Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
Roman Sakutin - game development

Roman Sakutin - game development

Channel of an experienced programmer with 10+ years of experience. Founder of a game development studio and a programming school for juniors.

No ratings
1,748
25.10.2026
1,748
25.10.2026
No ratings
1,748
25.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Channel of an experienced programmer with 10+ years of experience. Founder of a game development studio and a programming school for juniors.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык English
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Description

Roman Sakutin shares knowledge about game development and programming. With more than 10 years of experience, the author talks about creating studios, training young developers and practical aspects of IT. Useful for everyone interested in game development.

Latest posts

Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Почему не надо заниматься маркетингом? Я с этим не согласен. Сейчас проще простого сделать так, чтобы тебя заметили. Раньше — да, сделал ты игру, и надо было: 1) Довориться с издателем, чтобы он НАПЕЧАТАЛ живой диск с игрой и отправил его в магазины. 2) Договориться с магазинами, чтобы игра не стояла на дальней полке. 3) Договориться с журналами: дать интервью, разослать демки. 4) Договориться с конференциями, чтобы поставить там стенд. Короче, работать надо было много и жёстко. Сейчас маркетинга не существует. Ну правда: нет никаких хитрых исследований, маркетинговых стратегий и схем на миллионы долларов. Это всё миф — как крутые полицейские из американских сериалов. В реальности они ловят алкашей, укравших велик из ломбарда. Так же и тут. Вам достаточно записать тикток про свою игру или написать о ней на Reddit. А дальше — как в анекдоте: хорошая игра полетит, а плохой уже ничего не поможет. Везде алгоритмы, умные ленты и ранжирование. Я бы хотел сказать, что у меня есть какой-то секрет, но нет. Всё моё менторство сводится к трём задачам: 1) Отговорить делать то, что не нужно. 2) Смотивировать делать то, что нужно. 3) Залить трафика и показать на цифрах, что получилось и что поменять. При этом первые две вещи очевидны, и мы их обычно просто воруем у успешных игр — потому что они украли то же самое, только чуть раньше нас.
Roman Sakutin - game development
FAQ

Open Roman Sakutin - game development in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use Roman Sakutin - game development directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening Roman Sakutin - game development.

The exact features depend on the resource. Open Roman Sakutin - game development to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-1.3% last 30 days
Current
70,907
Month ago
71,858
Average growth
+-32 / day
Updated
3 days ago

Reviews for channel Roman Sakutin - game development

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login