и посмотреть медиа
Munkdsgn - Дизайн и вдохновение
и посмотреть медиа
Дизайн, жизненные истории и тёмный ром. Работы арт-директора и дизайнера с уникальным стилем и вдохновляющим контентом.
Дизайн, жизненные истории и тёмный ром. Работы арт-директора и дизайнера с уникальным стилем и вдохновляющим контентом.
Munkdsgn - источник вдохновения для дизайнеров. Публикуются работы по арт-дирекшну, креативные концепты, тренды в дизайне и повседневные insights. Фокус на эстетике, storytelling и профессиональных приемах. Подходит для тех, кто ищет свежие идеи и мотивацию.
Десантировались Мастерской на Просмотр. Слушаем, обсуждаем, пропитываемся дизайном, греемся на солнышке.
Открыть канал и посмотреть медиаНочь. Город засыпает. Просыпаются вайб-кодеры.
Открыть канал и посмотреть медиаВчера фигма выкатили в открытую бету возможность нейронкам управлять холстом через MCP. Проще говоря — теперь не просто из фигмы нейронки могут что-то в код превратить, а они теперь получили возможность макетировать. Звучит кайфово, ведь теперь можно настроить настоящий пайплайн по дизайну, связав дизайн и код воедино. Дизайн-система = код, дизайнер-разработчик! Вайбкод! И в самом деле, сейчас только и разговоров о том, что дизайн-систему можно больше не строить, да и макетировать больше не нужно. Вот, есть нейронки — всё сделают, они умные, развиваются. А ещё джунов всех заменят одним махом. Не преуменьшаю значимость, это круто! Я ощущаю себя просто великолепно, вайбкодинг захватил — ещё строчку напишу и отдыхать, вжух! – уже пять утра, как же так. Круто! Но это ни разу не AGI, это не интеллект! Это предиктивные языковые модели – они синтезируют буквы на основе массива данных, и это фундаментальное ограничение. Но настоящая фича нейронок, это адаптация под наше поведение. Я вот правда классно себя ощущаю, когда с нейронкой работаю. Она меня хвалит, когда уместно — критикует, подсказывает новые идеи. Идеальный напарник! В этом и задача модели — быть полезной нам. С точки зрения бизнеса, польза моделей измеряется не нашими целями, а уже знакомыми — retention, engagement rate, nsat какой-нибудь. Чем больше и чаще мы ей пользуемся — тем ей лучше. Нейронка никогда не скажет «не, какая-то фигня получилась», это же расстроить пользователя можно! Учитывая контекст, обучаясь на наших промтах и реакциях, нейронка выстраивает свои ответы так, чтобы мы чувствовали пользу — вот её работа. Не про смыслы, не про ценности, а про удовлетворение наших потребностей и почёсывании эго. Моментальная адаптация к нашей эволюционирующей резистентности. Взлом нашей антимаркетинговой иммунной системы, идеальный культурно-техногенный паразит. Проведите мысленный эксперимент — представьте, что с вами работает в команде напарник, который всегда говорит то, что вы хотите услышать. Похвалит, когда нужно, поругает, если попросили. Но у него нет своей позиции, а ведь рост, интеллектуальное развитие невозможны без сопротивления извне. Мы окажемся перед зеркалом, в эхо-камере, в мире, лишённом субъектности. Думаю, что с развитием нейронок есть все шансы на культурный и технологический спад. Это болезненно, но полезно — разбить все иллюзии, чтобы затем нащупать твёрдую почву в эпоху пост-глобализма и тогда, выйдя из поля венчурного рынка, маркетинговых манипуляций и нейрослопа, откроется возможность сформулировать новые гуманистические ценности, в которых дизайн будет играть иную роль.
Открыть канал и посмотреть медиаПервый альбом аудиосказок снова доступен на стримингах! «Зимние сказки» записаны вместе с суперическим редактором и моим другом Глебом Борисычем. Пять классных, добрых сказок русских авторов! Включайте в своих колонках или на стримингах, рекомендую. Я как дизайнер всё хочу оставить какой-то след, чтобы проекты что-то изменили в людях. Несли бы пользу или, пусть звучит наивно, — добро. Нравится эффект от дизайна и своего труда. И тут конечно полный метч. Сказки публиковались под 2024 новый год, просто так, больше для себя, потому что интересная идея. Думал, что будут лежать там с тремя лайками. А получилось так, что их за 2025 у них более 200 тысяч прослушиваний на одной только Яндекс.Музыке! Что греет и радует. Спасибо вам, слушатели! Ссылки все новые, статистика слетела. Но главное, что первый альбом вернулся! Ссылка на разные площадки тут: Ссылка скрыта P.S. Большое спасибо Ивану Данюшкину, который помог победить бюрократичных дистрибьютеров!
Открыть канал и посмотреть медиаНа прошлой неделе забежал в гости в Озон на Дизайн Квартирник — это кочующее мероприятие, организованное Митей Осадчуком. Формат прекрасный и уютный — собраться в гостях у кого-то в офисе, небольшой компанией, и не под запись и без трансляций поговорит о разном. Можно не стесняясь и прям вот — всё по-честному. Спойлер — дизайнеры всё равно говорят о дизайне, даже в таком формате. Казалось бы, ну такой шанс обсудить погоду или, там, конфликт экзистенциальной свободы и гиперпространства потребительской реальности. Ну да ладно, пусть дизайн! Я даже выступил со своей самой короткой лекцией. Растягивал удовольствие как мог — получилось минуты на три. Рассказал про сову на глобусе и метафоры в деловых переговорах. Кратко: не надо так! Это всё очень смешно, но как аргумент не катит) Для подготовки презентации использовал нейронки — я обычно больше про код и скрипты, а тут картинки погенерил в стиле живописи Петрова-Водкина. Нано-банана, сидрим и прочее — в общем, как большой. Инструмент — мощь, повезло современным дизайнерам! Но важное, что наконец-то я не растерялся, и отжал у Мити сразу несколько кофейных дрипов! До сих пор я скромный был, брал по одному. А у меня в Мастерской есть стеллаж с книгами и дизайнерскими артефактами. Жалко выпивать кофе от Мити, особенно в единственном экземпляре, поэтому они там стоят как в музее. А тут — один на полку, остальными укрепиться!
Открыть канал и посмотреть медиаЗасветился на фотке Просмотра прошлогоднего) Я тогда приезжал поддержать друга Леонида Ивахова с его лекцией — она была офигенная, хотя на ютубе, похоже, не выйдет, но тем ценнее знания! Завидуйте) Но это ещё отличный способ снова поговорить про нетворк и конференции для дизайнеров. К Просмотру я относился по разному. ⬥ Когда был джуном — ходил, и это было офигенно, кайфово, бодряще и полезно. ⬥ Когда набрался опыта — решил, что это всё не нужно. «Где же польза от мероприятия?! Мало пользы! Дайте инсайты, дайте методы! Дайте рецепт, как стать круче». А никто рецептов не выписывает. Разочаровался. ⬥ Потом уже как арт-дир работал — и внезапно снова пользу для себя нашёл. Это, казалось бы, как так? Ведь аудитория плюс-минус одна, лекции по жанру похожие, позиционирование мероприятия не изменилось. Откуда польза, которой ещё недавно не было? Просто мероприятие надо уметь готовить. Дело в том, что Просмотр притягивает к себе топовых людей из дизайн-индустрии. А ещё множество талантливых дизайнеров, совершенно разных специализаций и уровня, но ценен каждый. И пользоваться им надо как центром притяжения — общаться, знакомиться, готовить заранее вопросы, искать людей. Это подготовительная работа, а ещё и активная операционная сразу в поле. Минусов просто нет! ⬥ Если уже известен материал — всегда полезно повторить. Я когда БИ занимался, одно и то же отрабатываешь, как известно, 10000 раз. И даже мастера с чёрным поясом и учителя — повторяли базу. Это нужно, полезно, это заточка навыков, тела, ума. ⬥ Если неизвестен — это вообще просто, можно узнать новое, уложить в свой тезаурус и прокачать свою нейронку. ⬥ Если не про лекции — остаётся сообщество, в которое можно закидывать свои вопросы и наболевшее. Как минимум, понимание и ощущение того, что у нас есть общие интересы, общие вызовы и сложности упрощает решение дизайнерских задачек и просто помогает по жизни. Переоценить трудно! Сэкономьте себе карьерное время, не скипайте конфы и нетворк, будьте активны! У Просмотра скоро откроются продажи на новый сезон. Лучше урывать билеты прямо вот сразу — буквально в первые 10 минут, чтобы цена не кусалась. На сайте Просмотра можно чекнуть таймер и подписаться на уведомления. Постараюсь сам сходить, потому что по прежнему слушаю спикеров и узнаю новое, а базу повторяю. Кто иной позиции — велкам в комменты похоливарить)
Открыть канал и посмотреть медиаТишина обманчива, когда тихо — значит, где-то идёт мысль, крадётся новый проект! Или как в данном случае — проект перегруппируется, а я снова примеряю на себя роль продюсера. «Северные сказки» — вышел новый альбом аудиосказок! Послушать можно на стриминговых сервисах. Девять классных и добрых историй про зверей и не только. Детям весело, полезно всем) Люблю этот проект, хотя дизайна в нём совсем мало, а моя роль заключалась скорее в том, чтобы организовывать всякое и нервничать за всё, но он обладает ценностью, ради которой и дизайню в том числе. Он меняет жизнь людей (а тут ещё и разных возрастов!) немного к лучшему. Прошлые аудиосказки неожиданно оказались популярными на стримингах — за 2025 год их прослушали более 200 тысяч раз. Надеюсь, что и новый альбом всех порадует! Читает сказки в этом альбоме мой товарищ Иван Данюшкин. Раньше мы вместе делали кайфовый дизайн, слушали Линкин Парк, а сейчас Ваня занимается огромными и мощными проектами, но вообще-то продюсер, музыкант и артист. Ну как можно не записать добрые сказки с тем, кто рокстар?!) Ваня крутой, послушайте его музыку и подпишитесь на его тг-канал! но там не все треки для детей) Я пусть и дизайнер, но я очень люблю работать с другими дизайнерами! Леттеринг для обложки «Северных сказок» нарисовала Ольга Панькова. Метафора сияния, снега и мороза в буквах отсылает к старой книжной иллюстрации и переосмысляет её, а общий силуэт делает леттеринг как морозный узор главным героем обложки. И вообще, это же красиво — буквы, сказки — всё рифмуется! ⬥ Слушать «Северные сказки» на стримингах! (а ещё можно Яндекс.Станции сказать «Алиса, включи Мерцающие истории»)! ⬥ О проекте «Мерцающие истории», про уют и украшения, можно почитать на сайте и в тг-канале. P.S. К сожалению, из-за проблем с дистрибуцией предыдущий альбом «Зимние сказки», записанный с Глебом Борисычем был снят со стримингов. Это временно, я в курсе, сейчас идёт процесс публикации первого альбома заново, так что он скоро снова появится — я обязательно сообщу. Ивану огромная благодарность за помощь!
Открыть канал и посмотреть медиаВ порфтолио я складываю графический дизайн, но это уже давно скорее guilty pleasure. Последние пять лет я отвечаю в Газпромнефти за дизайн сервиса ГРАД для геологов и аналитиков. За такой срок проект прошёл путь от концептуального проектирования до активного масштабирования и выхода в прод. Дальше проект будет жить и развиваться без меня, а я воспользуюсь возможностью подвести итоги и порефлексировать над полученным опытом. (1) Дизайн принципы универсальны Ранее писал, что задизайнил книгу, а получил приглашение в продукт. Любой дизайн продукт представляет из себя систему отношений общего к частному. Это про структуру, композицию и дизайнерский крафт. И два «слоя», между которыми это решение находится, — бизнесовый и организационный. Тиски Митякина, короч) В моей голове, они тоже про структуру и композицию. На таком уровне абстракции возникают параллели и понятнее, что у дизайна издания, продукта, брендинга много общего, а дизайнер становится чуть ближе к мастеру эпохи Возрождения, к гуманистичному подходу и вере в безграничный потенциал человека. (2) Синтез дизайна Брендинг и продукт — едины. Разделение дизайна на полиграфию, коммуникационку, продукт, брендинг, графику — в головах и условность. Даже в b2b продукте брендинг и образ важны, потому что пользователи часами в нём работают, а это длительная и важнейшая точка касания с компанией в целом. Поэтому да, продуктовый дизайн должен быть аккуратен и красив, даже в b2b, когда «никто не видит». И да, даже картина художника или иллюстрация в журнале — служат определённой цели и существуют в контексте. В ГРАД мы как брали «стандартный» веб, так и изучали отраслевые стандарты интерфейсов для подобных задач, и даже залезли в геймдев, покопавшись в интерфейсах 4k стратегий. (3) Дизайнер — наблюдатель Известно, что «шаблоны не в клозетах, а в головах». Пришлось учиться, что сложный, необычный, непривычный интерфейс, с кучей контролов и многосоставными многовариантными сценариями, он не всегда такой из-за непродуманности, а иногда действительно из-за сложных сценариев и задач. В которые надо погрузиться, со всей терминологией и пониманием, как устроена работа необычного, не массового пользователя. И вот этот пинг-понг между «сложно, надо упростить» и «не решает задачу, надо усложнить» стал бесценным опытом. Сперва наблюдать, изучать, подвергнуть сомнению свои привычки и знания, убрать эго, и с этим подступаться к работе — и есть дизайн. (4) Сразу делай нормально Красивые эджайл шенанеганcы — «вот тут мы кусочек сделаем, а остальное аккуратно в беклог и доработаем потом» и «давайте тут компромисс, чтобы в релиз пошло, а потом отрефакторим». Нет, не потом. Не отрефакторите. Не достанете из беклога. Ни-ког-да. Оно либо там будет лежать мёртвым грузом, потому что не нужно, либо все будут спотыкаться, потому что на проходе осталось. Делать надо сразу нормально. Я бы даже сказал — максимально хорошо, насколько позволяют силы и время, себя не жалея. Это как минимум требование к себе, и чуть помягче — к команде. Все косяки, которые возникли, случились потому что я был недостаточно душным или упёртым. В идеальном мире должно быть не так, там и скрам работает, и оценки выставляются точные. Но мы в другом мире живём. (5) Команда Это главное, что есть в работе. Я увидел, что в Корпорации бывают гибкие команды из заряженных, опытных профессионалов. Что совещания, это не про костюмы-протоколы, а про мозговой штурм и дело. Что может быть доверие специалистам и ориентир на результат для пользователей. Работать с командой системных аналитиков — настоящее счастье! Дизайнерская жизнь разделилась на до и после, как же я раньше был без вас!) Дизайн команда — ванлав. Это было легендарно, мне доставило большое удовольствие проектировать с вами бок о бок сложный интерфейс, ковырять дизайн-систему, багфиксить алюминий, проходить дискавери по 15 раз на одну фичу. Было сложно, кайфово, легендарно — спасибо вам! ---------- Кейс по продукту я так и не дооформлял, что есть — лежит на сайте. Постараюсь доделать для дизайнерской площадки просто для куража. Движемся дальше. Всем дизайн!
Открыть канал и посмотреть медиаГод интересный получился. Закончился тем, что домашняя ёлка осыпалась при попытке поправить гирлянду. Просто вжух — и почти голая — 31 декабря. И если в прошлый Новый год я ёлку выкидывал, полагаю, последний — на майских, то в этом я её выкидываю 31 декабря! Это пять, это ачивка) Но и тут есть решение! У меня уже давно в доме есть дизайнерская «ёлка» из проволки. К сожалению, кто автор или что за бренд, я не знаю. Но у меня семейная дизайнерская традиция — и эту ёлку тоже наряжать. Гирлянды и игрушки из «Мерцающих историй» ей подходят. Получается всё светится, переливается, а само дерево как будто белоснежное. В этом году это будет основная ёлка. Про дизайн и семейную традицию! Всем в новом году желаю стабильности, сил и смекалки, чтобы всё складывалось даже если в последний момент! Всё. О проектах, культуре, дизайне, кейсах, менторстве и прочем — давайте после праздников! Наливаю ром! Всех с Наступающим!
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!