

5/14/2024 job openings: - Canada, Fullstack .Net developer (Azure/React) Apply - UK, Lead iOS Developer Apply - US, iOS Developer Apply - US, iOS Developer Apply - US, iOS Software Engineer Apply - US, Mobile Engineer (iOS and Android) with CI/CD experience Apply - US, Mobile Application Developer Apply - US, Full- Stack AEM Engineer Apply - US, Android Quality Engineer Apply - US, Full Stack Engineer Apply - US, SAP ABAP - Fiori Full Stack Developer (15839) Apply - US, iOS Staff Engineer (contract-to-hire) Apply - Ukraine, iOS Developer for Utility and Gaming Apps (Flexible Tech Stack) Apply - Ukraine, Full Stack Engineer Apply
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!