Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
Developer's Daily Life: Lead JS Blog

Developer's Daily Life: Lead JS Blog

Blog of a leading JS developer about everyday work.

No ratings
965
29.10.2026
965
29.10.2026
No ratings
965
29.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Blog of a leading JS developer about everyday work.

Подписчиков 14,297
Тематика IT
Язык English
Ссылка t.me/htmlshit
Description

Personal blog of Lead JS Developer. Publications about IT daily life, useful practices, tools and experience. Insights for frontend and fullstack developers who want to develop in the JavaScript ecosystem.

Latest posts

Developer's Daily Life: Lead JS Blog
Developer's Daily Life: Lead JS Blog
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#заметка дня Одно из моих любимых применений ИИ-агентов и ИИ вообще, это разработка под закрытые, ограниченные и легаси-платформы. Например, NES/Dendy, PalmOS, Rockbox для iPod или... телевизор. Да-да, стоит себе в комнате телевизор на Tizen, вроде и можно на него приложения ставить — а нечего. Стриминги да и только. Ну да, может и есть в магазине пара игр, но там какое-то невозможное количество рекламы. А иногда хочется просто позалипать в условный тетрис, 2048, сокобан, арканоид — на большом экране и без возни с эмуляторами. Да даже приставку запускать в лом. Штош, приступаем к работе! Одна из самых сложных задач — это тулинг. В случае Tizen OS он давно не обновлялся, эмулятор вообще не работает под современными маками, половина бинарников — под Intel-машины. Установка и настройка всего этого, выбор подходящих версий SDK и закрепление документации жрут какое-то невероятное количество контекста. После же начинается классическая проблема. Да, игры известные и ничего нового я пока не привношу, кода в сети полно. Но именно по этой причине ИИ пишет какую-то совершеннейшую неоптимизированную дичь. Да и я тоже не особо в курсе, как пишутся игровые движки, потому пришлось повозиться. Но мы дошли от стабильных 3 кадров в секунду при перерисовке всего экрана разом до стабильных ограниченных сверху 50! C эффектами шейдеров и звуком :) Врубаешь звук, и всё падает с 50 кадров до 25. Кто ж знал, что надо держать аудиоконтекст прогретым и запускать звуки только по событию, а не всегда держать в процессе :) В общем, подробности последуют. Пишется это всё на C++ c таргетом в NaCl (говорю же, старый ТВ), WebAssembly и Cocoa (macOS, на илюстрации). Очень хотелось выжать максимум из платформы. Оставайтесь на связи, дальше будет больше :) Исходники и релиз тоже попозже. #tizen #nacl #webassembly
Developer's Daily Life: Lead JS Blog
FAQ

Open Developer's Daily Life: Lead JS Blog in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use Developer's Daily Life: Lead JS Blog directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening Developer's Daily Life: Lead JS Blog.

The exact features depend on the resource. Open Developer's Daily Life: Lead JS Blog to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-0.9% last 30 days
Current
14,297
Month ago
14,425
Average growth
+-4 / day
Updated
1 day ago

Reviews for channel Developer's Daily Life: Lead JS Blog

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login