и посмотреть медиа

iOS Удалёнка - Вакансии
и посмотреть медиа
Вакансии iOS разработчиков на полную удаленку worldwide.
Вакансии iOS разработчиков на полную удаленку worldwide.
Канал с вакансиями iOS на 100% удаленку без ограничений.


Английский язык открывает двери к удалённой работе! Знаете ли вы свой уровень английского? Пройдите наш тест из 10 вопросов и узнайте его всего за 1-2 минуты. Кроме того, мы предлагаем: 1. Ежедневные микро-занятия по 5-10 минут 2. Speaking Club с носителями языка и единомышленниками по выходным 3. Встроенного GPT-учитель, который всегда готов поддержать диалог как настоящий собеседник И всё это — абсолютно бесплатно! Speak In English уже сегодня!
Открыть канал и посмотреть медиа

Прокачай скиллы на международной IT-конференции CodeTalks! Познакомиться с топовыми экспертами рынка и пообщаться с HR крупнейших IT-работодателей Казахстана можно 16 ноября в Алматы 🔥 Готовится серьезный движ для участников: — Насыщенная программа от спикеров из Dodo Brands, Miro, Altel Digital, Raiffeisen, IZI, Ænix, Uzum Tezkor, Avito, CDEK, Yandex.Cloud, Yandex Market и др. Полная программа — на сайте. — Экспертные зоны с возможностью задать вопросы спикерам, обсудить все, что не успели на докладе. Записи всех докладов с безграничным доступом. — Выставка IT-компаний: Kolesa Group, Yandex Cloud, Altel Digital, PVS-Studio, CDEK, Servercore. — Завтрак и сытные кофе-брейки в течение всего дня. Афтепати в Guinness Pub с напитками и закусками. — Неформальное общение, возможность завести новые профессиональные знакомства, решить рабочие вопросы и просто зарядиться атмосферой. Стоимость участия — 25 000 тенге. Количество мест ограничено. Для участия — регистрируйтесь на сайте. Суббота, 16 ноября Алматы, кинотеатр Арман
Открыть канал и посмотреть медиа

Hot positions in EPAM Follow link to apply - Senior iOS Engineer - Lead iOS Engineer
Открыть канал и посмотреть медиа

📌 Что такое паттерн Command (Команда)? 💬 Спрашивают в 3% собеседований Паттерн Command (Команда) — это поведенческий шаблон проектирования, который превращает запросы в объекты, позволяя передавать их как аргументы методов, ставить в очередь, логировать и отменять. 🤔 Почему этот паттерн важен? 1️⃣ Инкапсуляция запросов: Превращает запросы в отдельные объекты. 2️⃣ Разделение ответственности: Изолирует отправителя запроса от исполнителя. 3️⃣ Логирование и отмена: Упрощает реализацию таких функций. 4️⃣ Параметризация: Позволяет передавать команды в виде параметров. 🤔 Как это работает? Паттерн состоит из следующих компонентов: - Команда (Command): Интерфейс с методом execute. - Конкретная команда (ConcreteCommand): Реализует команду для конкретного запроса. - Получатель (Receiver): Объект, который выполняет действия. - Отправитель (Invoker): Инициирует выполнение команды. - Клиент (Client): Создаёт команды и связывает их с получателями. // Протокол команды protocol Command { func execute() } // Получатель class Light { func on() { print("Свет включен") } func off() { print("Свет выключен") } } // Конкретная команда для включения света class LightOnCommand: Command { private var light: Light init(light: Light) { self.light = light } func execute() { light.on() } } // Конкретная команда для выключения света class LightOffCommand: Command { private var light: Light init(light: Light) { self.light = light } func execute() { light.off() } } // Отправитель class RemoteControl { private var commands = [String: Command]() func setCommand(button: String, command: Command) { commands[button] = command } func pressButton(button: String) { commands[button]?.execute() ?? print("Команда не назначена") } } // Клиентский код let light = Light() let lightOnCommand = LightOnCommand(light: light) let lightOffCommand = LightOffCommand(light: light) let remoteControl = RemoteControl() remoteControl.setCommand(button: "ON", command: lightOnCommand) remoteControl.setCommand(button: "OFF", command: lightOffCommand) remoteControl.pressButton(button: "ON") // Свет включен remoteControl.pressButton(button: "OFF") // Свет выключен 🤔 Преимущества: 1️⃣ Инкапсуляция действий: Упрощает управление действиями. 2️⃣ Поддержка отмены и логирования: Легко добавить эти функции. 3️⃣ Гибкость и расширяемость: Легко добавлять новые команды. 4️⃣ Разделение ответственности: Уменьшает зависимость между компонентами. 🤔 Недостатки: 1️⃣ Усложнение кода: Добавление команд может усложнить проект. 2️⃣ Ресурсоёмкость: Дополнительные объекты команд требуют ресурсов. 🤔 Когда применять? - Когда нужно параметризовать объекты выполняемыми действиями. - Когда требуется логирование, отмена и повтор запросов. - Когда нужно передавать операции в очереди или как аргументы. - Когда нужно разделить ответственность между отправителем и исполнителем. Паттерн Command — мощный инструмент для управления действиями и инкапсуляции логики, обеспечивая гибкость и расширяемость системы.
Открыть канал и посмотреть медиа

Copilot for Xcode интегрирует возможности GitHub Copilot в Xcode, предоставляя интеллектуальные подсказки и автозавершение кода. Он поддерживает iOS-фреймворки, такие как UIKit и SwiftUI, экономит время на рутинных задачах, уменьшает количество ошибок и повышает продуктивность разработчиков iOS. Кто-нибудь уже использовал его? Поделитесь своими мыслями!
Открыть канал и посмотреть медиа

🎥 Рекомендуем канал Kavsoft на YouTube! Дорогие подписчики, Если вы хотите улучшить свои навыки в разработке iOS-приложений и освоить SwiftUI, то обязательно загляните на YouTube-канал Kavsoft. 📱 На этом канале вы найдете высококачественные и легко усваиваемые уроки, которые охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой iOS-приложений. Видеоуроки Kavsoft включают в себя: 1️⃣ Практические примеры и проекты 2️⃣ Видео без голосовых комментариев, что позволяет сконцентрироваться на коде и повторять за автором без отвлечений 3️⃣ Kavsoft идеально подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков, желающих углубить свои знания в SwiftUI и iOS-разработке. 🔗 Ссылка на канал: Kavsoft YouTube Подписывайтесь и улучшайте свои навыки вместе с Kavsoft! 💻📲
Открыть канал и посмотреть медиа

Паттерн проектирования "Строитель" в iOS 💬 Спросят с вероятностью 3% 🤔 Что такое паттерн "Строитель"? Паттерн "Строитель" (Builder) позволяет пошагово создавать сложные объекты. В отличие от других паттернов, которые создают объекты за один шаг, "Строитель" разделяет процесс создания на этапы, давая возможность гибко настраивать процесс построения объекта. Преимущества: - Гибкость 🧩: Позволяет создавать различные представления одного и того же объекта. - Читабельность 📖: Разделяет процесс создания на логические шаги, улучшая читаемость кода. - Независимость 🔄: Процесс создания объекта независим от его составляющих частей. Недостатки: - Сложность 🧩: Увеличивает сложность кода из-за введения дополнительных классов. - Многословность 📝: Требует написания большего количества кода для реализации всех шагов создания. Пример использования на Swift Представим, что мы создаём приложение для заказа пиццы 🍕. Мы можем использовать паттерн "Строитель" для пошаговой сборки заказа. // Продукт class Pizza { var dough: String = "" var sauce: String = "" var topping: String = "" } // Абстрактный строитель protocol PizzaBuilder { func setDough() func setSauce() func setTopping() func getPizza() -> Pizza } // Конкретный строитель class MargheritaPizzaBuilder: PizzaBuilder { private var pizza = Pizza() func setDough() { pizza.dough = "Thin Crust" } func setSauce() { pizza.sauce = "Tomato Basil" } func setTopping() { pizza.topping = "Mozzarella Cheese" } func getPizza() -> Pizza { return pizza } } // Директор class Director { private var builder: PizzaBuilder? func setBuilder(builder: PizzaBuilder) { self.builder = builder } func constructPizza() { builder?.setDough() builder?.setSauce() builder?.setTopping() } func getPizza() -> Pizza? { return builder?.getPizza() } } // Использование let director = Director() let margheritaBuilder = MargheritaPizzaBuilder() director.setBuilder(builder: margheritaBuilder) director.constructPizza() if let pizza = director.getPizza() { print("Dough: \(pizza.dough), Sauce: \(pizza.sauce), Topping: \(pizza.topping)") } Ключевые моменты: 1️⃣ Продукт 🍕 - объект, который мы создаём (в данном случае, пицца). 2️⃣ Строитель 🛠 - интерфейс, определяющий шаги для создания продукта. 3️⃣ Конкретный строитель 👨🍳 - класс, реализующий шаги для создания конкретного типа продукта. 4️⃣ Директор 🎬 - управляет процессом создания продукта, используя строителя. Использование паттерна "Строитель" позволяет гибко и понятно управлять созданием сложных объектов, разделяя процесс на логические шаги и улучшая читаемость и поддержку кода.
Открыть канал и посмотреть медиа

📢 Xcode-Kotlin 2.0 Это отличная статья от Tadeas Kriz о новом релизе xcode-kotlin, плагина LLDB для Kotlin Native. Основные моменты: Полная визуальная отладка: Плагин xcode-kotlin позволяет полноценно отлаживать код на Kotlin в Xcode, предоставляя все возможности визуальной отладки. Поддержка смешанных языков: Плагин позволяет смешивать языки в одной сессии отладки, что упрощает работу с проектами, использующими несколько языков программирования. Полезно для KMP разработчиков: Этот плагин станет незаменимым инструментом для тех, кто работает с Kotlin Multiplatform. 👍
Открыть канал и посмотреть медиа

📌 Что такое unit test? 💬 Спросят с вероятностью 15% Юнит-тестирование (unit testing) — метод тестирования ПО, при котором отдельные модули (юниты) проверяются на корректность. Проверяются небольшие, изолированные части кода, такие как функции или методы классов, чтобы убедиться, что они работают правильно. Особенности: 1️⃣ Изоляция: Тесты проверяют отдельный модуль в изоляции от других. 2️⃣ Автоматизация: Часто автоматизируются, позволяя быстро проверять код при внесении изменений. 3️⃣ Повторяемость: Можно запускать многократно, чтобы убедиться, что изменения в коде не привели к ошибкам. 4️⃣ Модульность: Тесты должны быть небольшими и простыми, охватывающими все возможные сценарии использования. Преимущества: 1️⃣ Раннее обнаружение ошибок: Помогают выявлять ошибки на ранней стадии разработки. 2️⃣ Упрощение отладки: Легче понять и исправить ошибку, когда тесты изолированы. 3️⃣ Документация: Юнит-тесты служат живой документацией, показывая, как должен работать код. 4️⃣ Уверенность при рефакторинге: Наличие тестов позволяет смело изменять код, зная, что тесты обнаружат ошибки. Недостатки и трудности: 1️⃣ Трудоемкость: Написание и поддержка тестов требуют времени и усилий. 2️⃣ Ложное чувство безопасности: Наличие тестов не гарантирует отсутствие ошибок, особенно если покрытие неполное. 3️⃣ Поддержка тестов: При изменении требований или рефакторинге кода тесты также требуют обновления. 4️⃣ Сложность тестирования зависимостей: Тестирование сложных зависимостей может требовать создания заглушек (mock) и дополнительных настроек. Пример использования XCTest в iOS XCTest — встроенный фреймворк для юнит-тестирования в iOS, предоставляющий мощные возможности для написания и выполнения тестов. Пример кода для юнит-тестирования: Предположим, у нас есть класс UserManager, который отвечает за управление данными пользователей: // UserManager.swift import Foundation class UserManager { private var users: [String: User] = [:] func addUser(_ user: User) { users[user.id] = user } func removeUser(withId id: String) { users.removeValue(forKey: id) } func getUser(withId id: String) -> User? { return users[id] } } struct User { let id: String let name: String } Теперь тесты для этих методов: // UserManagerTests.swift import XCTest @testable import YourAppModuleName class UserManagerTests: XCTestCase { var userManager: UserManager! override func setUp() { super.setUp() userManager = UserManager() } override func tearDown() { userManager = nil super.tearDown() } func testAddUser() { let user = User(id: "1", name: "John Doe") userManager.addUser(user) let retrievedUser = userManager.getUser(withId: "1") XCTAssertNotNil(retrievedUser) XCTAssertEqual(retrievedUser?.id, "1") XCTAssertEqual(retrievedUser?.name, "John Doe") } func testRemoveUser() { let user = User(id: "1", name: "John Doe") userManager.addUser(user) userManager.removeUser(withId: "1") let retrievedUser = userManager.getUser(withId: "1") XCTAssertNil(retrievedUser) } func testGetUser() { let user = User(id: "1", name: "John Doe") userManager.addUser(user) let retrievedUser = userManager.getUser(withId: "1") XCTAssertNotNil(retrievedUser) XCTAssertEqual(retrievedUser?.id, "1") XCTAssertEqual(retrievedUser?.name, "John Doe") } } Запуск тестов Чтобы запустить тесты в Xcode, используйте Cmd + U или выберите пункт меню Product > Test. Юнит-тестирование — важный метод тестирования, помогающий обеспечивать качество и надежность кода, проверяя отдельные модули или компоненты. Использование таких инструментов, как XCTest, позволяет автоматизировать процесс тестирования, выявлять ошибки на ранних стадиях разработки и уверенно вносить изменения в код.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!