Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
IPQuorum - Propiedad Intelectual

IPQuorum - Propiedad Intelectual

Un lugar de encuentro para las industrias creativas y el mundo de la propiedad intelectual.

Sin valoraciones
1,423
29.10.2026
1,423
29.10.2026
Sin valoraciones
1,423
29.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Un lugar de encuentro para las industrias creativas y el mundo de la propiedad intelectual.

Подписчиков 10,447
Тематика Noticias
Язык Español
Ссылка t.me/ipquorum
Descripción

IPQuorum - una plataforma líder para profesionales de la industria creativa y la propiedad intelectual. El canal cubre eventos clave, conferencias, tendencias, protección de derechos e innovaciones en estas áreas. Ideal para diseñadores, inventores, abogados y todo el mundo que trabaja con contenido y patentes.

Últimas publicaciones

IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Только через мой ОКУП Авторы и правообладатели смогут отказать ИИ-разработчикам в обучении моделей на своём контенте — для этого запрет нужно будет разместить на ресурсе организации по управлению правами (ОКУП) или на собственном сайте. Об этом говорится в готовящихся поправках к закону «О поддержке развития ИИ в РФ». Как полагают собеседники «Ъ», таким ОКУПом может стать Российское Авторское Общество (РАО). Возможно, в будущем у организации появится еще одна функция — посредничество при взимании платежей с разработчиков ИИ-моделей. В Минцифры отметили, что поправки обсуждают с участниками отрасли. Принятый закон об ИИ уже позволяет авторам защищать права с использованием технических средств, поэтому предлагаемая инициатива полностью соответствует заложенным в законодательстве подходам. Другой вопрос, что реализовать отказ правообладателей от ИИ-обучения сложно технически: разработчики физически не смогут сверять миллиарды объектов даже с единой базой запретов. Поэтому, полагают некоторые эксперты, машиночитаемый запрет должен содержать в себе сам источник контента.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Кому у кого учиться дизайнить — нейросетям у нас или нам у нейросетей За последний год почти 80% российских дизайнеров хотя бы раз переделывали визуальный контент (брендинг, айдентика, концепции) после «участия» ИИ в его создании. Такие данные приводятся в исследовании агентства RGBY и форума «Мультибрендинг». Характерна и другая ситуация. Около 50% дизайнеров отмечают, что заказчик принимал их добросовестно сделанную работу за ИИ-генерацию и просил переделать. При этом в брифах всё чаще появляется отдельное требование: готовый визуал не должен выглядеть как нейросеть. Подобная тенденция говорит о том, что бизнес нечетко видит границу между быстрой ИИ-генерацией и полноценным креативным решением. Что касается дизайнеров, то им, как отмечает гендиректор RGBY Павел Борейко, сегодня особенно важно обладать насмотренностью.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Sony Music Publishing, Warner Chappell Music и связанные с ними музыкальные издатели подали иск против Anthropic PBC, Дарио Амодеи и Бенджамина Манна. Истцы утверждают, что Anthropic без разрешения получила тысячи охраняемых музыкальных произведений, использовала их при создании Claude и допустила воспроизведение текстов песен в ответах. Издатели делают ставку на получение произведений из заведомо пиратских источников. В иске используется уже раскрытая в деле Bartz v. Anthropic история загрузки более семи миллионов книг из LibGen и PiLiMi. Истцы подчеркивают, что суд ранее охарактеризовал действия Anthropic как "обычное пиратство, только в огромном масштабе". Среди загруженных книг находились сборники нот и текстов песен, права на которые принадлежат истцам. Истцы настаивают, что скачивание материала с пиратского сайта или иного ресурса остается самостоятельным нарушением независимо от того, как произведение использовали впоследствии. Напомню, что суд в деле Bartz счел использование книг непосредственно для обучения языковой модели добросовестным использованием. Однако тот же суд отделил обучение от способа получения исходных копий: массовое скачивание книг из LibGen и PiLiMi и создание из них постоянной внутренней библиотеки не было оправдано последующим добросовестным использованием для обучения. Впоследствии дело завершилось мировым соглашением на $1,5 млрд. Издатели также стараются доказать реальный экономический ущерб. Их тексты не являются просто свободно доступными в интернете: сайты, на которых они размещаются, получают соответствующие лицензии. Предоставление права показывать текст песни на сайте, как указывают истцы, не означает разрешения Anthropic массово копировать его для коммерческого обучения модели. Более того, сами издатели уже заключают соглашения с другими компаниями в сфере искусственного интеллекта, то есть рынок лицензирования для таких целей действительно существует. Однако ж! Истцы местами все-таки смешивают незаконное получение копий и последующее обучение модели. Даже если скачивание произведений из LibGen через BitTorrent является самостоятельным нарушением, из этого автоматически не следует, что каждое последующее использование этих текстов при обучении Claude также незаконно. Истцы утверждают, что тексты песен, созданные Claude на основе приобретенных при обучении на спираченных текстах, являются заменителями произведений издателей... Авторское право защищает конкретную форму выражения, а не стиль, приемы написания, жанр или общее умение сочинять песни. Поэтому конкуренция с человеческими авторами сама по себе еще не означает нарушение авторского права. Что еще важно, Bartz - это не единственное дело, которое может иметь значение для рассмотрения этого спора. В деле Kadrey v. Meta Platforms судья Винс Чхабрия отказался принять тезис, что происхождение книги из LibGen или иной "теневой библиотеки" автоматически исключает добросовестное использование. Истцы пытались отделить первоначальное получение книг из теневых библиотек от последующего обучения Llama. Суд с этим не согласился, отметив, что скачивание - это отдельное действие, но его нужно оценивать с учетом конечной цели - обучения модели (которое было признано добросовестным). NB! Да, против Anthropic сыграло то, что библиотеку они формировали как самостоятельный этап и планировали ее хранить независимо от последующего использования для обучения моделей ИИ. В то же время в деле против Meta Platforms остался неразрешенный вопрос: если при использовании BitTorrent компания одновременно раздавала книги другим пользователям сети, это отдельное нарушение. В марте 2026 суд разрешил истцам добавить к первоначальному иску требование о содействии нарушениям.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Восток — дело брендовое В первом полугодии 2026-го в России было зарегистрировано почти 2800 товарных знаков компаний из стран Азиатско-Тихоокеанского региона. Это на 15% больше, чем за тот же период годом ранее, и на 130% больше показателей 2021 года. Основной массив брендов приходится на технологические и промышленные отрасли. Разброс регистраций за январь–июнь 2026 года по странам выглядит так: - Китай — 1974 бренда; - Южная Корея — 238 брендов; - Япония — 192 бренда. Как отмечает директор Ассоциации параллельного импорта Анатолий Семенов, особый интерес азиатские компании проявляют к защите автомобильных и косметических брендов, а также к брендам электроники и техники. Регистрация товарных знаков необходима, например, для выхода на российские маркетплейсы.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Счёт за обучение ИИ пока остался без оплаты Минцифры не поддержало идею разовых выплат правообладателям за произведения, которые уже использовали для обучения нейросетей. Такой механизм предложили включить в поправки к закону об ИИ. Разработчиков хотели обязать компенсировать использование контента, попавшего в обучение нейросетей до появления соответствующего регулирования. Речь шла о разовом вознаграждении правообладателям. При этом в Минцифры считают, что интересы правообладателей необходимо учитывать при дальнейшем регулировании. Как именно компенсировать использование произведений для обучения ИИ, ещё предстоит определить. Работу над поправками продолжат с учётом позиций всех участников рынка.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
В России впервые заменили сустав с помощью робота В Сеченовском Университете провели эндопротезирование тазобедренного сустава с помощью активной роботической системы Cuvis. Технология не заменяет хирурга, а помогает точнее провести операцию по заранее составленному плану. Подготовка начинается ещё до операции: по данным КТ врачи создают 3D-модель и заранее определяют оптимальное положение протеза, учитывая даже десятые доли градуса. Во время вмешательства Cuvis помогает точно позиционировать инструменты и обрабатывать кость в соответствии с расчетами, а ключевые решения остаются за хирургом. Такая точность может снизить риск осложнений и преждевременного износа протеза, а также сделать восстановление пациентов более эффективным.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Объявлены имена победителей Forbes Woman Mercury Awards 2026 Редакция IPQuorum поздравляет нашего постоянного эксперта, создателя специализированной программы переподготовки Научно-образовательного центра интеллектуальной собственности и цифровой экономики Digital IP «Директор по франчайзингу», основателя первой в России цифровой платформы по франчайзингу SCALE IT Марию Кизима с заслуженной победой в номинации «Лучшее бизнес-решение». Мария является одним из ключевых идеологов цифровизации сферы франчайзинга в России, внесшим значительный вклад в трансформацию давно устаревших процессов на рынке. Благодаря пятнадцатилетней практике и накопленной за эти годы экспертизе был создан проект SCALE ІТ, который предоставил бизнесу возможность быстро и безопасно совершать сделки любой сложности по покупке-продаже франшиз в цифровом пространстве. Вне зависимости от размера бизнеса все участники рынка получили равные возможности для масштабирования и развития. Проект стал универсальной точкой входа в мир современного прозрачного франзайзинга и для крупных сетей, и для региональных брендов, и для социальных предпринимателей, и для небольших компаний. Поздравляем Марию и всю команду проекта! Желаем и дальше оставаться надежным партнером отечественного бизнеса.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Ради хитов 90-х миллениалы снова открыли сердца и кошельки За первые шесть месяцев года выручка от продажи билетов на концерты звёзд 90-х и нулевых на Kassir.ru выросла на 48% по сравнению с прошлым годом. Билетов продали на 39% больше, сообщает «Коммерсант». Среди самых востребованных российских исполнителей – «Руки Вверх!», «Ленинград» и Леонид Агутин. Из зарубежных артистов в лидерах – Flo Rida и Jason Derulo. Похожая картина и на «Яндекс Афише». За первые шесть месяцев года сервис продал 4,4 млн билетов на концерты – на 18,3% больше, чем годом ранее. При этом артисты 90-х и нулевых заняли 15 мест в топ-20 самых продаваемых событий. Эксперты связывают интерес с ностальгией миллениалов по музыке своей молодости. Такие концерты становятся и семейным досугом, объединяя несколько поколений. Похоже, хиты 90-х снова звучат не только из колонок, но и с больших сцен.
IPQuorum - Propiedad Intelectual
IPQuorum - Propiedad Intelectual
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
За красивую графику придётся раскошелиться Когда-то $60 за новую игру были привычной ценой. Теперь крупные издатели всё чаще рассматривают стоимость в $80–100, а одним из главных тестов для нового ценника может стать GTA VI. Почему игры становятся дороже? Над крупными проектами работают тысячи специалистов, разработка занимает годы, а бюджеты отдельных блокбастеров превышают $300 млн. В эту сумму также входят маркетинг, локализация, серверы и выпуск обновлений после релиза. Но высокий бюджет не гарантирует успех. Провалы вроде Concord показывают, насколько дорого игровой индустрии обходятся неудачные проекты. Из чего складываются бюджеты современных игр, почему стоимость новых релизов растёт и сможет ли рынок перейти к цене в $100? Читать полный материал на IPQuorum
IPQuorum - Propiedad Intelectual
Evolución de suscriptores
+-0.9% últimos 30 días
Actuales
10,447
Hace un mes
10,543
Crecimiento medio
+-3 / día
Actualizado
hace 4 días

Reseñas de canal IPQuorum - Propiedad Intelectual

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar