Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
S0ER - architecture and coding

S0ER - architecture and coding

Materials on software architecture, programming and career growth in IT.

No ratings
383
25.10.2026
383
25.10.2026
No ratings
383
25.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Materials on software architecture, programming and career growth in IT.

Подписчиков 10,398
Тематика IT
Язык English
Description

S0ER focuses on software architecture, programming and professional development. The channel offers in-depth analyses, code examples and strategies for advancement in the IT field.

Latest posts

S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
У меня две основные модели для кодинга - GLM-4.6 и Qwen3-code. Недавно мне стало интересно насколько модели могут осознать сами себя и я решил начать с простой рефликсии - скажи свое имя. Результат в видео.
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Завел себе канал в Максе, говорят там самая адекватная аудитория! Когда телегу поблочат, увидимся с вами там) Ссылка скрыта
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Промпт для исправления ошибок в коде Некоторое время использую QWEN3-Coder-480b-А35b-Instruct и QWEN Coder. Модель в чем-то хороша, в чем-то не очень. Хочу рассказать о своем опыте борьбы с неверным поведением модели. Когда ИИ генерирует программный код, он может допускать ошибки, как и обычный разработчик. Синтаксические проблемы исправляются довольно просто, но встречаются и более сложные случаи, связанные с семантикой. Хочу разобрать конкретный пример, который демонстрирует, насколько по-разному может работать ИИ в зависимости от формулировки промпта. Сообщение от интерпретатора выглядит так: Failed to run `config` for agentsoer.nvim vim/loader.lua:0: ...soer/projects/agentsoer.nvim/lua/agentsoer/engine/ai.lua:43: '' expected near 'function' # stacktrace: - vim/loader.lua:0 - lua/agentsoer/commands.lua:5 - lua/agentsoer/init.lua:4 - ~/.config/nvim/lua/plugins/init.lua:34 _in_ **config** - ~/.config/nvim/init.lua:17 На первый взгляд кажется, что это стандартная синтаксическая ошибка, но в действительности наша проблема связана с семантикой. Рассмотрим фрагмент кода, на который указывает интерпретатор: 42 local function handle_tool_call(tool_call) 43 if tool_call.function.name == "list_directory" then 44 local success, params = pcall(vim.fn.json_decode, tool_call.function.arguments) 45 if success then Особенность в том, что "function" здесь представляет собой имя поля в таблице, а не ключевое слово Lua для объявления функций. Это требование продиктовано не локальными особенностями, а спецификацией OpenAI API. Следовательно, ИИ должен не только диагностировать суть недочёта, но и предложить корректное решение. Например, вместо замены имени поля следует использовать обращение через квадратные скобки: ['function'].name.
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Здесь проявляется любопытная закономерность. Если просто попросить LLM исправить сообщение об ошибке, система воспримет информацию от интерпретатора буквально и сосредоточится на синтаксических аспектах, вместо того чтобы исследовать корневую причину. Неудачный промпт: Исправь ошибку vim/loader.lua:0: ...soer/projects/agentsoer.nvim/lua/agentsoer/engine/ai.lua:43: '' expected near 'function' # stacktrace: ... Эффективный промпт: Проанализируй причину возникновения ошибки, рассмотри несколько подходов к решению и предложи способ устранения: vim/loader.lua:0: ...soer/projects/agentsoer.nvim/lua/agentsoer/engine/ai.lua:43: '' expected near 'function' # stacktrace: ...
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
В своих экспериментах я использовал QWEN3-Coder-480b-А35b-Instruct. При первом подходе модель начинала с синтаксического разбора, затем последовательно анализировала файл в поисках непечатных символов, способных сбить с толку интерпретатор, после чего пыталась создать минимально работоспособную версию и доработать её. В конечном счёте этот процесс приводил к исчерпанию лимитов сессии. При втором, более эффективном подходе, та же самая модель находила и корректировала неточность всего за 2-3 итерации после начала диалога. Чтобы сэкономить токины я в первую очередь предлагаю исправлять ИИ ошибки как синтаксические, потому что стадия "анализа ошибки" может быть весьма объемной, если ИИ не справляется с первого раза, то переходить на второй вариант. Если и второй вариант не помог, то смотреть ошибку самому. Как я уже сказал, большая часть проблема отсекается на первом этапе, семантические проблемы на втором. И крайне редко приходится смотреть самому, как правило если речь заходит о рефакторинге, где старый код сильно сбивает ИИ.
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
⬛️⬜️⚫️⚪️ Брифинг SOER.PRO #бриф Соер.Клуб активно пополняется новыми материалами, мы наконец-то подошли к концу курса по монолитной архитектуре и активно готовимся к курсу по сервисной архитектуре. Далее короткий список материалов, с которыми можно ознакомиться: Без подписки (публичные материалы): - Как правильно использовать и обрабатывать исключения в программе (для бэкенда) - Как правильно обрабатывать исключения (для фронтенда) - Чем отличаются монолитная, сервисная, микросервисная и event-driven архитектуры - Что такое URL, URN и URI. В чем их различие - Алгоритм работы https handshake 👑 Материалы по подписке Лекции по архитектуре - Лекция. Сбор требований - Лекция. Архитектурный ландшафт монолитного приложения - Лекция. Проведение границ и разделение обязанностей, модульные монолиты - Лекция. Проектирование (модель C4) - Лекция. Введение в паттерны проектирования - Лекция. Шаблонизация - Лекция. Работа с контейнерной инфраструктурой для монолита - Лекция. Облачные провайдеры и виртуализация - Лекция. Проксирование и маршрутизация запросов в монолитных приложениях - Лекция. Анализ вектора развития приложения Воркшопы - Воркшоп. Разбираем сбор требований на примере - Воркшоп. Описание архитектурного ландшафта приложения - Воркшоп. Анализ границ готового приложения - Воркшоп. Пример описания проекта по модели C4 - Воркшоп. Развертывание приложения NestJS в монорепозитории - Воркшоп. Примеры применения шаблонизации - Воркшоп. Контейнеризация приложения - Воркшоп. Разбор примера облачной инфраструктуры - Воркшоп. Развертывание Nginx как прокси сервера Созвоны - Созвон. Анализ и подготовка требований - Созвон.Архитектурный ландшафт монолитного приложения - Созвон. Рефакторинг архитектуры и сбор требований - Созвон. Компонентная диаграмма и зависимости - Созвон. Обсуждение модели С4, обсуждения эффективных методов погружения в архитектуру - Созвон. Использование мультиагентных систем ИИ и планировние контекст - Созвон. Обсуждение С4 и эволюции архитектуры - Созвон. Terraform vs Ansible, планы на развитие курсов Гайды - Установка и настройка nginx - Автоматизированное развертывание Docker с помощью Ansible Все перечисленные материалы можно получить по подписке, до конца месяца действует льготная цена на подписки STREAM, WORKSHOP 💡💡💡
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Программирование в значительной степени эмпирическая штука, теория строится не на базе строго доказанных теорем, а на основе обобщения личного опыта. Поэтому трудно винить программистов в том, что они придумывают и придумывают новые правила. Ради справедливости стоит сказать, что некоторые правила оказываются весьма удачными, потому что просты и понятны. Примеры хороших правил - "is-a" и "has-a". IS-A гласит, что наследование уместно использовать там, где можно вместо слова "наследование" подставить "is-a" (является). Если мы хотим понять, может ли стул наследоваться от стола, то фраза "стул является столом" подсказывает, что нет, не можем. HAS-A гласит, что композицию уместно использовать там, где слово "композиция" может быть заменена на "has-a" (имеет). Например, "Стол это композиция столешницы и ножек" может быть заменен на "Стол имеет столешницу и ножки", правило выполняется, а следовательно композиция в данном случае применима.
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
В прошлом посте об обработке ошибок на бэкенде мы собрали больше 100 отметок 💡, выполняю свое обещание и публикую новую заметку на тему исключений - Как правильно обрабатывать исключения (для фронтенда). На этот раз я больше задумался об архитектурных вопросах обработки ошибок, и в итоге получил более полный и глубокий разбор, надеюсь вам понравится. SOER | PRO | Boosty
S0ER - architecture and coding
S0ER - architecture and coding
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Сейчас на практике встречается четыре основных подход в архитектуре: 1️⃣ Монолит 2️⃣ Сервисный подход 3️⃣ Микросервисный 4️⃣ Событийный подход Последний часто комбинируется вместе с микросервисами и по сути является способом организовать реактивное поведение в системе. Это базовая четвёрка является основой абсолютного большинства решений на рынке. Я сделал небольшой обзор каждого из них. Думаю будет полезно ознакомиться каждому.
S0ER - architecture and coding
FAQ

Open S0ER - architecture and coding in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use S0ER - architecture and coding directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening S0ER - architecture and coding.

The exact features depend on the resource. Open S0ER - architecture and coding to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-0.5% last 30 days
Current
10,398
Month ago
10,451
Average growth
+-2 / day
Updated
22 hours ago

Reviews for channel S0ER - architecture and coding

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login