Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
РВИ - видеоигровая индустрия

РВИ - видеоигровая индустрия

Новости развития видеоигровой индустрии.

Нет оценок
100
10.09.2026
100
10.09.2026
Нет оценок
100
10.09.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Новости развития видеоигровой индустрии.

Подписчиков 3,497
Тематика Игры
Язык Русский
Ссылка t.me/forgamedevru

Также рекомендуем

Игра в слова
Игра в слова
Бот

Telegram-бот для игры в слова онлайн. Играйте с друзьями или случайными соперниками, развивайте словарный запас и проводите время с пользой.

Gamee - игровая платформа
Gamee - игровая платформа
Бот

Крупнейшая платформа для игр в Telegram с розыгрышами, подарками и аирдропами. Присоединяйтесь к игровому сообществу.

Описание

Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии публикует актуальную информацию о тенденциях, проектах и ресурсах для геймдева.

Последние посты

РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Стратегия развития видеоигровой индустрии России "Стратегия развития видеоигровой индустрии России" – общеотраслевой документ, который создан РВИ совместно с другими участниками рынка, содержащий семь ключевых направлений, предусматривающих комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года. Четвертый раздел "Стратегии – "Публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии" описывает меры по формированию положительного образа российской видеоигровой индустрии и повышению её общественной значимости. Предлагается активнее продвигать отечественные игры в России и за рубежом, развивать просветительские проекты, сохранять игровое наследие и поддерживать сотрудничество с другими креативными индустриями. Отдельное внимание уделяется международному продвижению российских проектов, защите репутации отрасли и оперативной работе с негативными информационными инициативами. Цель – формирование положительного образа индустрии на всех уровнях. Первый раздел: "Формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами". Второй раздел: "Привлечение инвестиций и развитие инвестиционной среды". Третий раздел: "Развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии"
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Видеоигры получат свой код ОКВЭД Минэкономразвития России, используя предложения Агентства стратегических инициатив и сотрудников НИУ ВШЭ, обновляет ОКВЭД для креативных индустрий. В классификаторе появится 27 новых кодов, отдельные из них будут касаться разработки видеоигр, цифровой дистрибуции фонограмм, стриминговых сервисов, видов дизайна и некоторых направлений исполнительских искусств. Новые коды помогут делать более точную оценку вклада креативного сектора в экономику, прогнозировать запрос на специалистов и выделять государственную поддержку. 🔙Екатерина Черкес-заде, советник генерального директора АСИ, комментирует инициативу: "Обновление классификатора – это следующий шаг после большой исследовательской работы, которую мы провели совместно с НИУ ВШЭ. Теперь появится возможность анализировать не креативную экономику в целом, а ее отдельные сегменты, сравнивать их развитие, видеть региональную специализацию".🔜 Во время Российской креативной недели Анастасия Золотухина, директор департамента развития соцферы и сектора некоммерческих организаций Минэкономразвития России, отметила, что 50 видов деятельности креативных индустрий, учтенные в международных классификаторах, отсутствуют в российском ОКВЭД, потому обновление просто необходимо. "Без детализации классификаторов мы не сможем ни прогнозировать потребность в кадрах, ни настраивать образовательные стандарты," – говорит она.
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Анонсирована седьмая версия Unity Версия Unity 7 была анонсирована на конференции Unite Seoul. Она разработана без критических изменений, и все, что было в Unity 6, можно будет перенести в "семёрку". Движок Unity 7 позиционируется как платформа, ориентированная на взаимодействие, скорость и итерации. Что улучшено: CoreCRL ускоряет этапы разработки, в сотрудничество можно вовлекать большее количество людей (например, художник, работающий в Blender, сможет получить ссылку на проект и внести изменения), улучшена графика благодаря единому рендеру с нейронным масштабированием. Движок будет совместим со всеми существующими инструментами разработки на базе технологии искусственного интеллекта, способными оптимизировать рабочие процессы и интегрироваться с Unity Vector. Релиз запланирован на начало 2027 года, а раннее бета-тестирование откроется в декабре 2026 года. Unity популярен у российских разработчиков. На нем работают игры Escape from Tarkov, Loop Hero, Broken Arrow и "Война миров: Сибирь".
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Новая статья на Хабре: Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть "вещью" Видеоигры сначала были "встроены" в саму приставку, позже появились сменные картриджи с играми. То есть был физический носитель с игрой. Первой игровой приставкой была Magnavox Odyssey с игровыми картами, которые замыкали контакты внутри консоли, меняя схему действий на экране. Сейчас вместо физического носителя – код, вместо коллекции – библиотека в PS Store или Steam, а вместо покупки – подписка. Происходит переход в цифру, а вот исчезает ли с этим сама идея "владения" игрой? Коробки по-прежнему существуют – это те же коллекционные издания с мерчем. В статье "Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть "вещью" попробуем определить, когда именно индустрия прошла точку невозврата от физических носителей к кодам.
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Публикуем подборку полезных Telegram-каналов для всех, кто интересуется геймдевом. Только самое важное: разработка игр, девлоги, истории создания проектов, каналы игровых студий, профессиональные сообщества и закулисье индустрии. Подборка полезна как начинающим разработчикам, так и опытным специалистам, которые хотят быть в курсе событий и находить новые идеи и знакомства. 🚀 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов Канал основателя издательства игр "Полдень". Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam. 🚀 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти. 🚀 Кирилл Орешкин. Маркетинг игр Канал главы издательства "Полдень". Открыто показывает все цифры. Рассказывает, что делают. Делится успехами и провалами. Пишет гайды по маркетингу инди-игр. 🚀 Вот это уровень! Синьор левел дизайнер и продюсер рассказывает про впечатления от игр, анализирует разные решения, начиная с дизайна уровней и заканчивая геймдизайном и нарративом. 🚀 Быть Инди Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки 🚀 РВИ — развитие видеоигровой индустрии Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии — первая ассоциация видеоигровых разработчиков в России. Новости, анонсы и полезные материалы для разработчиков видеоигр. 🚀 Менеджмент игровых проектов Канал обучающей программы с анонсами мероприятий для инди-разработчиков и подборками для разработчиков. 🚀 Идеи игр Лента идей для игр от разработчиков со всего мира: необычные механики, визуал, шейдеры, анимации. За 3 года собрано больше 1500 идей. 🚀 TriangleStudio GameDev без иллюзий. Только факты, тренды и экспертиза. Ваш источник вдохновения, стратегии для игр на Яндекс Играх и не только. Станьте частью TriangleStudio — ведь здесь строят будущее игр. 🚀 Молодой пиарщик продал душу за Xbox Саша Каримов, геймер, отец и пиарщик в геймдеве, пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов. 🚀 Пандоров ящик | Левел-дизайн по любви Как строить уровни, которые не просто проходятся, а запоминаются? Заметки про левел-дизайн, AI без потери авторства и состояние индустрии. Пишет Ирина Куркина: левел-дизайнерка, ментор, член BAFTA, в геймдеве с 2008 года 🚀 Ksod - разработчик игр Дневник Unity-разработчика. Создаю игры с нуля и делюсь опытом публикации и заработка на собственных играх. Хотите принять участие в следующей подборке? Пишите автору.
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Форум-фестиваля VII "Российская Креативная Неделя" Форум-фестиваль VII "Российская Креативная Неделя" пройдет 17-18 июля в парке Горького в комплексе "Мечта", программа включает 45 мероприятий и 350 спикеров. Программа разбита на три направления: "Глобальная креаномика. Объединение по ценностям", "Креаномика России: сила многообразия в единении" и "Человек креативный и образ будущего". 17 июля с 19:15 до 20:15 пройдет экспертная сессия "Креативная экономика Глобального Юга: новый этап сотрудничества России и Африки" в которой в качестве спикера примет участие заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров. Трансляция сессии. 18 июля в зале "Бизнес" с 15:00 до 16:00 состоится сессия "Генерация игрового опыта. Роль ИИ в видеоигровой индустрии и видеоигровой индустрии в развитии ИИ". Модератором сессии выступит Александр Бодров. Главными вопросами, которые будут обсуждены на сессии, заявлены: ➡️ видеоигровая индустрия к 2050 году – останется ли место человеку в отрасли или искусственный интеллект выйдет на первый план; ➡️ преимущества искусственного интеллекта в видеоигровой индустрии; ➡️ юридическая база, необходимая при разработке видеоигр при помощи искусственного интеллекта. Искусственный интеллект используется в видеоиграх давно, и сфера его применения постоянно расширяется. Сейчас искусственный интеллект чаще применяется непосредственно в процессе разработки, в формировании локаций и гейм-дизайне. Реакция игроков отрицательная, но остановить распространение технологии не получится. Скоро не останется видеоигр, созданных без ее применения. Отсюда следует и еще один вопрос – может, стоит маркировать контент, созданный без применения искусственного интеллекта. Спикеры на сессии: ➡️ Артур Сопельник, креативный директор "Игромания"; ➡️ Хишам Нуху, международный эксперт по видеоиграм; ➡️ Александр Ромашов, нарративный гейм-дизайнер, экс-нарративный директор Atomic Heart; ➡️ Данила Каменев, директор по паблишингу IndieGo Фонда; ➡️ Юлия Тишина, исполнительный директор "Игропром"; ➡️ Сергей Люминарский, директор ООО "Крем Диджитал", создатель AppCore; ➡️ Анастасия Рыбкина, заместитель генерального директора АНО "Агентство креативных индустрий". Во время проведения сессии будет доступна трансляция.
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Стратегия развития видеоигровой индустрии России "Стратегия развития видеоигровой индустрии России" – общеотраслевой документ, который создан РВИ совместно с другими участниками рынка, содержащий семь ключевых направлений, предусматривающих комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года. Следующий раздел "Стратегии" – "Развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии". В нем рассматриваются меры по созданию современной технологической экосистемы для российских разработчиков: развитие собственных инструментов и инфраструктуры, внедрение ИИ, поддержка отечественных платформ распространения игр, развитие облачных решений и расширение сотрудничества игровой индустрии с крупным бизнесом. Цель – сформировать устойчивую, конкурентоспособную индустрию, способную создавать инновационные продукты и развиваться на мировом уровне. Первый раздел: "Формирование регулярного рабочего взаимодействия с государственными структурами". Второй раздел: "Привлечение инвестиций и развитие инвестиционной среды".
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Юбилейный поток "Геймдизайн и продюсирование: полный цикл создания игр" – по программе "Менеджмент игровых проектов" от НИУ ВШЭ Программа юбилейного потока была пересобрана под запрос аудитории, так как в 2026 году приходят инди-разработчики, авторы собственных проектов и специалисты, планирующие внедрять игровые механики в неигровых сферах. Программу потока составили преподаватели-практики с опытом в игровой индустрии, она рассчитана на семь месяцев по три дня в неделю. Старт программы – с 19 ноября 2026 года. Обновления в потоке: ▪️структура из трёх последовательных модулей – препродакшн, продакшн, релиз; ▪️новая дисциплина "Работа с инвесторами" от Кирилла Орешкина; ▪️обновлённый блок маркетинга и продвижения, включая выход на зарубежные площадки; ▪️расширенный курс по работе с генеративными нейросетями в разработке. Это полный цикл по созданию игры – от идеи до релиза в раннем доступе; освоение профессии геймдизайнера и руководителя игрового проекта; получение практических знаний о том, как разработать, запустить и оперировать свою игру. Технический бэкграунд и знание программирования не требуются – всё необходимое будет интегрировано в обучение. По завершении программы студент должен будет защитить собственную игру (компьютерную или мобильную). Полученные навыки дадут возможность трудоустройства в российские и зарубежные компании. Но нередко уже на защите слушатели получают предложения об издании проекта или офферы на работу. Подать заявку и узнать подробности.
РВИ - видеоигровая индустрия
РВИ - видеоигровая индустрия
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
"Нейроигры". Для тех, кто хочет создавать игры Спецпроект "Нейроигры" от Президентской платформы "Россия – страна возможностей" создан для разработчиков, дизайнеров, художников, сценаристов и всех, кто хочет создавать игры с помощью технологий искусственного интеллекта от идеи до игрового прототипа. В спецпроекте могут принять участие начинающие и опытные разработчики в возрасте от 14 до 35 лет. Новички с помощью "Нейроигр" сделают первый шаг в профессию и найдут единомышленников. Для участия в спецпроекте нужно заполнить анкету, прикрепить свое портфолио и собрать команду от трех до пяти человек. После этого придет приглашение к участию. На очном этапе, который пройдет 27 августа в Московском кластере видеоигр и анимации, команды получат кейсовое задание, содержание которого станет известно непосредственно перед началом работы. В течение восьми часов командам предстоит разработать рабочий прототип игрового продукта с возможностью протестировать его ключевые игровые механики. Работа над проектом будет организована в несколько последовательных этапов. В первые два часа участники разработают игровую концепцию: сформируют идею проекта, определят его социальную ценность, целевую аудиторию, игровой цикл и ключевые механики, распределят роли внутри команды, а также выберут инструменты разработки и технологии искусственного интеллекта, которые будут использовать при создании прототипа. Результаты этого этапа команды зафиксируют в репозитории проекта. Регистрация открыта до 17 августа. "Нейроигры" – это не только соревнование, а возможность оценить свои навыки и освоить востребованные технологии, получить практический опыт разработки игр, поработать с экспертами индустрии, заявить о себе в профессиональном сообществе.
РВИ - видеоигровая индустрия
Динамика подписчиков
+-0.2% за 30 дней
Текущие
3,497
Месяц назад
3,503
Средний рост
+0 / день
Обновлено
1 день назад

Отзывы о канале РВИ - видеоигровая индустрия

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Канал с подборками видео с YouTube: обзоры, челленджи, юмор и тренды.

Канал

Подборка читов и эксплойтов для игр. Улучшайте геймплей с помощью готовых инструментов.

Канал

Лучшие купоны, скидки и акции от популярных магазинов. Актуальные офферы для выгодных покупок.

Канал
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход