и посмотреть медиа
SGGames - про игры
и посмотреть медиа
Канал о цифровых, настольных и ролевых играх.
Канал о цифровых, настольных и ролевых играх.
Telegram-бот для игры в слова онлайн. Играйте с друзьями или случайными соперниками, развивайте словарный запас и проводите время с пользой.
Крупнейшая платформа для игр в Telegram с розыгрышами, подарками и аирдропами. Присоединяйтесь к игровому сообществу.
Канал Сергея Голубкина посвящен всем видам игр: цифровым, настольным, ролевым. Обсуждается геймдев, геймификация и актуальные темы.
🚜В рубрике "цифровые карточки" сегодня Kards! Kards - довольно старая ККИ, со своей фанбазой и даже чемпионатом мира. Я периодически, раз в пару лет, залипаю в нее на 30-50 часов, беру местную "легенду", смотрю какие механики добавляют авторы. Вчера сыграл три драфта подряд и решил поделиться с вами этим шедевром, если вы о нем не слышали. Kards - классическая ККИ с бустерами, сбором колод, соревновательным рубиловом 1 на 1 в сеттинге второй мировой войны. На старте в игре было 5 основных сторон: СССР, США, Англия, Германия и Япония. Со временем добавились прочие участники от Франции и Италии до Польши и Финляндии. В рамках одной колоды можно смешивать только две "фракции", на этом играют некоторые стратегии. Но некоторые карты становятся сильнее, если вы играете только за одну страну. По механике игра близка к Харстоуну, но с кучей очень интересных нюансов. Цель игры - разрушить штаб противника, базово у него 20 "жизней", которые можно повышать или восстанавливать. У нас есть игровое поле, которое состоит из трех "линий" - зона каждого из игроков, где находится штаб и куда играются карты боевых единиц; и средняя зона - "линия фронта", где одновременно могут находиться карты только одного из игроков. Сражения обычно происходят волнами, игроки копят силы около штаба, на своей "линии" (не более 4 карт может там находиться) - после этого один из них выдвигает свои войска вперед, занимает фронт и оттуда может уже атаковать штаб противника. И тут в механику вмешиваются два самых интересных решения игры! Во-первых, любое действие юнитом тоже требует "маны" - движение или атака тратят ваши ресурсы, это особенно критично на ранних стадиях игры, когда вы находитесь на 1-6 "маны" и вынуждены выбирать между разыгрыванием новых карт и действиями уже выставленных. Во-вторых, разные юниты имеют разные правила для атаки: пехота может либо ходить, либо атаковать; танки за ход могут делать и то, и другое; а авиации и артиллерии не надо выдвигаться на "линию фронта" - они могут атаковать сразу от своего штаба любые цели противника! К этому добавляются десятки способностей, которые часто сильно влияют на игровую ситуацию и базовые параметры. В игре десятки стратегий и несколько колод за каждую из сторон, метагейм насчитывает около 30 абсолютно разных соревновательных колод. Мне очень нравится, как разработчики реализовали исторический контекст подхода каждой из "фракций" к боевым действиям. СССР - это постоянное жертвование ресурсов для выхода на сверхсильных юнитов; США - размеренная рампа с экономическим превосходством и тяжелыми бомбардировщиками; Япония - суицидальная ранняя агрессия, где все юниты наносят урон штабу противника; Германия - танковый блицкриг и интересные экспериментальные разработки; Англия - пехота в окопах Африки, множество самолетов и диверсии спецслужб. И, конечно, в игре множество iconic-карт: от Катюши и Т-34 до Энигмы и линкора "Бисмарк"! Мнение: на мой взгляд - одна из лучших цифровых карточных игр в истории жанра. Несколько лет назад разработчики чуть не убили Kards с добавлением механики "Подавление", которая полностью сломала игру. Но они быстро поняли ошибку и после патчей баланса, все снова стало "работать как надо". Игра доступна в Стиме бесплатно и я настоятельно рекомендую опробовать ее всем поклонникам жанра. Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #IMHO
Открыть канал и посмотреть медиа💊Помимо развлекательных настолочек, которые оказываются на полках магазинов и маркетплейсов, я периодически делаю образовательные и бизнес-игры. Сегодня как раз провел отличную сессию в Москва-Сити с hr-игрой для адаптации новых сотрудников! А как вы относитесь к геймификации обучения и бизнес-играм? Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Education
Открыть канал и посмотреть медиа🎲 Сегодня в рубрике "Игры от веселого бегемотика" расскажу о настолке, связанной с завтрашним праздником - Днём России - "Времена и Эпохи: Смута". Смута - очень важный проект в истории издательства, первая самостоятельная большая игра. Не локализация, не переосмысление, а настоящая авторская разработка полного цикла. По жанру - глубокая историческая стратегия, с серьезным упором на достоверность, проработку, при этом с хорошим балансом и реиграбельностью. Игра различается по игровому процессу на двух, трёх и четырех игроков, например, для двоих даже недоступны некоторые сочетания сторон для выбора. Проект делался в команде с известными реконструкторами - "Ратоборцы" - для городского фестиваля "Времена и Эпохи" в 2012 году. Историческим консультантом выступил Клим Жуков, да тот самый! Вместе с ним и "Ратоборцами" мы проводили множество тестовых партий на нашей общей базе на тракторном заводе возле Белорусского Вокзала. Эх, было время 🍺 За неделю до фестиваля типография сдала нам тираж и при проверке выяснилось, что надо переделывать все коробки (именно сами коробки, содержимое было в порядке). Несколько дней после этого прошло без сна в процессе контроля за переупаковкой 5000 игр! Зато в первый день мероприятия я смог вручить на открытии памятную коробочку "Смуты" мэру Москвы. Игра давно закончилась и сейчас приобрести ее можно только на аукционах и барахолках. Мы несколько раз думали напечатать ещё тираж, но цены производства настолько выросли, что сейчас цена такой комплектации в рознице будет не менее 10000 руб. Хотя, кто знает - небольшой делюкс тираж с правками в правилах вполне возможен 🤘 Игроки: 2-4 Возраст: 12+ Время партии: 60-90 минут Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Projects #Gemenot #Smuta
Открыть канал и посмотреть медиа⚔️Свершилось! Плейтест нашей ламповой гранд-стратегии - Феодика - стартовал! Переходите в Steam, нажимайте кнопку, скачивайте и играйте. Буду очень благодарен за фидбек, он действительно может сильно повлиять на многие решения по разработке игры. Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Projects #Feodika
Открыть канал и посмотреть медиа⚔️Очень продуктивные "киберславные" деньки получились! Съездили в Питер на ПМЭФ и сыграли в прототип нашей настолки с создателями мультфильма! Записали много видео и фото контента, включая комментарии по лору вселенной от первоисточника, интересные истории и байки из процесса создания "Киберслава". А главное получили "благословение" авторов на соответствие игры духу и букве канона. Скоро начнем монтировать и показывать! Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Projects #Cyberslav
Открыть канал и посмотреть медиа📖Тем временем наша книга по вселенной Twilight Wars вышла на первое место по суточной популярности в жанре Киберпанк на платформе АТ! Ещё примерно неделю можно заценить роман совершенно бесплатно, вот тут. Это мой литературный дебют и очень интересно узнать ваше мнение. На мой взгляд получилось жёстко и многовато боёв, но тут я полностью доверял опытным соавторам, которые знают аудиторию площадки АТ. Лично мне намного ближе "классическая" фантастика, если киберпанк - то Гибсон, Стерлинг, Дик, Панов. Даже суперхитовую "боярку" читать тяжеловато :) А кто-то из вас читает книги на АТ? Можете что-то порекомендовать "обязательно к ознакомлению"? Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Projects #TwilightWars #IKillBadRobots
Открыть канал и посмотреть медиа⚔️Киберслав потихоньку перебирается в ТТС и ближе к концу месяца мы начнем бета-тесты! На данный момент игра готова на 90% с точки зрения механик и игрового процесса, но баланс и контент еще требуют плотной работы. Что получилось - оригинальная МОВА с ассиметричным геймплеем сторон и авторским колодостроем каждого из героев. Базовая коробка посвящена преимущественно событиям 3й серии мультфильма - мы вместе с дружиной обороняем город Китеж от Волколака и его приспешников. В игре будет 6 основных персонажей (и 7 миниатюр к ним), тактическое рубилово, где нужно реагировать на каждое действие команды противника и большой простор для сценариев/дополнений. Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Projects #Cyberslav
Открыть канал и посмотреть медиа🎂🎉Ух, как время летит! Оказалось, что в ночь на завтра будет год с первого поста в канале SGGames! Надо в честь этого дела организовать что-то приятное. Например, розыгрыш настолочек! Давайте поступим следующим образом: с вас быть в подписчиках канала, реакция…
Открыть канал и посмотреть медиа🎲В выходные приняли участие в Благотворительной Ярмарке, организованной фондом "Гольфстрим". 🥰Подарили детишкам настолок, познакомились с интересными и неравнодушными людьми. Надеюсь, наши игры попадут в нужные руки и вызовут немного детского смеха и улыбок. Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина: ✈️Ссылка скрыта 📱Ссылка скрыта #Events #Gemenot
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!