и посмотреть медиа
MD LD - геймдизайн и новости
и посмотреть медиа
Всё о видеоиграх: дизайн уровней, новости и авторские мысли.
Всё о видеоиграх: дизайн уровней, новости и авторские мысли.
Telegram-бот для игры в слова онлайн. Играйте с друзьями или случайными соперниками, развивайте словарный запас и проводите время с пользой.
Крупнейшая платформа для игр в Telegram с розыгрышами, подарками и аирдропами. Присоединяйтесь к игровому сообществу.
🎨 Канал MD / LD углублённо разбирает мир видеоигр: геймдизайн, левелдизайн, нарратив и механики. 📖 Новости индустрии, анализ хитовых проектов вроде The Last of Us, Cyberpunk. Авторские эссе о балансе, монетизации, эволюции жанров. 🛠️ Практические советы для инди-разработчиков: создание уровней в Unity/Unreal, прототипирование. 🌍 Обзоры трендов — souls-like, roguelike, метавселенные. Мысли о будущем: ИИ в дизайне, облачные сервисы. 💭 Разбор ошибок в AAA-тайтлах и гениальных инди-идеях. Идеально для дизайнеров, сценаристов и геймеров-энтузиастов. 📚 Посты с примерами, скриншотами и ссылками на инструменты. Telegram-канал для профессионального роста в геймдеве.
Ну что сказать, GTA VI выглядит как настоящий блокбастер. И, наверное, ожидать другого было бы странно. Картинка сочная, эффекты отличные, адаптивные анимации выносят мозг. Такое ощущение, что в игре просто миллион разных деталей и элементов, которые делают этот мир живым. Перестрелки, может, и не выглядят геймплейно невероятно, но аудиовизуально всё отлично, особенно радуют анимации стрельбы в зависимости от условий, в которых находятся герои. Даже немного Max Payne 3 повеяло. Но вот что меня заинтересовало по-настоящему: игра явно делает реверанс в сторону RDR 2. Все вот эти микродействия в духе доступного в доме холодильника, шоу по ТВ, игры в баскетбол и даже включающихся поворотников у машин — это всё шаг в сторону реализма и симулятивности. Я тут недавно писал пост про то, что у GTA есть проблемы с открытым миром. Её сюжет существует как бы отдельно от опенворлда, и это ощущается крайне странно. RDR 2 частично это изменила, и мне очень хочется верить в то, что в GTA VI не сойдут с этой дороги. И на это есть намёки. Вы обратили внимание, что после ухода от погони в одной из миссий герои сжигают автомобиль, чтобы избавиться от улик? Я очень надеюсь, что это не скрипт миссии, а именно что постоянная механика, которая работает и в открытом мире. И то, чему нас будут учить в сюжете, мы сможем активно применять в мире игры, чтобы взаимодействовать с ним. Про полицию вообще пишут много всего вкусного. Дескать, и поиск будет происходить в отдельных районах, и смотреть будут на номера авто, одежду, были ли вы вдвоем или одни. Тут главное — не перегнуть и не превратить это всё в душнилово, чего, как мне кажется, не будет. Ну и в конце концов, я просто обожаю Vice City. И игру, и, конечно, сам город. Неон, пальмы, болота, знакомые по приключениям Версетти улочки и переулки. Liberty City и Los Santos — это, конечно, хорошо, но именно возвращения Города пороков я ждал больше всего. А в остальном — это GTA. Кто-то будет её ругать, кто-то — с упоением играть. И хотя я в целом к серии отношусь спокойно, предпочитаю быть в лагере вторых. Ну а вы пишите, что думаете о презентации? В конце концов, блокбастеры такого калибра даже сейчас не частый гость в нашей любимой индустрии. #Мнение
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!
Зарабатывайте скины на Jabka.ru просто за клики и задания. Бесплатные игровые предметы в Telegram.
Новый магазин: игровая валюта, аккаунты и услуги с быстрой доставкой.
Канал SH посвящен BMW: фото, видео, тюнинг и интересные факты о марке.